用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

注:文章內容可能較長,為不影響您的時間,若僅需知道結果,那麼還請直接跳轉至遊戲測試部分或是直接查看測試總結。


在我們的日常攢機時,頂級U配頂級顯卡已經多數人心裡的夢想。好的處理器不僅在遊戲方面,即使是日常應用、工作時也能讓你如虎添翼,而好的顯卡更可以讓電腦的畫面處理變得更加流暢。

不過,隨著時代的變化,越來越多的硬件開始往“遊戲”方面發展,且多數玩家購買硬件來攢機的重心也開始漸漸的往“遊戲性能”方向傾斜。

那麼就延伸出了一個問題,純玩遊戲而言,用什麼樣的CPU最合適?

為什麼會有這個選題?

不同於顯卡高低之差會帶來遊戲性能明顯翻天覆地的變化,CPU的性能強弱真的對遊戲有很大的差異麼?這是我們做這個選題的思路,而且我也非常想知道這個答案究竟是什麼。

做這個選題我們準備了什麼?

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NVIDIA在近期發佈了新一代旗艦顯卡RTX 2080 Ti(測試用卡為微星的RTX 2080 Ti暗黑龍爵),我們就用這塊顯卡來做為性能標尺。

當然,您別嫌顯卡太高端,因為我們還需要用這塊NVIDIA目前旗艦規格的顯卡,來測試下,它會不會使中端CPU成為瓶頸。

注:由於超頻版未解禁,所以目前市售的顯卡哪怕是非公版也是公版頻率,這裡說的旗艦是指RTX 2080 Ti (型號)。

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而在處理器方面,我們選擇了i7-8700K以及i5-8600K和i5-8400這三款第八代酷睿處理器。其中i7-8700K是目前Intel桌面級(非發燒級)旗艦處理器,i5-8600K是i5系列的頂級處理器,而i5-8400則是i5系列的入門級處理器。

當然,選這3款處理器是因為他們有一個共同點——都是6核心設計!

這三款處理器有什麼區別?

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首先是i7-8700K和i5-8600K的區別,這2款處理器的主要差距在於核心頻率和核心數量。

其中:

i7-8700K的主頻為3.7GHz,最大睿頻為4.7GHz,為6核12線程設計,3級緩存為12MB。

I5-8600K的主頻為3.6GHz,最大睿頻為4.3GHz,為6核6線程設計,3級緩存為9MB。

相比i7-8700K,i5-8600K少了0.1GHz的基礎主頻,0.4GHz的最大睿頻,6條多線程以及3MB的三級緩存。

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然後是i5-8600K與I5-8400的區別,它倆主要是核心頻率方面的區別。

其中:

I5-8400的主頻為2.8GHz,最大睿頻4.0GHz,為6核6線程設計,3級緩存為9MB。

相比i5-8600K,i5-8400少了0.8GHz的主頻,以及0.3GHz的最大睿頻。

當然了,這三款處理器中,帶K是不鎖倍頻,還有超頻的潛力,同時三款處理器的京東自營店報價分別為:

I7-8700K:2999元

I5-8600K:2499元

I5-8400:1749元

你沒看錯,最近缺貨,Intel漲瘋了……

我們的其它測試硬件是什麼?

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最近要做喬思伯U5機箱的攢機視頻,於是先拿這臺機器來做測試了。

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測試配置如上圖所示,我們將使用以上配置針對3DMark和5款最新的熱門遊戲來進行詳細的測試,除了《怪物獵人:世界》之外,另外4款遊戲均帶有Benchmark功能,因此測試的數據可以直接生成結果,方便大家查閱。

測試統一性:

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本次測試在更換CPU後,均在主板的BIOS中設置為“加載最佳化默認值”,BIOS版本為2.17.1246版。

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測試使用RTX 2080 Ti顯卡GPU-Z具體參數如上圖所示,由於NV並沒有解禁超頻版,所以市售的非公版仍然採用了和公版一樣的標準頻率。

