卡馬克:Quest是便攜遊戲設備,將與Switch競爭

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卡馬克將任天堂Switch視為Quest的競爭對手

映維網 2018年09月28日)Oculus的首席技術官約翰·卡馬克在今天的OC5大會主題演講中表示,他相信即將發售的Oculus Quest頭顯的性能類似於“Xbox 360或PS3”,能夠與任天堂銷售火爆的主機/便攜式系統Switch一較高下。

但這並不意味著搭載高通驍龍835 SoC的Quest可以生成媲美Xbox 360或PS3遊戲的VR場景。卡馬克表示,那一代的大多數遊戲都以每秒30幀的速度運行,分辨率則是1280×720。對於Quest,幀率是72fps,單眼分辨率為1280×1280。這是每秒像素高出8.5倍,而VR同時需要額外的高端抗鋸齒效果。

卡馬克指出:“不可能將以(Xbox 360或PS3)這樣高質量水平完成的遊戲帶到VR,並期望畫面質量會很好。”

卡馬克:Quest是便攜遊戲設備,將與Switch競爭

他表示,期待一體機頭顯實現Oculus Rift級別的性能表現同樣不現實,他例舉了一個最現實的電能問題。高端遊戲PC通常需要高達500瓦的功率,卡馬克表示Quest只使用大約5W的功率(這一點應該對Quest未確認的續航能力有所幫助)。

相對缺乏的硬件能力將需要部分開發者採用“不同於PC的編程風格”。卡馬克解釋說:“對於現代PC,你擁有非常多額外的性能,你不需要成為一個程序員高手即可開發出一款人們喜愛的遊戲。但移動平臺沒有這種便利,特別是在我們的平臺。”

卡馬克表示,這不是一個不可逾越的問題,要開發者專注於玩家在普通遊戲中真正關注的十幾個要素即可,而不是“成千上萬”的圖形元素。他建議開發者回顧最初的PS主機和任天堂DS等平臺的經驗,看看開發者是如何在性能較弱的硬件上開發出令人難忘的體驗。

卡馬克:Quest是便攜遊戲設備,將與Switch競爭

在產品的定位上,卡馬克將不是VR設備任天堂Switch視為競爭對手。Quest的標價為400美元,而Switch起價300美元。Switch。Quest本質上也是一款便攜式遊戲設備。就硬件而言,它更接近於Switch,而非更強大的PS 4和Xbox One。

卡馬克說:“實際上,我們最終會與任天堂Switch競爭……他們會將Quest作為移動設備,就像Switch一樣。

卡馬克不僅僅只是一位工程師,他涉足遊戲已有很長一段時間。他是id Software的聯合創始人,開發過《德軍司令部》和《毀滅戰士》等著名的第一人稱射擊遊戲。他於2013年正式加入Oculus。如果卡馬克確定了競爭對手,他顯然會是帶著對其業務運作方式的深刻理解。

卡馬克還探討過Quest無控制器的手部追蹤可能性。他說,使用Quest的外部攝像頭實現完全無控制器的手部追蹤“在理論上可行”,但這個過程“很慢”,並且需要相當大的處理能力。儘管如此,Quest可以幫助Oculus團隊在推出更強大的硬件之前研究這一功能。

原文鏈接:https://yivian.com/news/50862.html


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