從莎木到GTA系列,沙盒遊戲經久不衰的背後,其實還隱藏這些弊端

最近《莎木3》已正式上架了Steam平臺,而製作人鈴木裕公佈了《莎木3》的發售日期:2019年8月27日,今日遊戲已上架Steam,支持簡體中文,售價、配置等詳情暫未公佈。

從莎木到GTA系列,沙盒遊戲經久不衰的背後,其實還隱藏這些弊端

《莎木》這款經典沙盒遊戲簡直是80、90後共同的童年回憶。當年雖然沒有精美的畫風,但高自由度的玩法,與NPC的多種互動更是讓人讚歎。

從莎木到GTA系列,沙盒遊戲經久不衰的背後,其實還隱藏這些弊端

以致於為後來的沙盒遊戲奠定基礎,之後的沙盒類遊戲更是百花齊放,如刺客信條系列、最終幻想系列等等更是讓人玩的不想放手。

還有近年來的絕地求生、戰神系列、GTA系列等等,更是受到不少玩家的喜愛。其實玩法萬變不離其宗,但就因為遊戲製作方吃準了玩家控制慾的心理,讓他們當第三方上帝視角來操控遊戲,只不過遊戲劇情和戰鬥系統不同而已。

其實近年來沙盒遊戲也有幾個弊端。

首先要提就是,它們都是“顯卡殺手”。如果不是高配顯卡的話,這些沙盒遊戲是沒法玩的。一般在安裝階段中,這些遊戲的運行過程就讓你的主機分分鐘“當場去世”,找維修人員也很難搞定。除非你是用高配顯卡加i9主機,那當我沒說。

從莎木到GTA系列,沙盒遊戲經久不衰的背後,其實還隱藏這些弊端

白色的網絡服務器的行

另外一個是,沙盒遊戲容易被高仿,玩法類似,故事容易雷同。現在的沙盒遊戲,除了多了更多可互動的人、事、物外,主線和支線有多長就拖多長,主角人設大同小異,感覺出彩的地方少之又少。其實這樣做沙盒遊戲,會比較容易迷失的。

最後還有一點,由於現在遊戲平臺百花齊放,一些經典沙盒遊戲如如龍系列、GTA系列、莎木系列等在不同平臺上上架手機版和PC版,而且把前作不斷高清重置。

雖然說為了照顧新粉,把之前的經典來重置其實是沒什麼問題的,但問題是你只是重置了畫面,沒有新增劇情和關卡,那重置有什麼用?

不如多增加一些新玩法、新章節、新關卡,讓重製版遊戲變得更豐富。遊戲系統語言最好顧及一下其他地區的玩家,多出中文和西班牙文、葡萄牙文會更好。


分享到:


相關文章: