復盤:最近一年上線的出海「爆款」SLG遊戲,誰在領跑|在海外

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文 | 遊戲陀螺 三唐

導語:

老牌SLG廠商仍然十分能打。

提起國產SLG手遊,最早的爆款當屬智明星通的《COK列王的紛爭》,它同時也是首款“先出口再轉內銷”的SLG爆款,曾讓不少國內外玩家誤以為這是一款海外廠商製作的遊戲。

時至今日,市面上“COK-Like”的遊戲已經十分常見。隨著該類遊戲的火熱,陸續也出現一些新玩法的SLG爆款,比如網易的《率土之濱》、IGG的《王國紀元》。

追溯這幾年國產SLG在海外的表現,自2016年底開始,有將近大半年時間,由於部分出海廠商早期的SLG產品步入運營中後期階段,導致多款遊戲在全球暢銷榜單出現下滑跡象,與此同時,市場上也未見相應的繼承性“爆款”推出。直至去年下半年開始,這個僵局才開始出現了扭轉。

令人驚喜的是,不少老牌SLG廠商在最近一年裡,要麼成功培育了新的潛力爆款,要麼將爆款做得更爆。而同一時期,國內也迎來了一批新晉的SLG出海廠商。

綜合AppAnnie全球榜單以及Sensor Tower數據,我們先來看看最近一年表現特別突出的新晉出海SLG遊戲。

最近一年表現最好的新晉SLG遊戲:FunPlus《火槍紀元》

根據 sensor tower統計數據顯示,自2017年9月下旬發佈至今,FunPlus旗下的SLG遊戲 《火槍紀元》(Guns of Glory)全球總收入累計達2.15億美元(約合14.78億元)。此外,該遊戲在8月份以5400萬美元(約合3.7億元)的流水收入,位列全球APP排名第32位,出海手遊收入榜第3位,而排在它前面的兩款遊戲分別為網易的《荒野行動》和IGG的《王國紀元》。

數據顯示,《火槍紀元》在全球範圍的最高收入是來自美國地區,在該地區獲得的流水佔了總收入的43%,共計9200萬美元(約合6.3億元)。韓國是該遊戲的第二大收入市場,佔全球總收入9.7%,約2100萬美元(約合1.44億元)。

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根據 Sensor Tower 發佈的8月數據顯示,FunPlus旗下目前共有兩款遊戲進入出海手遊收入榜TOP30。除了排名第3的《火槍紀元》,位列第6的《阿瓦隆之王》也是一款SLG遊戲,自2016年上線至今,在全球市場仍有著非常不錯的表現。

特色題材+全球市場潛力SLG新遊:龍創悅動 Last Shelter: Survival

對比這兩年來IGG和FunPlus的爆發式增長,同為出海資深廠商的龍創悅動到了今年才推出了潛力續作 Last Shelter: Survival 。根據Sensor Tower數據顯示,Last Shelter: Survival 8月份流水收入位列手游出海榜第12名。據榜單過往數據預估,其8月流水收入應該在1億以上。

通過AppAnnie榜單觀察, Last Shelter: Survival自今年2月上線以來,在歐洲以及亞太地區(不包含中國市場)的許多國家都取得不錯的暢銷成績,而Sensor Tower則表明該遊戲最大市場為美國地區,8月份在美國市場對比7月收入增長了46%。

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除了這款新SLG手遊,龍創悅動的第一個爆款SLG手遊《末日爭霸》(原來叫喪屍之戰)於2015年7月上線,目前雖然處於運營的後期階段,但是創收能力依然不錯,今年以來每個月仍保持在出海手遊收入榜TOP20的位置。

韓國市場表現最好的SLG遊戲:星輝遊戲&Efun 《三國志M》

由星輝遊戲主研發,Efun代理發行的國產slg遊戲《三國志M》則在韓國市場取得了出色的成績。根據AppAnnie最新數據顯示,該遊戲從3月19日上線韓國地區至今,最高iOS暢銷排名第1,上線半年以來仍然穩定維持在暢銷排名TOP25。據官方數據顯示,《三國志M》曾取得10天流水2000萬,單日流水破百萬美金的好成績。

從Sensor Tower 數據來看,《三國志M》在4月份攀升至出海手遊收入榜第8名,截至目前仍然保持在出海收入排名TOP20。


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最近三個月《三國志M》韓國地區iOS暢銷榜走勢


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相對於資深的SLG手游出海廠商,星輝遊戲無疑是今年出海新晉SLG研發商代表之一。在韓國市場,《三國志M》也是為數不多能取得如此突出成績的國產遊戲,它的成功同時意味著國產三國題材在韓國地區仍然擁有巨大的市場潛力。

港澳臺地區表現最好的SLG手遊:BBgame《新三國志》

由BBGame代理發行的《新三國志手機版-光榮正版授權》(以下簡稱《新三國志》)自去年底上線港澳臺地區,至今仍盤踞在港臺暢銷榜遊戲分類TOP20位置。根據官方最新數據表示,《新三國志》上線11個月,港澳臺+韓國累計流水超過4.5億元,港臺單月最高流水破3500萬元。

除此之外,從AppAnnie暢銷排名來看,除了港澳臺、韓國市場,《新三國志》在新加坡、馬來西亞排名一直以來也都十分靠前,遊戲可以說廣受當地華人玩家的喜愛。

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根據遊戲陀螺此前採訪瞭解,該遊戲上線8個月後,在港澳臺地區每天註冊用戶還有3、4千,團隊除了保持對老用戶的精心維護,遊戲新用戶的獲取也十分給力。

