就像DNF黃了十年還能年賺百億一樣,《絕地求生》一邊被送涼涼,一邊卻又成為了Steam平臺上首個連續365天玩家同時在線數超百萬的遊戲。
然而,最近一款吃雞遊戲——《SCUM(人渣)》發售不到24小時就賣出了25套,首周銷量甚至超過了70萬套(換算成收入,即超過1000萬美元),它會打破《絕地求生》的霸權地位,成為下一款現象級吃雞遊戲嗎?
和其他吃雞遊戲不同的是,這是一款真實到令人髮指的生存遊戲。它徹底還原了現實中人類的生理設定:會餓會渴,吃錯東西還會吐,甚至還會排洩。不僅如此,遊戲還制定了一整套複雜的生存指標:體重,體溫,心率,氧飽和度,甚至連卡路里都在測量的範圍裡,可以說是十分硬核了。
除此之外,這款遊戲沒有毒圈的限制,你除了要和其他玩家鬥智鬥勇之外,還得隨時堤防在地圖上出沒的恐怖喪屍和機甲。比起吃雞,“如何生存下去”似乎成為了首要命題。
前有堡壘之夜,後有《人渣》,不知道《絕地求生》的霸權地位還能維持多久呢?而下一款現象級吃雞遊戲,又是誰呢?
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