《怪物獵人》很心機的一個地方!全靠它讓你長時間去玩

遊戲本身非常好玩,14種武器任君挑選(800場太刀俠在此!)戰鬥系統不必多言。遊戲畫質相較於前作有了質的飛躍,再也不用做馬賽克獵人了有沒有。而且更新之後聯機問題徹底得到了解決,萌新也不用擔心打不過,時刻都有猛漢去救你。

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既然一開始就在吹,接下來就說點缺點。首先MHW這作的怪數量上來講是比較少的,度過前期難熬的怪物虐人時間,後面就是刷素材肝珠子的漫長日子。也就是等你通完主線劇情後會發現,任務重複度高,單機玩家的話很快就會膩吧,還是和朋友一起玩開心!能玩很久!

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就這一點來講,卡婊延長遊戲時長的做法就只是讓你卡在某一個珠子上面,讓你不能畢業。這真的是很簡單但是非常有用的辦法,有效地鍛鍊了我們的肝臟。對於我這種身體內部構造全是肝的人來講,出怪的速度太慢了,主機端王娜娜都出來了,pc渣渣輝都沒出。對於一個平臺移植的作品來講,既然已經有5.0版本了,就完全沒有必要分期把DLC放出。

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還是那個道理,卡婊極力在延長玩家的遊戲時長,但是這個做法嘛,呵呵。卡婊是業界人盡皆知的冷飯王,每一代的怪獵都有2作,世界不出意外也會是(感覺錢包被掏空)。可以繼承存檔到是個好事。我只能寄希望於下一作會給我們更多驚喜,出現更多以前把我們虐待死去活來的的怪物,畢竟怪獵的世界觀還是很大的。只出這點怪是不是很沒有誠意呢?

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世界還沒出的時候,因為家裡並沒有PS4,所以對於怪物獵人,僅僅是有所耳聞。但在世界有了PC版的消息後,看著這款遊戲的畫面和朋友的勸誘,最後還是買了這款遊戲。而在開始玩之後,就發現自己漸漸喜歡上這款遊戲了。雖然自己玩的並不算特別好,但是。而最近,也開始接觸2G,3G和XX了,個人覺得還是很有意思的一款遊戲。

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