LOL美服8.4版本更新,打野即將掌控全場

2018年2月9日,美測服對8.4版本進行了更新,更新的主要內容有:部分英雄調整,法師及打野裝備改動,各系符文均有小變動。你對英雄聯盟的理解還停留在哪裡?

以下為本次更新的詳細內容。

英雄改動

諾克薩斯之手 德萊厄斯

LOL美服8.4版本更新,打野即將掌控全場

致殘打擊(W)

冷卻時間由9/8/7/6/5秒降低至7/6.5/6/5.5/5秒

LOL美服8.4版本更新,打野即將掌控全場

無情鐵手(E)

被動:

護甲穿透由5/10/15/20/25%提高到10/15/20/25/30%

海洋之災 普朗克

壞血病療法(W)

藍耗由80/90/100/110/120調整為全等級100

火藥桶(E)

持續時間由60秒降低至40秒

聖錘之毅 波比

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英勇衝鋒(E)

傷害由55/75/95/115/130提高到60/80/100/120/140

撞到地形的額外傷害由55/75/95/115/130提高到60/80/100/120/140

荒漠屠夫 雷克頓

暴君狂擊(Q)

傷害由65/95/125/155/185提高到75/105/135/165/195

50點怒氣獎勵:

傷害由95/140/185/230/275提高到110/155/200/245/290

傲之追獵者 雷恩加爾

戰爭咆哮(W)

傷害由60/90/120/150/180回調至正式服的50/80/110/140/170

殘暴效果:

傷害由60-230回調至正式服的50-220

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龍血武姬 希瓦娜

攻擊力成長由3.4降低至2.8

龍牙突刺(Q)

第二次攻擊的傷害由總AD的40/55/70/85/100%降低至20/35/50/65/80%

瘟疫之源 圖奇

毒性爆發(E)

傷害由20/35/50/65/80降低至20/25/30/35/40

德邦總管 趙信

風斬電刺(W)

對其它技能持續時間的延長由0.6秒降低至0.5秒

暮光星靈 佐伊

催眠氣泡(E)

移除:敵方英雄入睡時,返還冷卻時間

諾手的護甲穿透更高了,配合黑切以及血怒可以打出驚人的破甲傷害;船長的橘子在前期對藍耗的需求量變得更大,須審慎使用;波比E的前期傷害有所提高,算是小增強;鱷魚Q的傷害提高,在線上更容易打出優勢;獅子狗回調一定屬性不做贅述;龍女當前版本過於強勢做一定調整;令人費解的是老鼠E的傷害對半砍,真是把ADC玩家朝絕路上逼;趙信調整;至於佐伊的削弱,各位觀眾老爺們自有評價。

裝備改動

幽魂面具/蘭德里的折磨

唯一被動-精華吸取:

由對英雄造成傷害時,你造成的傷害提高10%(每秒最多2%),調整為進入與英雄的戰鬥狀態後,每秒增加2%的傷害(最高10%)

LOL美服8.4版本更新,打野即將掌控全場

獵人護符

唯一被動-尖牙:

生命偷取由25提高到35

灼燒傷害20提高到40

移除:從裝備或效果中獲得額外生命值時,灼燒傷害翻倍

獵人的寬刃刀

對野怪的生命偷取由10%降低至5%

遺失的章節

AP由20回調至正式服的25

智慧末刃

總價由2500降低至2400

唯一被動:

普攻額外傷害由40提高到42

唯一被動:

遠程英雄普攻偷取的魔抗由5降低至3

近戰英雄普攻偷取的魔抗由5提高到6

莫雷洛詛咒書

名字回調為莫雷洛秘典

面具面板說明稍作修改;獵人護符強到性價比可怕,但令人不悅的是為了體現護符的價值,普攻型打野的寬刃刀被削弱地很慘;回藍書屬性回調;智慧末刃更適合近戰出再次削弱了ADC(主要是大嘴)的出裝屬性及價值。

新符文

時間扭曲藥水(啟迪系4)

藥水和合劑的持續時間增加20%

藥水和合劑的效果期間,移速增加5%

骸骨之甲(堅決系2)

承受敵方英雄的傷害後,下三次你承受的來自敵方英雄的普攻或技能減少15-35(+1%額外生命值)的傷害,持續時間5秒(冷卻時間45秒)

新的符文有趣的地方在於,支援性和回線速度更快了,中野將會在8.4版本佔據絕對的核心位置;骸骨之甲則是對於上單一些需要發育抗壓的短手英雄有著良好的效果。

符文改動

啟迪系+精密系/主宰系/巫術系/堅決系

移除:藥水和合劑的持續時間增加20%

精密系+主宰系

攻速由18%降低至9%

新增:+5AD或10AP(自適應)

精密系+巫術系

攻速由18%降低至9%

新增:+6AD或10AP(自適應)

主宰系+精密系

AD由11降低至8

AP由18降低至13

新增:+5.5%攻速

巫術系+精密系

AD由12降低至8

AP由20降低至14

新增:+5.5%攻速

星界軀體(啟迪系4)

移除

復甦之風(堅決系4)

移動至堅決系3

堅定(堅決系2)

移動至堅決系4

強攻(精密系1)

額外傷害由30-120提高到40-180

易損狀態的傷害增益由全等級12%降低至4-12%


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