《英雄聯盟》新模式 水晶閃襲 開發中,借鑑大逃殺與縮圈玩法

《英雄聯盟》(League of Legends)以後會多一個新模式,名叫「水晶閃襲」(Nexus Blitz),作為官方實驗開發中的新地圖,它的玩法似乎會借鑑許多玩家熟悉的體驗,包含大逃殺在內。

《英雄聯盟》新模式 水晶閃襲 開發中,借鑑大逃殺與縮圈玩法

根據 Riot 開發者部落格所述,官方正在尋求開創一個有耐玩性的,甚至最好能像召喚峽谷或 ARAM 這樣永久存續的模式,而不像阿福模式這樣限時輪替(RGMs)的玩法。同時,開發者釋出了目前早期開發的地圖樣貌。

水晶閃襲地圖看起來和扭曲叢林相當類似,中間的河道與兩旁的叢林設計勉強讓地圖有著三條線路,遊戲內部測試預定為 15 分鐘完成一局,強調雙方激烈的競爭刺激體驗。同時,開發團隊強調該模式將會出現「隨機事件」,讓遊戲充滿不可預期的變數。

《英雄聯盟》新模式 水晶閃襲 開發中,借鑑大逃殺與縮圈玩法

這些變數事件目前還在設計當中,但官方坦承玩家可能會對事件的玩法相當熟悉,因為他們借鏡了時下許多風行的遊戲內容。

「一些事件是取自大家都熟悉的遊戲體驗而來,玩家一看便會曉得,而其他事件則會更出乎意料。這兩個方向的設計應該能讓玩家體驗變幻預測且印象深刻的玩法與戰鬥:例如,包含《殺戮之王》(King of the Hill)、護送車隊(Push the Payload)、以及大逃殺遊戲中逐漸縮小的死亡之圈等等。」

《英雄聯盟》新模式 水晶閃襲 開發中,借鑑大逃殺與縮圈玩法

​雖然目前還不知道水晶閃襲模式確切的玩法,且 MOBA 遊戲中的英雄各自擁有獨特的技能,究竟適不適合開發成大逃殺玩法猶未可知,一切就看 Riot 如何設計了,讓咱們坐等改版或新資訊吧。


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