刺激戰場上線國外自稱良心之作,老外:給你3.7分都嫌多!

日前,刺激戰場宣佈上線國外。刺激戰場在海外命名為PUBG mobile,看來刺激戰場將把自己作為絕地求生移動版在海外進行上線。海外版的刺激戰場對比國內版本並沒有太大變動,只是換了一個名字更改了一些人物模型就匆忙上線海外。

刺激戰場上線國外自稱良心之作,老外:給你3.7分都嫌多!

而被廣大玩家所熟知,以遊戲、電影等諸多娛樂項目的評測而聞名的遊戲媒體,打分狂魔IGN也在刺激戰場正式上線後發佈了他們的權威評測。而出人意料的是這款在國內尚有諸多缺點的吃雞手遊,IGN竟給出了8.7分的高分。

刺激戰場上線國外自稱良心之作,老外:給你3.7分都嫌多!

IGN總評:

“《絕地求生》手遊是一個卓越的技術成就,它把配置要求高的PC和主機版《絕地求生》原汁原味地保留下來,而且運行穩定。觸屏操作可能有些繁瑣,它在精準度上永遠比不了PC端的鼠標或者主機手柄控制,不過遊戲的便攜性和低門檻要求遠遠彌補了這些不足。”

評分:8.7分 優秀

雖然沒法取代鍵鼠或者主機手柄玩大逃殺遊戲的精準性,但絕地求生手遊是一個技術奇蹟。

此篇評測一出,立馬引爆了玩家社區的討論。大多是質疑評分虛高的。可能部分玩家對8.7分沒有概念,在這裡列出幾個知名遊戲的IGN評分以作參考。

《風暴英雄》——8.0分

《刺客信條:起源》——8.8分

《尼爾:機械紀元》——8.9分

《命運2》——8.5分

《看門狗2》——8.5分

《絕地求生(正式版)》——9.5分

可見,一眾製作精良,受眾面廣的3A大作在IGN的評分榜中卻多不如刺激戰場。而前段時間刷爆社交圈的2B小姐姐也僅以微弱優勢高出刺激戰場0.2分,即使以遊戲質量來說兩者根本不能拿來作比較。

而在絕對求生的PC版正式發佈後,IGN將之前的8.0分修改為了9.5分的高分。雖然刺激戰場標榜著還原戰場,但正式版的絕地求生不僅經歷了大半年的優化和修復,還添加了多種槍械和沙漠地圖。刺激戰場在尚且缺乏這些要素的情況下,再刨除手機端的劣勢,也僅僅只能說和之前測試版時的絕地求生持平。在這種情況下,很難說刺激戰

與絕地求生僅有0.8分的差距。

也正因為IGN近年來越來越迷的打分,曾經互娛評測界的標杆漸漸淪為了飯後談資。IGN收錢亂打分的言論也甚囂塵上。

重看這篇評測,IGN的關注點也十分奇怪。IGN指出了遊戲雖然保留了部分絕地求生的內容,但觸屏操作和實際體驗永遠也比不上PC版的絕地求生,僅僅因為“將絕地求生還原到手機上是一個技術奇蹟”而給出了8.7的評分。

在這裡筆者實在要嘲諷一波IGN編輯們的沒見識。雖然國外因為手遊市場的貧乏,刺激戰場大部分還原絕地求生的內容也許是一波Amazing的操作,但對吃雞手遊百花齊放的國內來說,實在是太Naive。

再者,關注遊戲新聞的朋友們都知道,如今國外最火的遊戲分明是堡壘之夜。其在最大直播平臺Twitch上的觀看時長甚至高出了絕地求生整整兩倍。而就在不久前堡壘之夜的手遊也正式上線。在這種情況下,IGN卻出人意料的發佈了刺激戰場的評測,實在讓人不免想要陰謀論。

而玩家們似乎也並不買IGN的帳,刺激戰場的APP Store評分僅有3.7分。

刺激戰場上線國外自稱良心之作,老外:給你3.7分都嫌多!

而原本刺激戰場的弊病同樣原汁原味的保留到了海外版中,熱評的第一的外國友人絕望的詢問:“為什麼有這麼多機器人?”並得到的諸多玩家的贊同。

刺激戰場上線國外自稱良心之作,老外:給你3.7分都嫌多!

刺激戰場在尚有諸多缺陷的時候,卻匆匆換了包裝上架海外,並標榜自己“遊戲”的遊戲品質。結合目前能收集到的材料來看,完全屬於虛假宣傳。

而從事實上看,即使以已經欽定為絕地求生的正式移動,但是大家熟悉的藍洞並沒有作出任何這方面的工作。深受刺激戰場毒害的國內玩家自然知道其中辛酸苦辣。

PUBG Mobile,換了名字的刺激戰場,著實名不副實。


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