值得一提的是顯卡驅動為最新版本的416.34 WHQL。

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I7-8700K整體平臺識別。

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I5-8600K整體平臺識別。

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I5-8400整體平臺識別。

3DMark DX12模式測試:

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3DMark的Time Spy模式相信大家都非常熟悉,該模式是針對DirectX 12進行遊戲性能性能測試的,其中包含Time Spy Extreme(4K)以及Time Spy(2K)兩種分辨率(沒有1080P)。

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I7-8700K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5702分

顯卡分數:6393分

CPU分數:3537分

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I5-8600K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5349分

顯卡分數:6411分

CPU分數:2760分

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I5-8400 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)測試結果:

總分:5235分

顯卡分數:6418分

CPU分數:2561分

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I7-8700K 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:11969分

顯卡分數:13436分

CPU分數:7395分

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I5-8600K 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:11104分

顯卡分數:13489分

CPU分數:5547分

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I5-8400 3DMark Time Spy(DX12,2K)測試結果:

總分:10895分

顯卡分數:10895分

CPU分數:5217分

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整體《3DMark》DX12模式下的整體得分彙總。

在整體得分方面,4K分辨率下的8700K的表現要比8400高了8%左右。2K分辨率下的8700K則要比8400高了10%左右。

3DMark DX11模式測試:

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Fire Strike測試其實是最早期3DMark的測試模式,那時候還沒有Time Spy模式((DX12),因此這個DX11模式一度成為當時頂級顯卡的主要性能衡量標準。該模式包含Fire Strike Ultra(4K)、Fire Strike Extreme(2K)以及Fire Strike(1080P)三種分辨率。不過由於考慮到RTX 2080 Ti主要面向4K以及2K分辨率的遊戲,因此我們不對Fire Strike(1080P)模式進行測試。

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I7-8700K Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7896分

顯卡分數:7853分

物理分數:18416分

綜合分數:4350分

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I5-8600K 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7772分

顯卡分數:7920分

物理分數:13075分

綜合分數:4446分

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I5-8400 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)測試結果:

總分:7663分

顯卡分數:7839分

物理分數:12156分

綜合分數:4352分

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I7-8700K Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:14784分

顯卡分數:15860分

物理分數:18567分

綜合分數:8149分

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I5-8600K 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:14341分

顯卡分數:16125分

物理分數:13078分

綜合分數:8512分

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I5-8400 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)測試結果:

總分:13935分

顯卡分數:12161分

物理分數:3537分

綜合分數:5157分

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整體《3DMark》DX11模式下的整體得分彙總。

在整體得分方面,4K分辨率下的8700K的表現要比8400高了3%左右。2K分辨率下的8700K則要比8400高了6%左右。

《刺客信條:奧德賽》遊戲性能測試:

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《刺客信條:奧德賽》是由育碧製作併發行的動作遊戲。本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》“某種意義上的續作”,還包括“起源”神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。

測試說明:

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遊戲測試畫質為整體畫質調整中的“極高”檔,其中抗鋸齒由系統選擇為“高”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

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I7-8700K《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:31幀。

遊戲最低幀數:23幀。

遊戲最高幀數:43幀。

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I5-8600K《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:31幀。

遊戲最低幀數:23幀。

遊戲最高幀數:54幀。

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I5-8400《刺客信條:奧德賽》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:31幀。

遊戲最低幀數:19幀。

遊戲最高幀數:63幀。

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I7-8700K《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:52幀。

遊戲最低幀數:30幀。

遊戲最高幀數:88幀。

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I5-8600K《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:53幀。

遊戲最低幀數:29幀。

遊戲最高幀數:120幀。

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I5-8400《刺客信條:奧德賽》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:52幀。

遊戲最低幀數:18幀。

遊戲最高幀數:118幀。

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最後,綜合測試結果,排除誤差的話,可以說3款CPU在遊戲中的表現都是一樣的,均達到了4K下平均幀31幀以及2K下平均幀52幀的成績。

