遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

同樣的角色,不一樣的開發商,展開一段新的逗趣大冒險。

“傑克與達斯特”系列可以看作是頑皮狗當年被動失去“古惑狼”品牌之後,為SCE陣營獻上的見面禮。雖然論名氣論銷量,“傑克與達斯特”與當年的“古惑狼”都無法相提並論,但放在那個特殊的時期,對頑皮狗這家公司能夠繼續存在下去是起到了關鍵作用的。

遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

2001年第一部“傑克與達斯特”上市,此後頑皮狗幾乎以每年一款的速度連出了三部續作,但2007年《神秘海域》橫空出世之後,顯然再也沒有精力顧忌銷量下滑十分明顯的“傑克與達斯特”,但SCE方面似乎還想壓榨一下該品牌的剩餘價值,於是我們就看到了這款由High Impact Games代工開發的《傑克與達斯特:失落的邊境(Jak and Daxter: The Lost Frontier)》,2009年11月3日同時登陸PSP與PS2兩個平臺。

遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

由於High Impact Games之前有代工《瑞奇與叮噹5:尺寸事件》的經驗,所以對這次工作也算是駕輕就熟。遊戲故事本身屬於外傳性質,講述主人公傑克與達斯特在尋找新能源的過程中因為被宇宙海盜襲擊而墜落至一顆地處宇宙蠻荒地帶的星球,隨後在這裡找到了需要的能量快。

遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

遊戲史上的今天:《傑克與達斯特:失落的邊境》

本作依舊採用關卡制的基本結構,除了傳統的平臺動作類射擊玩法以外,還包含部分空戰元素,提供給玩家更多樣化的遊戲體驗。畫面部分由於要照顧PSP平臺的低性能,所以整體表現不是很出彩,特別是模型的材質、多邊形數量比較普通,不像是第一方大廠的品質。不過遊戲的市場表現還是相當不俗的,雙版本合計售出超過100萬份,也算是沒有辱沒“傑克與達斯特”這個頑皮狗辛苦建立的平臺遊戲品牌。


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