王者榮耀出新策略,未成年人再難「戰鬥」,從此告別百萬小學生?

王者榮耀出新策略,未成年人再難“戰鬥”,從此告別百萬小學生?

隨著人們生活水平的提高,大家的業餘生活也是越來越豐富了,其中游戲就已經是很多人生活中不可或缺的一部分了,大家打遊戲最怕遇到什麼?還記得這麼一句話,不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友,而現在在遊戲裡,一般遇到比較坑的隊友,大夥都會情切的稱呼他們為“小學生”,再來一句你作業做完沒?但是你最多隻能嘴上說說他們,你還拿他們沒辦法,照樣坑你到青銅,但是最近這個情況可能要有好轉了。

王者榮耀出新策略,未成年人再難“戰鬥”,從此告別百萬小學生?

近日騰訊宣佈,為了持續優化未成年人健康上網保護方案(網友:為了淨化遊戲環境),將以《王者榮耀》為試點,在此前接入公安權威數據平臺的基礎上,以視頻認證的方式進行小規模人臉識別技術測試。這是什麼操作呢?對遊戲環境有什麼影響?小編帶大家來了解一下。

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據悉這次測試將在北京和深圳這兩個大城市展開,王者榮耀系統將會隨機挑選千名左右的《王者榮耀》新用戶並採用“視頻認證+公安權威數據平臺比對”的方式進行雙重校驗,不僅如此還會針對實際測試結果進行深入分析與評估,這波操作可以說是讓小學生無所遁形了。

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“視頻認證+公安權威數據平臺比對”的雙重校驗方式很強大的,就是說玩遊戲要刷臉了,這下比防沉迷還厲害,直接將小學生和未成年人精準的篩選了出來,第一淨化了遊戲環境,第二有效的防止了未成年人沉迷遊戲,可以說騰訊在對引導未成年人合理遊戲還是下了功夫的。

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其實早在今年的9月15號,騰訊就已升級了《王者榮耀》健康系統,並正式接入公安權威數據平臺,對所有的新用戶進行最嚴格的實名校驗。12週歲以下(含12週歲)的未成年人每天只能玩一個小時的《王者榮耀》,且每日21:00至次日8:00這個時間段是禁玩的,13週歲以上(含13週歲)未成年人每天限玩2小時,所有未成年人超過限定的遊戲時長後將被強制下線,當天不能再玩。

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其實人臉識別技術早已在騰訊“成長守護平臺”未成年人賬號解綁的流程中使用了。而全球文化娛樂行業出於對信息安全、法律法規、身份隱私等諸多因素的限制,尚無大規模正式啟用該項技術的先例,所以說這項技術我國是走在前面的。小學生少了,是不是上分更舒服了?對此你怎麼看?

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