《古墓麗影:暗影》遊戲性能測試:

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《古墓麗影:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓麗影》系列重啟後的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“探險家”。

測試說明:

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遊戲測試畫質為整體畫質調整中的“最高”檔,其中抗鋸齒由系統選擇為“SMAA T2x”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

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I7-8700K《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:54幀。

渲染幀數:8550幀。

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I5-8600K《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:54幀。

渲染幀數:8490幀。

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I5-8400《古墓麗影:暗影》4K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:54幀。

渲染幀數:8519幀。

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I7-8700K《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:99幀。

渲染幀數:15564幀。

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I5-8600K《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:64幀。

渲染幀數:15174幀。

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I5-8400《古墓麗影:暗影》2K分辨率下“最高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:52幀。

渲染幀數:14954幀。

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最後測試結果,在4K下三款處理器配合RTX 2080 Ti都達到了54幀的平均幀,而在2K下略有不同,其中i7-8700K保持在了99幀的平均幀水平,而i5-8600K和i5-8400均保持在了97幀的平均幀水平。

《孤島驚魂5》遊戲性能測試:

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《孤島驚魂5》是一款由Ubisoft製作的第一人稱射擊遊戲。玩家將進入一個混亂、未知並且無比兇險的世界。遊戲首次將背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。

遊戲發生在蒙大拿州虛構的“希望鎮”上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們的“伊甸之門”計劃所引發的暴力接管了整個城鎮。在猝不及防的情況下捲入權利鬥爭的玩家必須阻止這個精心佈設的計劃,生起反抗的烈焰讓“希望鎮”獲得解放,重燃希望。

測試說明:

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遊戲測試畫質為整體畫質調整中的“極高”檔,其中抗鋸齒由系統選擇為“TAA”,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

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I7-8700K《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:27幀。

遊戲最低幀數:24幀。

遊戲最高幀數:32幀。

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I5-8600K《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:27幀。

遊戲最低幀數:23幀。

遊戲最高幀數:32幀。

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I5-8400《孤島驚魂5》4K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:27幀。

遊戲最低幀數:23幀。

遊戲最高幀數:32幀。

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I7-8700K《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:56幀。

遊戲最低幀數:49幀。

遊戲最高幀數:65幀。

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I5-8600K《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:55幀。

遊戲最低幀數:49幀。

遊戲最高幀數:64幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8400《孤島驚魂5》2K分辨率下“極高”畫質測試結果:

遊戲平均幀:55幀。

遊戲最低幀數:49幀。

遊戲最高幀數:65幀。

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在《孤島驚魂5》中,三款處理器的表現依舊沒有太大的差距,4K分辨率下統一平均幀都是27幀,2K分辨率下的i7-8700K達到了56幀的平均幀,而i5-8600K以及i5-8400均保持了55幀的平均幀。

《最終幻想15》遊戲性能測試:

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《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯全球知名RPG《最終幻想》系列的最新作,遊戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新制作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。

遊戲的畫面達到了令人驚歎的水準,戰鬥刺激爽快,玩家可以駕駛轎車在世界裡冒險,還可以與巨大的boss、怪物進行戰鬥。遊戲整體水準對得起玩家十年的等待,是款絕對的神作,廣闊的環境和無縫的可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。

測試說明:

由於遊戲使用的是獨立的Benchmark程序,所以我們僅使用Becnhmark程序對遊戲進行跑分測試,遊戲測試畫質為整體畫質調整中的“High Quality”檔,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I7-8700K《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:6043分。

遊戲評價:High。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8600K《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:6063分。

遊戲評價:High。

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I5-8400《最終幻想15》4K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:5999分。

遊戲評價:Fairly High。

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I7-8700K《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:10070分。

遊戲評價:Very High。

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I5-8600K《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:10069分。

遊戲評價:Very High。

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I5-8400《最終幻想15》2K分辨率下“High Quality”畫質測試結果:

