這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

有這麼一種類型的遊戲,集操作,爽快,武器升級,人物養成,換裝,歷史元素,幻想劇情,穿越,等等各種元素於一身,同時還能不斷的拓展業務到各個領域,比如電影,動漫。

這種幾乎絕無僅有的遊戲類型,叫做無雙。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

基本上混跡過網吧的大多都會在網吧電腦裡面的單機區,看到類似《真三國無雙4》或者《真三國無雙3》這兩款遊戲,這裡不得不吐槽一下國內的網吧真的不與時俱進,就算是盜版的你也更新一下啊,這都快出到《真三8》了。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

打開遊戲以後,也不用管別的,衝上去就是鍵盤一陣亂按,幾次下來,技能鍵什麼的就全熟了,然後當你幹掉一堆雜兵和幾個小頭目以後,被虎牢關前的呂布打的滿地找牙,大呼"怎麼簡單難度的boss也這麼難打",然後就關掉了遊戲。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

卻不知道其實遊戲設定就是讓你繞過去的。

我相信許多人第一次玩《三國無雙》都有類似的經歷,由於迷信自己"強大"的武力,沒有看任務提示,也不在意小地圖。

就像我們無數次自己因為疏忽而失敗一樣。

其實無雙系列,最早出現的時候,是一款格鬥遊戲,也就是《三國無雙》初代,類似那個年代比較火熱的《拳皇》,《鐵拳》的設計,但是在第二代中,遊戲變成了以一敵萬的無雙模式,於是,一個時代開啟了。

什麼是無雙?

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

你以為是這樣麼?不,並不是,應該是這樣!

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

無論是什麼武將,文官,都可以用自己的三尺青鋒,在荒涼而又廣袤的戰場中肆意砍殺,不管對面是幾百人,幾千人,不管對方是武聖,鬥神,都不用在意,你只需要按出你的技能,然後一路砍殺就行了。

配合上特定的技能特效和每個武將獨特的動作,讓感官刺激瞬間爆表,讓玩家沉浸在左邊無限的連擊和連續砍殺之中。

配合上不時冒出來的"閣下才是真正的三國無雙啊!"

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

讓你的瞬間膨脹。

這就是無雙。

憑藉著這個絕無僅有的新的遊戲類型,以及光榮在歷史遊戲上的獨到見解,很快,《真·三國無雙》名號就打響了。《真三國無雙2》也成為了光榮第一個破百萬銷量的大作。

從此,無雙遊戲成為真正的主流遊戲。

之後的發展就很司空見慣了,在《真三國無雙3》獲得恐怖的344萬銷量以後,光榮開啟了它的大"無雙時代"。

《真三國無雙》系列用的是中國歷史,作為日本歷史中最被反覆傳送的日本戰國時期,光榮自然也有很深的研究,於是《戰國無雙》系列出爐。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

這次寫自己國家的歷史,光榮果然得心應手,各種神話故事加上民間傳說,不同的武將不同含義的畫風,配合上更加優秀的新制作引擎,使得遊戲更近一步。

雖然銷量不如老牌子三國無雙,但是百萬級的銷量,在現在看來已經是十分可怕。

大家都知道,資本主義社會,資本是最純潔的,純潔到哪裡有錢,它就往哪裡走。

看到無雙系列這麼火熱,但是又不能一年出兩代三國戰國賺錢,於是腦洞大開的日本遊戲人選擇了穿越,或者叫大亂鬥,總之就是戰國和三國的武將們跑到了一個時空,然後出現了一個boss,名為遠呂智。

不過姜子牙的出現還是讓我一陣蛋疼——這都哪裡到哪裡。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

也不知道日本小朋友的歷史觀有沒有被扭曲?

然後就是一套劇情神展開,配合各種三國戰國的歷史武將無雙亂舞,成功的把這個系列的名號打響。

這就是《無雙大蛇》。

《無雙大蛇》當年在許多人的PSP上存在過很長的時間,可以說是很多人回憶了。這樣一個亂鬥型的遊戲,同樣賣出百萬銷量,說明遊戲的質量確實過硬。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

此時的光榮公司宛如開了無雙一樣,在業界神鬼辟易,開始對各種動畫進行"無雙化"。

高達要出新遊戲?Ok,我們來做《高達無雙》。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

海賊王要出正統遊戲?Ok,我們來做《海賊無雙》。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

北斗神拳也要出來炒冷飯?Ok,《北斗無雙》有我們送上。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

與各種動漫的聯動,推出數款無雙類遊戲,也使得大家戲稱"萬物皆可無雙"。不過有意思的是,許多當初不看好這種無雙類型的人又一次被打臉,這種簡單粗暴的模式依然有無數粉絲買賬,《海賊無雙》更是破百萬銷量。

甚至名頭不是很大的《亞爾斯蘭戰記》也要無雙化,其實已經上架了。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

不過無往不利的光榮,這次遭遇滑鐵盧,這一作可能是有史以來銷量最低的無雙作品。這一作可以說反映出了無雙類遊戲已經開始疲軟了。

畢竟說白了,這個遊戲其實就是用大鐮刀或者大砍刀,在稻子田裡使勁亂割,俗稱"割草"。

都已經上百作了,很難讓人不膩。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

當然作為一個遊戲廠商,光榮不可能那麼短視,他們曾經嘗試過一種很奇妙的遊戲類型——打麻將,準確的說,是日本人制作的中國古代武將,在現代的麻將桌上打著日本麻將。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

這一天馬行空的遊戲思路,連日本人都不能理解,所以這一類型尷尬的消失了。

但是近兩年,"開放世界"的概念提出,所以光榮為"無雙系列"找了一條新的路線——開放世界的割草無雙。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

這一次會在《真三國無雙8》中率先使用,可以預見,如果這個模式可以成功,以後我們應該可以看到更多的無雙。

畢竟趙雲的那一句"敵羞吾去脫他衣",第一次在我耳邊響起,已經是十年前了,同樣希望能一直看到它能火下去。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

割草,才是男人的浪漫。

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘

不過同人衍生的無慘系列嘛....

當然也是男人的浪漫啦!

這個真不是三國無雙,是真·三國無慘


分享到:


相關文章: