徐翔每天研究股票超 12 小時,他都在研究什麼?

本文是知乎"徐翔每天研究股票超 12 小時,他都在研究什麼?"的回答,標題並非無節操,只是本就如此。。。。

以下是答案正文:

作為證券分析師回答一下這個問題。

徐翔我沒有見過,但和澤熙很多人關係很好,就不說約飯、喝酒了,還和某個澤熙的妹子一起看過電影 。。。。

但是這裡我不說徐翔或者澤熙的情況,只說說我的情況。因為我覺得足夠回答這個問題。

首先要糾正大家一個誤區,要獲取股票上的投資收益,最需要的基本功,絕不是坐莊、做局的那些手法,而是價值分析。即使是徐翔這樣的大莊,對股市的操縱,也是建立在價值分析的基礎上的。而要深刻理解一個公司的價值,所需要的功夫,是遠遠超過行外人想象的。

我所負責的傳媒互聯網行業,只是一箇中等行業,其中我擅長的是互聯網/遊戲/影視三個子行業,這幾個子行業的上市公司加在一起,恐怕也就構成A股1%的股票吧。

我就只說說我為了研究遊戲行業上市公司,這恐怕還不到市場0.5%的股票,做過什麼吧。

當然,還是老規矩,出於證券法的合規要求,本文將完全不會涉及A股公司,僅涉及美股/港股。

一、閱讀

大量的閱讀是必須的,不然就是把馬化騰、丁磊放在你面前,你還要傻傻的問頁遊和端遊的定義是什麼,那還了得。通過閱讀公開資料,打好基礎。

那閱讀的東西有哪些呢?

1、公開報告

包括其它證券分析師(所謂友商)寫的遊戲行業報告,艾瑞/易觀/遊戲工委等發佈的報告。

這些報告,一般都中規中矩,平鋪直敘。看他們的好處是可以打基礎,對行業有一些宏觀的認識。但是缺點在於,對於細節依然會很模糊。

當然,不是說友商的水平低,實際上很多分析師都是我非常尊敬的競爭對手。只是報告要著眼宏觀,自然會損失細節,誰也沒有辦法。

2、2B媒體

遊戲行業有非常多的遊戲媒體,比如遊戲葡萄、Gamelook,裡面有很多對行業和公司的評論。這裡會涉及報告裡面看不到的一些東西,比如一些行業的底層生態、行業的潛規則等等。然後要說的是,對於2B媒體上的新聞,通常而言,負面報道的學習價值遠大於正面報道。

3、專業論壇

其實就遊戲話題而言,知乎就是一個比較專業的論壇了。我可以說的是,知乎上凡是遊戲話題中有點乾貨的id,基本我都是眼熟的。當然,還有一些其它的論壇,也有一些乾貨,不過相對少一些。

4、財務報告

上市公司的財務報告,裡面會披露很多數據,由於經過審計,往往是最真實的數據。仔細發掘的話,會發現很多很多很多有意思的地方。

對包括財務報告、公開報告來說,一個合格的分析師必須要做的一個苦活就是“背數據”,基本上行業歷年的規模和增速,幾個大公司歷年的收入/利潤,幾個代表性遊戲產品的運營情況,要倒背如流。

為啥要背?因為這是數據敏感性的要求,當看到一個新的數據的時候,如果能反映過來和記憶中的數據的聯繫,可能就能發掘出某些事情的真相。

比如我2014年,有一天我在公司樓梯口看到《刀塔傳奇》的電梯廣告,然後腦中閃回了騰訊14年Q2表現極為一般的手遊增速,再加上360手遊報告中的搜索佔比數據,忽然就意識到一個問題“端遊公司要崛起了……”,其中的推理過程,懂的人自然懂,不懂的人也不在這裡解釋了。總之一句話,背數據,並且常常進行聯繫。

5、玩家論壇

主流的玩家論壇有幾個,主要是貼吧、蘋果Appstore評論區,對部分遊戲來說nga也相當不錯,近期又多了taptap。

我看自己的任務是,主流的遊戲,一定要看到三位數量級的玩家評論(當然我不會真的去數我看了多少個,但是每個渠道都要刷3-5屏是必須的)。基本上一個遊戲的優點缺點都有了一個大概。

6、專業書籍

大塊頭的書,有好處也有不好處。好處是,成體系。不好的呢,是往往有些過時。

對於遊戲,我選擇的是巨頭的成長史,比如任天堂、暴雪等。還有策劃、運營的教科書,對遊戲理解非常有用。甚至我還報了Coursera的遊戲策劃公開課,但是這個效率實在太低,因為看一小時的視頻所吸收的內容,可能就相當於15分鐘的文字。所以聽了一節半我就沒繼續了。。。

二、產品體驗

說完了閱讀,對產品的體驗也非常重要。在我的學生時代,對於遊戲的偏好是非常單一的,基本只涉足電競類遊戲,而且尤其是dota。但是做了分析師之後,我就再沒玩過dota1了,dota2也是為了研究玩過大概10盤。

基本上市場上的主流遊戲,都要進行試玩。一般來說,我對自己的要求是,上20級。到了20級以後,大概的玩法,包括數值、養成、社交都有了初步的瞭解,起碼作為分析師,應該是足夠了。

當然,也有一些遊戲,本來只是為了研究,結果卻上癮了,比如COC、爐石傳說、陰陽師、王者榮耀等等……哎,這也類似臥底警察的“因公涉毒”吧%>_

三、業內交流

一部分,當然是依靠分析師的平臺,頻繁的進行上市公司調研,主要是和公司的董秘或者其他高管對接。公司董秘通常都對公司、對行業有非常好的理解,是非常好的學習機會。

然後呢,還要混圈子,向業內大神學習。有了廣泛的閱讀和產品基礎,和業內大神聊天,才能有了對話的基礎。而且閱讀的時候往往會積累很多問題,聊完以後,往往會有茅塞頓開的感覺。不說別的,知乎上好幾位遊戲話題大V我都約過。當然,有的是因為大V才約,有些呢,約完一聊才知道,哇擦你居然也是知乎大V。。。

寫作絕對不是苦差事。其實寫作是把自己的思維繫統化的一個過程。當然,我作為賣方,往往要寫的非常完備,形式也很重要。如果是買方,記錄一下自己的思考要點就可以了。

最後,秀一下自己3年前的成果吧(畢竟對遊戲行業研究投入最大的時候就是那段時間),14年在網易手遊還不被人關注的時候,看好網易能成中國第二巨頭,當時的評論盡是反對,但如今已經是現實。

徐翔每天研究股票超 12 小時,他都在研究什麼?

證據請見我的知乎專欄文章:網易,中國第二大手遊巨頭?,搜一下標題能搜到。

寫這篇文章只花了我15分鐘,甚至裡面的數據都沒有去查,全靠記憶。但背後的功夫,恐怕是上千個小時的積累。

ok,最後回到樓主的問題。徐翔每天研究12小時,都在研究什麼?

我為了研究清楚遊戲這個行業,投入的時間怎麼也有上千小時(已經自覺扣除了王者榮耀、陰陽師、守望先鋒等遊戲的體驗時間)。徐翔面對的可是整個市場,行業知識的容量是我的百倍。更何況,徐翔還要研究坐莊的手法這些高級的東西。每天12小時,真真是感覺不夠用的。。。


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