5個小時能幹嗎?足以改變一款遊戲的命運

最近,騰訊WeGame《怪物獵人世界》下架整改一事在玩家中鬧得沸沸揚揚,上線不足5天即下架,創造了騰訊遊戲有史以來生命最短的記錄。當然現在尚不能蓋棺定論,畢竟只是下架整改,但若整改時間過長,就足以扼殺這款遊戲。就看騰訊方面怎麼解決這件事了。

下面是小編整理的一些比較有代表性的已“陣亡”遊戲大作,按照生命週期的長短簡單羅列了一個榜單。大家可以從這個榜單中,體會到各種遊戲的多舛命運。

NO.5

遊戲名稱:行星邊際2(國服)

存活時間:3年

死亡原因:海外遊戲水土不服

國服停運時間:2016年5月31日

《行星邊際2》國服於2013年6月上線,運營了3年,但一直表現平平,最終於2016年5月31日停運。

《行星邊際2》是號稱千人戰場的超大型MMOFPS遊戲,擁有著各種載具和大世界,在外服有較高的人氣。只是代理商錯估了中國玩家的喜好,對於FPS遊戲來說,國內玩家不需要什麼大世界,更喜歡簡單粗暴上來就開乾的競技對抗玩法。最終,合同到期沒有再續約,沒到公測即停運。

NO.4

遊戲名稱:狂野星球

存活時間:不滿9個月

死亡原因:遊戲開發商重組,項目無法繼續

停運時間:2016年3月12日

2015年去年6月25日,NCsoft與巨網絡人共同宣佈《狂野星球》進入中國。2016年3月12日,巨人方面發出公告《狂野星球》中國地區將停止運營。從上線到停止運營,國服一共進行了兩次測試。據外媒報道,其歐美服也在幾個月後關服。

狂野星球推出後備受中國玩家期,最後卻在不到9個月時間內迫宣佈停運,讓許很多玩家倍感失望。究其原因,還是因為遊戲開發商Carbine工作室工作失衡,不只是將重心放在歐美市場,還因大幅度裁員導致無力更新內容,最終落得項目失敗的境地。

NO.3

遊戲名稱:Dark Age(譯名:暗黑英雄)

存活時間:11天

死亡原因:BUG無法修復 直接關門大吉

停運時間:2016年4月25日

Dark Age是國內手游出海的一個典型,當年有手遊廠商想試試國產遊戲能否在日本市場開花,就把國內一些遊戲遊搬到了海外。就是國內玩家早玩膩的那種用錢可以搞定一切的遊戲,遊戲所有內容都可以由自動化掛機來實現。

令人意外的是,這款遊戲在上線將近一週後,發佈公告稱iOS版充值系統存在嚴重Bug,玩家充值時會導致遊戲閃退。起初官方還稱會修復這個Bug,後來發現Bug無法修復,乾脆停服。從開服到停運,僅僅用了11天的時間。

NO.2

遊戲名稱:《戰爭機器4》

存活時間:預購開啟2天即下架

死亡原因:原因不詳,或被舉報

停運時間:2016年9月11日

《戰爭機器4》是微軟旗下的第三人稱射擊類遊戲,按照原計劃,該遊戲登陸國區Win 10將與全球同步,於2016年10月11日正式發售。但是,《戰爭機器4》在預購僅開啟兩天就下架了。

下架的具體原因,至今不詳。有消息稱是因為被舉報。因為這款遊戲,確實血腥暴力。

NO.1

遊戲名稱:Chaos SAGA(日服)

存活時間:5個小時

死亡原因:抄襲《最終幻想》還在日本上線,5小時內被迫下架

停運時間:2016年11月16日

《Chaos SAGA》是一款頁遊,在日本時間11月15 日13點於DMM遊戲平臺開始運營。結果,第二天10點35分就開始緊急維護,維護了不到 5 個小時官方即發出聲明稱,因諸多原因遊戲直接停運。這款遊戲僅開服一天就停服,上線後五個小時後便直接從DMM平臺上下架。

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