你還記得80年代的《碰碰車》嗎?裡面竟然藏著一個自黑廣

“和其他車碰一下、和路障碰一下、和阿貓阿狗碰一下……反正不管和什麼碰一下,遊戲都可能結束了。被廣告的車子,真心很被黑。”

也許是科樂美作為一家日本遊戲公司,開發了太多美式風格遊戲,比如沙羅曼蛇、魂鬥羅和用美國車的公路賽車,被人詬病了。

於是乎這款有高雅音樂做背景旋律的《碰碰車》,在1985年緊跟公路賽車腳步,殺入紅白機的《碰碰車》就完全日產化了。

你還記得80年代的《碰碰車》嗎?裡面竟然藏著一個自黑廣

這款遊戲的視角最為有趣,採取的是與超級馬里奧、魂鬥羅一樣的橫版卷軸模式,或者我們應該按照之前專欄的說法,叫它做第三人稱追尾視角。

如果我們還能用想象力把《公路賽車》看作是3D的話,那麼《碰碰車》就完全只能2D了。不過,現在,賽車類遊戲裡,已經不可能在看到這種追尾視角了。

既然是追尾視角,誰來追尾,玩家都能沒有任何盲區的發現,也太不真實了。自然不能作為賽車遊戲的標配出現。只是在當時,在畫面都是像素的時代,太過狹窄的視角不適合呈現各種稍縱即逝的路邊風景和障礙物,這才作為權宜之計出現罷了。

你還記得80年代的《碰碰車》嗎?裡面竟然藏著一個自黑廣

回到《碰碰車》,在這款遊戲裡,玩家要操控自己的汽車穿梭於平臺錯落的場景之中。當玩家走遍所有平臺之後,就會自動到達下一場景。當然行走的過程並不是一帆風順的,玩家要躲避突如其來的貓狗等動物還要小心酒瓶等暗器的襲擊。另外,飛馳的警車也會來阻攔玩家的前進。

此外,遊戲裡慣性滑行的體驗,可以視作當下賽車遊戲裡漂移動作的前生。

除了音樂很拉風、帶著你走進世界各地不同城市的風景、順便還能“東京漂移”外,這次出場的車型也同樣很牛。

先不劇透車子的型號,先看看這裡賽車的設定:和其他車碰一下、和路障碰一下、和阿貓阿狗碰一下……反正不管和什麼碰一下,遊戲都可能結束了。

什麼感覺?明明就是皮薄餡大的日本車的真實寫照嘛!在看一眼人家的遊戲封面,這次真的是廣告了,本田第一代City的AA型轎車。

你還記得80年代的《碰碰車》嗎?裡面竟然藏著一個自黑廣

現在知道《碰碰車》的英文名為什麼叫《City Connection(城市連接)》了吧。這就是一款廣告遊戲啊,絕對是收了錢的。

而且很有趣的是,這一款車作為入門級車,是本田為了彌補市場空缺,在80年代初推出了一款全新的兩廂小車,並取名叫作city。

你還記得80年代的《碰碰車》嗎?裡面竟然藏著一個自黑廣

然後以後的city車系儘管存在,但和這款車沒有多少關聯了。第一代的city據說發展到後來,就變成了同樣是兩廂fit(飛度)。

好吧,對於本田家怎麼內部換孩子的事情,咱們就不討論了,我只想說,這個用來做廣告的遊戲,到底是來幫忙的,還是來幫忙的,還是來幫倒忙的?

一碰就死的車子,算自黑嗎?不過也可以看做是進行安全教育哦,或者說不是在做虛假廣告,也算是業界良心了。


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