傳微軟將收購《永恆之柱》開發商黑曜石工作室

在中文玩家群中,近年來流傳著英語遊戲四大天王的說法,它們分別由四款品質優秀,但由於文本量巨大、用詞晦澀而對國內玩家造成語言障礙的歐美遊戲組成,即雅思之海(無光之海)、專八之柱(永恆之柱)、託福暴君(暴君),和GRE原罪(神界:原罪)。

其中,四大天王中的兩款,《永恆之柱》和《暴君》都由一家獨立工作室研發,也就是在硬核RPG玩家當中享負盛譽的黑曜石工作室。最近據外媒Kotaku爆料,傳聞主機界三巨頭之一的微軟即將收購黑曜石工作室。

據接近黑曜石工作室的知情人士聲稱,收購已經完成了“90%”,而另一名相關人員也表達了類似說法,並稱“(收購)只是時間問題”。

並且,微軟和黑曜石方面都未對此事予以否認,而是奇怪地均採取了幾乎完全相同的回應,表示“不會對傳言和猜測發表評論”,如此統一的口徑似乎更加坐實了收購傳聞。

传微软将收购《永恒之柱》开发商黑曜石工作室

《永恆之柱》截圖

如果傳言為真,那麼黑曜石將會是微軟在今年收購的第五家獨立工作室,前面四家分別是《極限競速:地平線》開發商Playground Games、《地獄之刃》和《DMC:鬼泣》開發商Ninja Theory、《少數幸運兒》開發商Compulsion Games,以及《腐爛國度》開發商Undead Labs,全都在今年6月份E3微軟的發佈會上宣佈。

而在這四家工作室之前,微軟在收購獨立工作室上的最大手筆,是在2014年9月以25億美元的價格收購《我的世界》開發商Mojang。

黑曜石工作室是Interplay旗下知名的的RPG遊戲開發組黑島工作室2003年被解散後,吸納部分舊成員組成的新工作室,並且與EA旗下另一個知名RPG遊戲開發小組BioWare關係密切。黑島工作室開發有《輻射》、《異域鎮魂曲》、《冰風谷》等系列遊戲,併發行了由BioWare製作的《博德之門》。

因此,黑曜石工作室後來研發的《永恆之柱》也被認為是《博德之門》的精神續作,在RPG愛好者當中享有一定聲譽。

不過在2012年,黑曜石工作室曾與微軟有過齟齬。微軟Xbox One發佈之前,黑曜石工作室曾為微軟製作了一款名為《風暴之地》的新IP遊戲,不過由於兩家公司產生分歧,最終導致合作告吹、項目被砍,黑曜石工作室也曾因此陷入財務危機,之後得以在2015年發行的《永恆之柱》開發資金,也是依仗向玩家眾籌得來。


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