星際爭霸:這些戰術都曾是天梯經典,現卻成爲了諸多玩家的回憶!

星際爭霸二中除了基本的運營和操作決定勝負的最為重要的就是戰術,一個戰術的好壞直接決定了一整場戰鬥的走向或者說最終的勝利,當然戰術成功並不是說百分百的會一定獲得戰鬥的勝利,但是戰術上的勝利會帶來巨大優勢,無論是打擊對手的心理和節奏還是為了讓比賽獲得勝利準備一個或多個優秀的戰術是一件很重要的事情,接下來給大家說說星際爭霸二歷史上一些很知名的戰術,雖然現在大多數都已經有破解方法了,不過大家還是值得學習一下這些戰術的精髓!

星際爭霸:這些戰術都曾是天梯經典,現卻成為了諸多玩家的回憶!

戰術之“修地堡” 這個戰術一般是神族喜歡使用,在PVZ的時候神族玩家選擇BF開局然後去蟲族二礦甚至是三礦進行修地堡,這招成功後可以極大的限制蟲族的擴張和經濟。這個戰術大多都出現在天梯上,職業選手中也有部分神族玩家簡直是花式修地堡的代表人物,例如雖然誰都知道他要修地堡但就是防不住的“jim”和秀修地堡的一百零八種方法的“has”都是這方面的大成者,基本上蟲族看到這個戰術後就算是防下來了都會暗罵一聲!不過要小心是沒有打死對手後對手的反撲一波哦!

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戰術之“12D”是一種蟲族前期速攻的打法 主要是靠前期快速的爆小狗在對手沒有兵,或者沒堵口的時候衝進進對手的家裡進行屠殺農民,這個戰術一旦成功經常會給對手經濟造成重大打擊。這個戰術一般是ZVP ZVZ時用的比較多,個別地圖中也可以用來打人族。這個戰術在早期很流行,但是隨著各種防禦的方法出現這個戰術已經很少有人用了,因為這個戰術一旦被偵查到就很容易防住,如果天梯上對手已經提前偵察到這個戰術基本都會微微一笑,然後堵死路口,所以要慎用。

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戰術之“風林火山”這個戰術也是和之前兩種一樣,之前是人族的常用戰術。戰術偏向於“大招流”,頗有不成功便成仁的意思。該戰術的核心思想是利用死神不斷騷擾對方的農民,最終使對手經濟崩盤從而取得勝利。這個戰術需要一定的基本功和操作,因為死神需要完好的保留下來,保留下來的死神越多越容易打出優勢,死神本身就很容易死所以一旦用不好就會變成葫蘆娃救爺爺,不但不會打不死對手還會葬送優勢,例如使用這個戰術的大成者“Byun”大家可以好好學習相關經驗!

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戰術之“白衣渡江” 這個是神族玩家在《虛空之遺》版本初期的天梯之王戰術,這個戰術的核心兵種就是神族的使徒這個單位。在天梯對戰中玩家在早期利用水晶大炮臺接使徒進行壓制,並且利用稜鏡多線騷擾,當兵力達到一定數量的時候可以兵合一出已經決戰,由於當時使徒的攻擊力十分高,打蟲族的小狗以及人族的機槍兵基本是兩下一個,再加上使徒的技能可以直接飄到對方人群裡使對方無法抱團射擊或者進行甩機槍等操作當時一度成為天梯上最熱門的戰術,可惜在後續的版本中暴雪修改了使徒的數據導致現在不是很常見了。那麼你還記得什麼有趣的經典戰術呢?

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