憑藉《新三國志》的給力表現,BBgame在今年上半年也連續數月上榜出海發行30強榜單。BBgame可以說是今年遊戲出海大軍中的新晉發行商黑馬。

中東題材slg潛力新遊:夢加網絡 Game of Sultans

夢加網絡旗下的Game of Sultans 自今年7月中旬上線以來,一直保持在土耳其iOS暢銷榜排名TOP10,而在俄羅斯9月 iOS&GP暢銷榜也維持在第10名上下。但受限於這幾個地區遊戲市場規模影響,即便遊戲在這幾個市場排名靠前,但在近期出海發行榜單中該遊戲依然未能進入榜單前列。


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最近三個月Game of Sultans在土耳其暢銷排名走勢


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從 Game of Sultans 的題材風格來看,遊戲看起來顯然更符合中東地區玩家的口味。通過夢加網絡官網我們可以瞭解到,該公司此前並未有類似SLG的出海產品,因此我們也將其納入新晉SLG潛力廠商之一。

除了上述五款新晉SLG遊戲,龍騰簡合今年6月推出的

The Great Ottomans 在阿拉伯市場表現也十分值得關注,通過榜單數據表明,該遊戲在土耳其、科威特等國家也進入暢銷排名前列。

另外,近期Sensor Tower公佈的9月出海手遊收入榜中,莉莉絲旗下SLG新作《文明覺醒》(Rise of Civilizations)首次進入TOP30排名,躍居21名。數據還顯示,該遊戲在東南亞、歐洲等部分國家和地區均取得了較好的暢銷排名成績。

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2018年出海最賺錢SLG遊戲:IGG《王國紀元》

縱觀整個SLG手游出海發展態勢,經過不斷的研發與發行試水,早期出海的大部分SLG廠商如今也逐漸研發出了優秀續作。除了Funplus、龍創悅動、龍騰簡合等紛紛推出續作爆款,像成都的tap4fun在《戰地風暴》之後也推出的的SLG遊戲《野蠻時代》,遊戲在中東地區、新馬、東南亞等地都有著不錯的暢銷表現,如今這款遊戲也是出海手遊收入榜TOP30的常客。

再比如出海大戶IGG,去年7月推出的《征服時代》,遊戲主打中東市場,目前在土耳其、沙特等地也是暢銷SLG遊戲之一。相較於其它SLG廠商,IGG除了發力新遊戲,今年以來還將旗下爆款《王國紀元》推向了更高的高度,從流水成績來看,《王國紀元》當屬今年出海表現最強的SLG遊戲。

據Sensor Tower最新數據顯示,《王國紀元》自2016年3月底發佈以來,全球總收入累計超過了8.25億美元(約合57億元)。美國為該遊戲最大市場,總收入為1.75億美元(約合12億元),佔總收入比21%。數據還表明,《王國紀元》雖然已經上線2年多,但在今年8月份的下載量同比增長仍為8.7%,新增下載達到了600萬次左右。

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吸金能力強勁、長線運營週期,SLG成就其出海手遊霸主地位

上述簡單覆盤了今年出海SLG的情況,雖然幾家老牌SLG廠商都推出的了新一代的產品,但是從產品內容來看,同質化還是較為嚴重,像《火槍紀元》、 Last Shelter: Survival,它們在玩法方面都與廠商此前的舊作頗為相似。即便如此,從這些產品目前收入表現來看,也反映出該類玩法在全球SLG玩家群體中仍有巨大市場潛力。

從題材來看,如今出海的SLG遊戲題材也越來越豐富,部分遊戲主打的目標市場也十分明確。比如針對穆斯林玩家市場設計特定的SLG遊戲,還有以三國題材深入日韓市場腹地。主打全球化方面則採用一些稍微新穎的題材,比如原始部落、黑道文化、喪屍等題材。

眾所周知,SLG的入門檻高,但同時其運營週期也十分長線。以智明星通的《列王的紛爭》為例,作為現存運營時間最長的爆款SLG手遊,遊戲上線四年多時間,如今依然在出海收入榜排名TOP5。

根據中文傳媒2018年上半年財報顯示,《列王的紛爭》今年上半年月均流水為1.77億元,預估該遊戲上半年總流水約10.6億元。此外通過中文傳媒及智明星通過往披露的相關財報數據粗略統計,COK自上線以來累計流水應該破百億,最高月流水將近4億元。

覆盤:最近一年上線的出海“爆款”SLG遊戲,誰在領跑|在海外

SLG遊戲以其特有的社交情感羈絆,為遊戲留住了大量忠誠度極高的玩家。以全球同服的SLG遊戲為例,令大R長期留在同個SLG遊戲的一個重要原因,在於他花費了大量金錢和時間在這個遊戲建立起了足夠多的威望,獲得了本服玩家、乃至來自全服全球各地玩家的仰慕,讓他們的虛榮心得到的極大的滿足,從而大大提升他們的遊戲粘性。

在實際的遊戲裡面,雖然大部分SLG遊戲前期流失率很高,但是能長期留下來的玩家普遍擁有較好的付費習慣,這也是支撐一款SLG遊戲能夠實現長期運營的重要關鍵。未來我們也將持續關注出海方面SLG遊戲的新變化以及其它遊戲品類的發展動向。

下圖為遊戲陀螺統計目前活躍在海外市場且表現較好的SLG遊戲相關數據,流水數據主要來源於上市公司財報、數據機構以及官方公開數據資料,僅供參考。


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