美國軍人居然幾年前就在玩「吃雞」遊戲了 並當成模擬訓練

  吃雞遊戲在近兩年深受大眾的歡迎,很多人酷愛這樣的遊戲系統,但是你肯定想不到其實在很早之前,美軍就開始用這樣的遊戲系統來訓練士兵!

美國軍人居然幾年前就在玩“吃雞”遊戲了 並當成模擬訓練

  其實這個遊戲系統的歷史可以追溯在十多年以前,開發商是一位捷克廠商,而在接到美軍訂單的時候,這家廠商已經快破產了。該廠商是波西米亞互動工作室,儘管在今天它的名聲在業績還是如雷貫耳的,但是當時確實是很窘迫的。

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  在2002年遊戲開發者大會上,波西米亞的《閃電行動》奪得了大會的新秀獎,但是整個工作室都洋溢著自信,這種自信是理所應當的,畢竟《閃點行動》的真實度是很好的,裡面引入了大量真實設定,比如子彈彈道、疲勞感和受傷對人體的影響,還有一個行動戰役。

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  此外,《閃點行動》還可以粉碎主角橫掃千軍的神話,即使是一名普通的士兵,後面也是可以逐步晉升的,這種設定也給提高了上手的門檻,但是這也是最大的亮點。

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  《閃點行動》也是一個轉折點,因為和開發商存在分歧,最後就分道揚鑣了。那一段時間,波西米亞幾乎破產,但是在後來他們贊助了一個名叫“DARWARS Ambush”的《閃點行動》mod,並且被當成了一個訓練士兵的工具。開始波西米亞是一無所知的,後面經過機緣巧合才知道他們的遊戲被當成美軍開發訓練軟件。

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  在2015年9月30日的時候,美國軍方更是和波西米亞簽訂了一份長期合同,以便於VRS系統的升級,在後面的幾年,波西米亞互動模擬工作室為VRS引入了更多的功能、武器、地圖和任務,同時還優化了系統的運行表現,為此,美軍又支付了1230萬美元。相信美軍之所以這麼慷慨,是覺得這個系統是值得的,而這個系統肯定也會他們節省了數億美元,VRS中演練也不會受到國際法和安全規定的約定。

  對於VRS是怎麼玩的呢,就是用鼠標鍵盤進入VRS世界,,裡面的內容也是格外的多,內容和機制都不是商業化的,另外,VRS還支持體感模擬訓練,這還是比較罕見的。在VRS裡面,教官就會在後臺成為上帝模式,加入有9人的陸軍普通版進入VRS,那麼其成員也會被編入同一個9人小隊,班長就會負責兩個火力組,每個火力組有4個成員。

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  畢竟開發者的著眼點就不一樣,VRS是一種先進的教學工具,但是也有侷限性,並不能替代傳統的武器操作和射擊訓練,所以雖然VRS價值重大,但是它應該之具有輔助性的效果。但是至少我們可以從現在看出來,美軍在訓練中仍將遵循三條鐵律——這就是拋灑汗水、保障後勤和培養士兵的榮譽感,這就是取得勝利的關鍵。

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