遊戲得分:10014分。

遊戲評價:Very High。

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由於《最終幻想15》表現是以得分為主,所以整體得分數字變化還是比幀數要明顯的,其中4K下最高得分的是i5-8600K,最低得分的處理器則是i5-8400。其中i5-8600K要高了1%左右。

而在2K畫質下,3者相差最多僅56分,差距在0.5%左右。

《怪物獵人:世界》遊戲性能測試:

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《怪物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款共鬥動作冒險遊戲。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。

與前作不同,《怪物獵人:世界》有著開放的地圖和更多的怪物種類,更加細膩的畫質擺脫了以前“馬賽克獵人”的稱號。在這樣的世界中,玩家化身獵人,體驗真實的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮,並利用狩獵怪物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的怪物。

測試說明:

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

遊戲測試畫質為整體畫質調整中的“最頂級”檔,測試分為4K分辨率以及2K分辨率。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

由於遊戲並沒有自帶Benchmark程序,因此我們選擇了遊戲“畫廊”中的“森林暴徒·蠻顎龍”場景,並使用Fraps軟件來記錄下整個測試階段(共57秒)的幀數變化。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I7-8700K《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:48.561幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8600K《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:48.491幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8400《怪物獵人:世界》4K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:48.684幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I7-8700K《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:97.544幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8600K《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:97幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

I5-8400《怪物獵人:世界》2K分辨率下“最頂級”畫質測試結果:

遊戲平均幀:97.912幀。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

4K分辨率下的《怪物獵人:世界》3種處理器幀數測試數據對比,三款處理器均保持在了43幀-53幀之間,彼此的差異並不明顯,其平均幀差距在0.2幀左右。

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

最後,2K畫質下的三款處理器最後測試數據對比,3款處理器均保持在了87幀-到111幀左右,其平均幀保持在了1幀左右。

測試感想:

我們挑選了5款最新的較為熱門的大作。當然,為了保證測試具備可重複性以及可參考性,我們儘可能的選擇了帶Benchmark的4款遊戲以及擁有固定場景的1款遊戲。這樣玩家們在拿到同樣的配置時可以根據上邊的參數來進行對比測試。

測試結果彙總:

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

用i7或i5處理器 對RTX 2080 Ti顯卡玩遊戲 有區別嗎?

測試的主角,三款Intel第八代酷睿處理器和微星的RTX 2080 Ti暗黑龍爵顯卡

這次測試的意義是什麼呢?

相信絕大多數玩家在購買RTX 2080 Ti時不會去選擇i5-8400。相比之下,大家買來高端顯卡和高端CPU並不僅僅只限於遊戲,可能會做些別的,因此多線程的i7-8700K優勢也就出來了。

另一點,在這個RTX 2080 Ti價格較高,超頻版還未發售的時期,這時候能買得起RTX 2080 Ti也不差這點錢上8700K。

那麼這個測試真的就沒有意義了麼?

在這個“好卡配好U”的年代,玩家們一味的追求極限顯卡、極限處理器,卻變相的忽略了處理器的本身價值。至少,單純從遊戲的角度來看,目前的主流遊戲——i5-8400就足夠了。

盲目的追求並不能給你帶來更多的性能提升,就遊戲方面,它給你帶來的僅僅可能是少受點白眼吧——當你拿著i5-8400去配高端顯卡,去討論遊戲性能時,不排除有些人會站出來說“這個處理器不行呀,這個處理器太LOW了”。

但是,說這些話的玩家們真的測試過了麼?

這篇文章並不是讓大家一定要這樣配,因為這篇文章的侷限僅僅是遊戲,且僅選了5款遊戲。這樣的測試結果太少,太片面。

這篇文章的根本意義在於讓大家知道,在遊戲方面,6核心12線程睿頻4.7GHz的i7-8700K真的不會比6核6線程睿頻4.0Ghz的i5-8400強多少。

我們並不推薦大家這樣的追求極限。但至少,以後遇到這樣配置的朋友,還請高抬貴手,畢竟——一切還是要看事實說話,不是麼?


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