因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算?官方迴應:不予置評


因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算?官方回應:不予置評


文娛資本導讀:因遊戲審批遭凍結,“綠色通道”關係,騰訊將削減遊戲營銷預算。國內媒體就此事諮詢騰訊,得到的回應是不予置評。

11月8日,據彭博報道,因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算。

在一份內部備忘錄中顯示,騰訊要求營銷部門高管控制他們的現金流、縮減支出以“共度難關”。若部分遊戲尚未取得監管部門批准,則需要將相關營銷費用退回給集團。例如微信社交平臺已將部分遊戲的品牌開支減半,而一些表現較差或發行日期推遲到明年的遊戲,亦需退回尚未使用的開支。

針對以上消息,騰訊回應稱:不予置評。

此前有分析認為,由於網絡遊戲審批的“綠色通道”遭關閉,騰訊新遊戲的商業化審核將會變得遙遙無期,其遊戲的業務增長可能只有個位數,甚至毫無增長。


因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算?官方回應:不予置評


騰訊的市值在今年一月打到頂峰,但此後一路下滑,市值已蒸發超過2000億美元。其端遊遊戲業務受到了Wegame版《怪物獵人》下架,《堡壘之夜》卡審批等問題的影響,而他們的手機遊戲亦遭重創,2017年,騰訊共上線50款左右的新遊戲,但今年全年可能只有10多款。2018年Q2財報顯示,騰訊手遊、端遊收入環比均滑落,其中手游下滑19%、端游下滑8%。

因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算?官方回應:不予置評

針對這個問題,騰訊高級副總裁、騰訊遊戲業務的領軍人物馬曉軼近日首次發聲。他指出,遊戲業績下滑不是騰訊一家公司的問題,是全行業面臨的問題。全行業都因為新上線的產品少帶來很大的影響。

不過,馬曉軼強調,在騰訊新的組織架構中,騰訊互娛會更專注於遊戲的開發、發行以及電子競技的培育和發展這兩個方向,“這兩個方向我們的決心、投入都不會變”。

對騰訊遊戲未來還有多大增長空間,馬曉軼在接受媒體採訪時表示,“我自己覺得還是有很大的增長空間。”

雖然騰訊依舊是一家盈利頗高的公司,但是公司總債務已經激增至260億美元。分析師預測第三季度的營收僅會增長24%,這將成為三年多來增長率最慢的一個季度。

行業分析認為,遊戲行業受挫的原因之一在於新上線遊戲數量的減少,並且,在已經運營的老遊戲中,也因不利於未成年人健康成長而多次被央視、人民日報等中央媒體批評。當前,以騰訊為代表的遊戲公司也正在積極“自救”,對未成年人提高保護等級。


因遊戲審批凍結,騰訊將削減遊戲營銷預算?官方回應:不予置評


11月5日,騰訊官方公眾號發佈公告稱,全線遊戲產品將啟用健康系統。此前,《王者榮耀》健康系統已經穩定運行並順利升級,即將完成全體用戶強制公安實名校驗。為了更好的保護未成年人健康上網,騰訊將把這項經實際驗證有效的防沉迷措施作為標準配置,在全線遊戲產品中啟用。

據悉,騰訊將於11月14日公佈第三季度財報。騰訊會發行自己的遊戲以及從其他遊戲開發商那裡購得的遊戲,包括《堡壘之夜》以及《絕地求生》。


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