熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

PK算的上是傳奇裡的一個大型娛樂項目了,因為經過了很多年的發展。傳奇的老玩家已經不太在意裝備的得失了,反而更加喜歡PK的這個過程,不論是1v1還是NVN,這些PK方式講究的是人多力量大,裝備好就是牛。

熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

這麼想的原因是沒有錯的,本來就是一個娛樂遊戲,太過在意就會顯得非常的疲累。有人不在意就意味著有人在意,在意的玩家在很大程度上還是追求PK的每一個環節。

熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

個人PK裡對於細節的把握主要是在跑位上以及技能的計算上。武士的烈火劍法和野蠻衝撞是要相互結合才能夠發揮出最大效果的一個技能,不過要想讓野蠻衝撞有效就一定要保證武士的等級,如果保證不了那麼只能夠依託玩家的跑位。做到截殺,一個烈火將對手的血量壓下來,然後瘋狂追砍。

熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

法師在PK的時候更多的是大範圍無規則跑動,因為是無規則所以就需要操作者靈活多變,在不斷的跑位過程中將場地佈滿火牆,慢慢的消磨對手。儘量不要去使用冰咆哮這種技能,對於法力值的壓力太大了。

熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

道士PK主要還是分對手,如果是法師就要小心火牆就可以了。對手是武士那麼就以寶寶為核心,武士通常都會直接追角色而放棄寶寶,所以就不斷的繞著走、跑相結合,最好讓寶寶能夠攻擊到武士就OK了。

熱血傳奇:PK不僅僅靠裝備

在PK的過程中如果是跟路人PK那麼最好將保護調好,隨時隨地吃藥,目標就是殺死對手就好。如果是跟朋友PK那麼就看個人技術就可以了。

不論是什麼規則的PK,既然想要追求勝利那麼就一定要保持一個手法的細膩和PK細節的注意,只要技術到位那麼就算是職業剋制也不是很難受,畢竟三職業都有很強的點存在,都處於某種平衡中,但我想大多數玩家還是喜歡戰士職業吧,更喜歡它操作上的快感,你們是否和小編一樣喜歡呢?

有喜歡傳奇內容的請點右上方“關注”,歡迎大家評論區留言


分享到:


相關文章: