英雄聯盟第一夢幻西遊第二網路遊戲排行榜,第三名有點意外!

從雷爵的《萬王之王》於2000年07月在大陸正式上市,成為中國第一款圖形網絡遊戲。在十多年的發展中,網絡遊戲如雨後春筍般鋪天蓋地而來,數不勝數。也成為無數80後、90後、00後們摯愛的“對象”。每個人或多或少玩過幾款遊戲,有些人可能還屬於“大神”人物。時光荏苒,曾經痴迷的遊戲如今還留下多少回憶?我們一起來看看今日的網絡遊戲排行榜,可還熟悉?你又能尋找多少的快樂片段?

第一名實至名歸,第二名的確有點意外!!!

第十名 問道

熱度16495

2006年發行的2D回合制網絡遊戲。《問道》是以道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊。

《問道》這款遊戲並不缺乏具備特色的系統,例如道行系統和不落俗套的五行門派的職業劃分都顯示出這款作品與同類作品的不同之處。《問道》的遊戲概念以及道行等玩法不輸於同類新遊,雖然遊戲畫面以現在的標準衡量已經不具備優勢,但是遊戲從未間斷的內容更新卻依舊可以保證玩家的遊戲體驗。

這款遊戲已經運營了十幾年,仍有大批玩家的追隨,看來在內容上、玩法上也下了不少功夫。排在第十名也是實至名歸。

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第九名 天涯明月刀

熱度16579

騰訊出品3D武俠題材MMORPG網絡遊戲。

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端遊戲,於2016年07月01日在中國大陸正式公測 。

該作有豐富的社交系統,在遊戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰鬥。

《天涯明月刀》和市面上已有的同類遊戲相比,其無論是畫面表現、戰鬥體驗還是內容拓展,都具有鮮明優勢。不足之處在於細節處BUG較多、經濟系統過於保守。

《天涯明月刀》對於PVE與PVP有了更好的分類,每種走向都對應了不同裝備選擇,心法搭配等等內容的調整,讓玩家有更濃厚的興趣去探究下去。但是也有不足之處,在商城方面,時裝以及相關配飾的定價一直居高不下,總之,對於近些年網遊市場上花樣繁多的武俠網遊,《天涯明月刀》在遊戲品質、用戶口碑等方面都獲得了非常高的評價。

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第八名 穿越火線

熱度16600

2007年騰訊運營的第一人稱射擊遊戲。

《穿越火線》遊戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。

《穿越火線》追求的遊戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS遊戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。

從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼裡,CF的遊戲品質就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,遊戲對畫質、用戶界面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然遊戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。

《穿越火線》在正式運營的時間裡,不斷進行內容優化和版本更新,遊戲推出了各種全新內容玩法,其中“萌寵大作戰“玩法更是大地豐富了地圖元素和遊戲趣味,遊戲整體內容得以不斷完善和優化。遊戲從同時在線人數50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷刷新的記錄向業界證明自己才是當前FPS網遊界的領軍者。

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第七名 坦克世界

熱度18083

《坦克世界》2012年Wargaming公司開發的PC客戶端網遊,玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。

2010年Wargaming公司推出了戰爭類遊戲《坦克世界》,讓駕駛坦克從夢想變成了現實。完美再現的真實戰場與坦克,擬真度極高的對戰玩法撼人眼球。一瞬間《坦克世界》呈“病毒式”擴散開來,迅速收穫了無數的擁躉。

《坦克世界》遊戲成功取得吉尼斯世界紀錄大全中的“同一時間及MMO服務器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)”紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯服務器。 2017年獲英國金搖桿獎“仍然在玩遊戲獎”。

玩法足夠深度有趣,遊戲的畫質可以說達到了同期作品中的頂尖水平,遊戲的場景渲染效果、陰影的合理性等等特效也很逼真。

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第六名 我的世界

熱度20591

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。

Minecraft是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性 。

《Minecraft》優點在於優秀的打造系統教程,完美的創造力表現,偉大的多人互動,巨大的遊戲世界,並且該作沒有明顯缺點,就是像素太差。IGN給予9.0分。

《我的世界》的像素風實現的成本很低,無論是PS4版還是XBOX ONE版還是PC原版的畫面表現都是一模一樣的,《我的世界》絕對是沙盒遊戲領域的優秀遊戲之一。

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第五名 魔獸世界

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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分,9家滿分,其他普遍盛讚達90分以上

中國國內對於網絡遊戲以批評、質疑多於讚賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網遊進行了肯定,並且稱讚其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

2009年陶宏開在中央電視臺節目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年網絡成癮。而後2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席遊戲品鑑師。並在與電視欄目遊戲風雲連線中陶宏開稱:“從內容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類遊戲好很多倍。”

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第四名 流放之路

熱度22959

《流放之路》是新西蘭開發商Grinding Gear Games研發的一款角色扮演遊戲,2016年3月25日騰訊遊戲正式宣佈代理此款遊戲,於2016年5月開始國服首測,流放之路為動作遊戲。

《流放之路》的畫面延續了《暗黑破壞神2》陰森壓抑的場景風格,對於暗黑2的老玩家來說,這種壓抑的氛圍有著很好的代入感。

金幣以及遊戲幣,是網遊中司空見慣的作為物物交換的媒介。但在《流放之路》中,為了能夠真實的還原你在島上的生存情況,開發者設計出了“通貨”作為物品交換的替代品。

在普通玩家的印象中,天賦是輔助你取得勝利的階梯。而在《流放之路》中,天賦是主導你BD流派以及打法的核心引擎!

