《戰地5》公測精華:等了16年的二戰硬派射擊

《戰地5》公測精華:等了16年的二戰硬派射擊


驟然延期的《戰地5》9月初展開最新一波公開測試(Open Beta),話題性“征服模式”、“大行動”正式接受玩家考驗,為了讓玩家快速掌握新作近況,特別派出《戰地》系列的忠實老兵,為大家帶來第一手感想。

在《使命召喚》越來越像《戰地》,《戰地》越來越像《使命召喚》時代,終於看見《戰地5》長回該有的樣子。

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總結《戰地5》公測心得,小隊合作佔了更吃重的戲,不同兵種各司其職,不用凡事靠射擊槍準拼分數。同時,被適當控制信息量的小地圖,既做到清楚的戰訊傳遞,又能降低給玩家帶來的信息,上述兩點是這次公測最大心得。

最後,上市延期是必須的,目前版本仍有不少調整空間,《戰地5》上市發售日已經自10月19 日延後至11月20日。

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——本文為PC平臺測試——

《戰地5》旨在提供前所未見的二次大戰場面,但同時保留經典二戰體驗。

《戰地》系列戰場距離前一次是第二次世界大戰,早已過了16個年頭,好加在老兵不用告老還鄉,《戰地5》就再一次將二戰帶回玩家面前。

一切的起點,來自2002年瑞典工作室Digital Illusions CE(DICE)開發的《戰地1942》,甫登場就以大型地圖、32 vs. 32在線對戰,外加多樣載具驚豔市場;玩家得以感受最真實的“全方位大規模會戰”又不失娛樂性的遊戲體驗。

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《戰地》系列不玩按部就班的單機劇情,而是講求透過網絡與真實玩家對戰,讓從對面玩家決定所有敵軍步兵、坦克、飛機出現的時機到每張地圖、每回合、每分每秒、每次重生,都是一段緊湊刺激的劇情....因為世界就是戰場。

《戰地5》起手式

看地圖,看地圖,看地圖,很重要所以說三次

《戰地5》地圖沿襲經典配置,一張大尺寸地圖,2個敵對陣營,4個需要互相依賴的兵種組合,數個可佔領據點,以及各種可操作載具。

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進入服務器,每名玩家會被分配至其中一個陣營;按下左下角“SQUAD”,選擇想要加入的小隊,或自行建立隊伍。

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《戰地》系列傳統玩法圍繞各小隊重生、進攻、死亡的循環操作;因此,一但點燃戰火點燃,只能仰賴大家各司其職,齊心協力,戰場的英雄是講求團體作戰,不打個人流耍帥操作。

因此,系統的分數獎勵特別強化合作、醫療協助、補給等輔助動作;就算不是技術本格派,也能透過其他輔助能力獲得積分。

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上戰場前,請於準備畫面選擇兵種,再客製化武器、配件;系統會安排在地圖據點或隊友附近重生。戰場溝通以常用的罐頭語音為主;按住“Q”再移動鼠標即可選擇作戰方向、移動、醫療、補給等需求。

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《戰地5》四大兵種特徵

四大兵種:突擊兵、醫護兵、支持兵、偵察兵。

■ 突擊兵:負責推進戰線、佔領據點。

配備:突擊步槍、手榴彈。

輔助裝備(C4、火箭筒、地雷)。

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■ 醫護兵:主要輔助角色,減緩Ticket(兵員數)損失的速度。

配備:卡賓槍(射程最短、威力最弱、煙霧彈)。

輔助裝備(醫藥箱、人員殺傷雷、醫藥箱)。

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■ 支援兵:次要輔助角色,給予突擊兵推進戰線所需。

配備:機槍(火力壓制,最不精準但彈藥數最多、燃燒瓶)。

輔助裝備(反戰車地雷、人員殺傷雷、彈藥箱)。

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■ 偵察兵:協助展現推進循環中所需的戰場信息與人員重生效率。

配備:手動槍機步槍(高單發傷害、低DPM、手榴彈)。

輔助裝備(望遠鏡、、隊友重生信標、人員殺傷雷、信號槍)。

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《戰地5》9月公測4大模式

“大行動”、“空降”、“征服”還有“戰情浪潮”

9月初開放的公測活動自9月4日起持續至9月11日結束(包含提早開放時間在內,公測至北京時間9月11日晚間22:00截止)。

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《戰地5》大行動Break Through

“大行動”是《戰地5》最具野心的模式之一,玩家將參與數日戰役體驗,每一天都有不同參與模式與地圖,每一天可以理解為一個回合。

此處的“數日”並非真實時間,而是“遊戲時間”數日。本次公測開放“挪威淪陷”行動,過程共“兩日”。

本次“挪威淪陷”第一天是空降模式,第二天是突破模式;玩家行動會影響“隔日”遊戲狀態。例如上一個回合“攻方炸燬大量守方火炮”,下一回合“攻方有較多兵力值”的概念。

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《戰地5》空降Airborne

跳傘切入戰場,目標炸燬守方高射防空炮

此處重現“諾曼底大空降”經典場景,從擔任攻擊先鋒,跳傘空降穿越炮火至戰場中央;每一場均由士兵空降開場。

進攻方傘降集結,摧毀敵方火炮陣地;防守方需避免陣地被摧毀。其中,扮演防守方者,開局從尚未遭到摧毀的高射火炮陣地進入戰場;謹慎佈置可拖行的武器、防禦工事以及防空炮,規劃最佳防禦配置,隨機應變局勢。

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《戰地5》征服Conquest

《戰地》系列的“征服”就是經典!

這次公測的《戰地5》“征服”模式,64名玩家會在戰火紛飛的鹿特丹街頭、白雪覆蓋的挪威峽灣一起行動。

包括全新防禦工事、可拖行式武器,以及小隊增援系統爭奪據點控制權。戰局初始,雙方陣營各據一方,地圖中央有數個可佔領據點。藉由團隊合作,攻佔據點,削弱對方陣營的兵力值,敵方兵力值歸零為勝利關鍵。

此地需要拿捏攻守節奏,選擇適當的重生點,運用載具與團隊分工合作。

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《戰地5》戰情浪潮

“戰情浪潮”為5個部分組成的章節活動,每隔數個月會推出全新敘事角度,已不斷進化的模樣呈現在玩家眼前。

此處以解開各個成就為主,以本次公測開放的“Shock Troops”目標為例,成就種類計有累積殺敵數、佔領據點、與小隊成員設置炸藥、在大行動模式中獲勝等要素等。

公測期間完成者會在《戰地5》上市時獲得專屬遊戲狗牌。上市後完成即獲得狗牌。

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《戰地5》更多9月公測精彩畫面

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