居然還有這種操作!MOBA吃雞的典範

居然還有這種操作!MOBA吃雞的典範

隨著最近《戰塔英雄》的火爆公測,MOBA+吃雞的玩法已經漸漸的深入到了玩家的心中,《戰塔英雄》很好的為玩家們提供了一個MOBA+吃雞的範本,讓我們對於這種類型的遊戲有了一個真正意義上的判斷,讓他和之前的那些MOBA吃雞的手遊區別開來。今天小編我就來帶大家一起看一看,分析一下,《戰塔英雄》為什麼有點不一樣!

居然還有這種操作!MOBA吃雞的典範

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先來看一看玩家們的評論嗎,可以看出出來,玩家對於《戰塔英雄》的新系統還是給與了很大的好評的,並且我發現,其實大家相對於傳統的那種吃雞遊戲, 大家其實都是很期待有這樣一款MOBA吃雞遊戲的。

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之後小編我就來為大家分析分析,《戰塔英雄》這款遊戲,為什麼能夠收穫這麼大量的好評和關注,小編我認為基本包含這麼幾點原因,首先就是遊戲的視角,因為和MOBA遊戲一樣,所以在操作和遊戲的玩法上,更加簡單舒適,其次,就是《戰塔英雄》對MOBA和吃雞兩種遊戲模式結合的很好,採用了吃雞的勝利方式,但是除此以外的絕大部分設定保留了MOBA遊戲的精髓,同時還省去了MOBA遊戲在前期補刀時的枯燥,第三,放棄了MOBA每個人綁定技能的概念玩法,採用了技能綁定武器的吃雞設定,最大程度上還原了吃雞遊戲的娛樂性和不可控性。

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所以正像是這位玩家說的,《戰塔英雄》是個好遊戲,雖然他不完美,但是正在不斷的修正自己,這位老哥的評價也讓官方注到了,在現在的公測中,已經進行了相應的修改,有著優秀的遊戲性,同時還關注玩家們的遊戲體驗,《戰塔英雄》能夠收穫現在這樣玩家的擁戴還是實至名歸的。

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畢竟除了我們之前說到過的,遊戲中還有很多有意思的設定,像是打野怪掉裝備啊,戰爭迷霧啊,偵查守衛這些MOBA元素在遊戲中都結合的非常好,玩起來會讓我們覺得是在玩一場MOBA遊戲一樣,整體流程順暢舒適,正是因為有這樣優秀而豐富的遊戲模式和遊戲內容,《戰塔英雄》才獲得了成功,兩者缺一不可,好了不多說了,小編我去再肝一把了。


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