遊戲的操作和戰鬥模式叫人夢迴當年,畫面和遊戲性相對《暗黑2》有了相當的優化和調整。

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第三名 dota2

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《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,發佈中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

遊戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(在地圖左下角天輝方的天輝遺蹟、地圖右上角夜魘方的夜魘遺蹟),同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

《DOTA2》獲得了2013年最佳策略遊戲與最佳多人遊戲這兩項大獎。它是同類遊戲中最公平也最有戰術深度的作品。融合了RPG和RTS的雙重要素,其多樣性足以讓成千上萬的人不眠不休的戰鬥。而且,它完全免費。

從某種程度上來說,Dota2是現有DotA的技術升級版,但是改變的部分和意義也是不小的,平臺化的遊戲入口,統一的遊戲進行方式讓用戶體驗起來更為便捷,但對DotA忠實老玩家來說未必適應,而且對新手來說這款遊戲偏難。

很多玩家感覺冰蛙還是有些保守的,除了少部分英雄的天賦樹有質變。大部分英雄還是處於抉擇強化“進攻”還是強化“生存”之間。不過好處在於如果在當前階段處於劣勢,可以通過天賦樹來提高生存幾率。天賦樹系統是dota有史以來最大的改變。

《刀塔2》在遊戲畫風上比起DOTA有不少的進步,但是人物的造型上卻有東西方的審美差別,《刀塔2》競技性更強,遊戲操作門檻更高,遊戲平衡性更新十分到位,沒有會員制沒有限制使用英雄。

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第二名 夢幻西遊

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《夢幻西遊》是一款由中國網易公司2003年自行開發並營運的網絡遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡遊戲風格。

《夢幻西遊》擁有註冊用戶超過3.1億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網絡遊戲。遊戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》 。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版 。

夢幻西遊作為國產本土遊戲,延續了十五餘載也令人唏噓感慨。

夢幻西遊以中國婦孺皆知、耳熟能詳的四大名著之一《西遊記》背景,很容易給玩家們帶來切入感、融入感。

中國的歷史源遠流長、神話故事數不勝數。神話體系也龐雜豐富,這給夢幻西遊不斷豐富玩法源源不斷地提供了素材,也給玩家帶來新鮮刺激感受。持續更新的資料片就是夢幻西遊的仙丹和蟠桃。

夢幻西遊經濟系統穩定強大,隨著藏寶閣的成熟、直播經濟的火熱,為宣傳、鞏固夢幻西遊的資產屬性,也讓夢幻西遊物品保值。

對於玩家來說,這是一個獲取娛樂感或“潛在金錢”的玩具,會時不時去參與。對於其他第三方工作室/公司來說,這是一個能獲取利潤的平臺。

不管怎麼說,夢幻西遊走到現在,很多人經歷過、參與過,不管是畫風可愛也好、玩法豐富也罷,都給人帶來深刻印刻。特色系統和經典元素也成為人們心中的情懷。

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第一名 英雄聯盟

熱度51285

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、2011年中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

騰訊擁有強大的運營能力和數量巨大的用戶群,這讓LOL在起點上就超過了dota,雖然DOTA也擁有不俗的用戶量,但在中國還是比不上騰訊老大哥的。騰訊公司無論在宣傳力度還是內容製作上都擁有強大的實力和團隊,能夠給玩家們帶來很好的遊戲體驗。

LOL容易入門,遊戲難度不高,相當容易上手。很多玩家應該都還記得剛接觸LOL時的新手訓練營,拿著寒冰射手在訓練營裡熟悉操作,不用幾分鐘基本上就學會了LOL裡的最基本操作。而相比之下DOTA的操作難度就會高一點,遊戲地圖和難度也要大一點。

LOL的畫風比較清新或者說比較可愛,接受群體較為廣泛(尤其是妹紙)。而DOTA的畫風相對更為精美,注重精細程度,主要粉絲是一些真正熱衷於各種高端遊戲的玩家。所以通俗和高端,自然通俗人更多。

LOL版本更新速度十分之快,英雄和裝備的更新十分及時。每個版本的熱門英雄和位置都有所不同,新的玩法也層出不窮。並且每隔一段時間就會推出新英雄,熱點不斷。所以LOL一直能保持著鮮活的生命力,而不至於讓人覺得玩法萬年不變而感到枯燥無味。

LOL的活動十分豐富,互動性很強,涉及圈子也很廣泛。包括各種直播平臺,職業戰隊,週年慶等。源源不斷地為LOL輸送著大量粉絲的同時也固定和留住了大量粉絲,有著較強的用戶粘性。甚至LOL還走進了娛樂圈,像周杰倫和林更新、陳赫等人都相當於給LOL做了形象大使,LOL逐漸全民化。

LOL有著各種規範的聯賽和世界比賽。這些比賽也吸引了不少粉絲,讓很多人都有了新的消遣或者說興趣。舉個例子,很多人不打球,但是喜歡看NBA,更別說那些既打球又看NBA的。同樣,LOL由於其各種比賽的話題性讓其有了獨特的電競魅力。

英雄聯盟第一夢幻西遊第二網絡遊戲排行榜,第三名有點意外!

大浪淘沙沉者為金 風捲殘雲勝者為王。

在網絡手遊的江湖中,誕生過聲名鵲起的、後來直上的;也有中道頹敗、銷聲匿跡的。

今天榜單上的所有遊戲,一個月後、半年後、三年五載後....剩下的誰會在歡呼?誰又在感慨呢?


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