法力水晶是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束後會自動回復

對戰,一套必須為30張。開始後系統隨機分配前後手,根據先手3張、後手4張隨機分配玩家套牌中的卡牌,然後玩家可以換掉其中若干張來完成開局的牌組。在一局對戰中,牌庫上限為60張,回合為50回合上限,達到後判為平局,在天梯模式中雙方均不損失星數與段位,但是連勝中斷,如果是休閒模式互不影響。

法力水晶是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束後會自動回覆

初始回合先手先一費,然後後手一費。雙方每個回合會自動增加1點法力水晶,法力水晶是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束後會自動回覆,在界面右下方的藍色寶石就是法力水晶。當玩家法力水晶很多的時候,可以多次使用法力水晶允許內的卡牌。

卡牌除了隨從、武器、英雄卡牌外,還有法術卡牌,是消耗品。不同的英雄技能不同,除了可擁有中立卡牌外,還可獲得職業卡牌。當一方英雄血量為0時,為該方失敗,另一方勝利。如果在一回閤中,雙方都為0時,為平局。在對戰模式、亂鬥模式和競技場中每勝利3場可以獲得10金幣,每天上限100金幣,不包括任務獲得的金幣。

法力水晶是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束後會自動回覆

注:通用規則適用於大部分模式,部分特殊模式略有改變,如:部分冒險、亂鬥模式。

模式系統

模式分為對戰模式、冒險模式、競技模式、亂鬥模式四種。

對戰模式

對決模式分為標準模式狂野模式,標準模式中只能使用基本、經典、未退環境的卡包,狂野模式可以使用全部卡牌。兩種模式都分為休閒模式排名模式,休閒模式勝負不受影響,排名模式會根據玩家勝利升段位,失敗降段位,在傳說、5級、10級、15級、20級根據保護機制,不會掉。標準與狂野的排名互不相同,但月底獎勵只能獲得排位較高的獎勵,如相同僅獲得一個。

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