遊戲史上難題!發現遊戲BUG是直接舉報,還是自己反覆利用?

大家好,這裡是老玩侃遊戲,我是你們隔壁的老王。

今天老玩要和大家聊聊如果我們在遊戲中發現了BUG,是選擇直接舉報還是自己反覆利用?

遊戲中的bug對於閱歷豐富的玩家來說已經是司空見慣的事了,不過在bug之間也存在著明顯的區別,一種是完全破壞遊戲體驗的問題,比如無原因的閃退、報錯,遊戲角色的各種鬼畜模型和動作等等。

而另一種就是我們今天要提到的“好”bug了,它們有時能提供更輕鬆的遊戲體驗,有時可以找到某種捷徑來獲取遊戲道具,那麼在發現這些bug後,你會反覆利用嗎?

今日《英雄聯盟》外服亞索出現的bug,亞索的Q技能可以無限吹龍捲風。面對這麼一位史詩級加強的疾風劍豪,隊友和對手的心情簡直可以用天壤之別來形容。不過在這個BUG出現幾個小時後拳頭就把亞索給禁用了,玩家們暫時享受不到風男帶來的快樂。

遊戲史上難題!發現遊戲BUG是直接舉報,還是自己反覆利用?

同時在今年的二月份,《怪物獵人:世界》也曾出現過無限複製裝飾珠的bug,可以通過一系列操作將玩家擁有的珠子複製多個,大大減少了後期的遊戲時間。但對於部分玩家來說,這會降低遊戲的樂趣,所以即使在有捷徑可走的時候,他們也更願意投入時間和精力進行遊戲。

遊戲史上難題!發現遊戲BUG是直接舉報,還是自己反覆利用?

當然,利用遊戲中的bug也要承擔對應的風險和後果,比如R星就對《GTA OL》中利用bug與開作弊器一視同仁,檢測出後都難逃封號的命運。各類網遊中,利用bug刷金幣或道具的玩家更是要時刻提心吊膽,因為這些行為不僅破壞了其他玩家的體驗和遊戲內的市場環境,還會導致廠商遭受實實在在的經濟損失。

你會利用遊戲中的bug來獲得某些便利嗎?你有過這樣的經歷嗎?一起在評論區聊聊吧。最後老玩給大家推薦一款不錯的二次元遊戲《終焉誓約》:

遊戲史上難題!發現遊戲BUG是直接舉報,還是自己反覆利用?

《終焉誓約》是網龍天晴互娛在CJ給所有玩家帶來全新的遊戲,這款遊戲同樣是二次元標籤,但它也做出了創新點,比如打鬥的玩法和畫面就是這遊戲的一大特色,擺脫了以往遊戲常見的養成抽卡玩法,我覺得這對於喜歡熱血戰鬥的玩家來說就是不錯的體驗!

遊戲史上難題!發現遊戲BUG是直接舉報,還是自己反覆利用?

其次就是在遊戲的立繪和故事劇情方面,《終焉誓約》也是採取原創的方式,比起有些遊戲動不動就搞動漫IP合作,真的好太多了!最後如果你聽膩了日本配音,那麼玩家還可以在《終焉誓約》中享受國內知名配音演員山新、阿杰、小連殺的聽覺盛宴。


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