微資訊:區塊鏈+遊戲火爆來臨 創造市場財富

區塊鏈+遊戲火爆來臨 創造市場財富

近幾年遊戲產業的發展一直很快,這是互聯網時代下的特殊寫照。在高速增長的狀態下,越來越多的遊戲創業人員開始佈局新的篇章,力圖通過更新的技術手段顛覆體驗,為大家豐富娛樂生活。伴隨區塊鏈技術的不斷進步,區塊鏈遊戲有了一席之地,在當今市場相當受歡迎。

很多人將區塊鏈遊戲當做傳統遊戲市場的革新與升級,它的蛻變一直在繼續,每次都能給大家帶來驚喜。首先是開發應用時期,這一概念被率先提出,收集特色明顯,模式不復雜,還沒有凸顯出遊戲內涵。

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進入2.0時代,巨頭資本紛紛湧入,區塊鏈遊戲走向愈發豐富的真諦,比如社交、互動元素齊全,許多用戶體驗良好,看到了可玩性與創新特徵。

到了3.0時期,區塊鏈遊戲平臺愈發增多,類型出現趨同化特徵,許多人開始尋求新的發展機遇,目的是瓜分市場,成為佼佼者。此時各類體育競猜、模擬經營類遊戲開始出現,集合了鏈條上下的內容,讓大家感受到了與眾不同的趣味性。

最後是4.0時期,區塊鏈遊戲不再獨立發展,而是與傳統遊戲進行了架構整合,它代表的不僅是娛樂意義,更重要的是開始凸顯輸出價值。我們在其中看到了可持續發展的動力,更看到了投資機會與卓越的前景。

所以回想區塊鏈遊戲發展的點點滴滴,大家會想到很多標誌性代表,從《以太貓》、《萊茨狗》一直到《DR·尋龍記》等等,給大家帶來了新奇的體驗,更讓玩家們感受到了無與倫比的價值。

從區塊鏈遊戲的發展中,我們看到了區塊鏈的應用機會與時代機遇,從玩家角度看,我們實現了自主交易,更收穫了自我價值感。本身區塊鏈技術的去中心化特徵就很明顯,還能夠防止被篡改的風險,所以在遊戲中得到了充足的體驗。

以dr尋龍記為例,判斷標準是稀有程度,所以遊戲道具的價格不一,並會受到市場需求的影響,這些數據完全是通過玩家、市場決定的,發行商沒有任何機會去更改或者是干擾。即使是有遊戲產物,那也是所有人共同奮鬥的結果,具有稀缺性以及限量性,從而保證了升值空間,伴隨遊戲的知名度增高,所帶來的價值就會越大,幫很多人賺取了不少收益。從此黑客、外掛只能望而興嘆,他們沒辦法做任何措施。

當遊戲玩家自主掌握了遊戲的主動權,那麼就給遊戲市場注入了新的活力,遊戲的實際價值也真正得到了體現,這就是在區塊鏈的作用下構築了經濟體系的結果。

目前區塊鏈遊戲的發展時間並不長,未來還有很多問題需要去探索和發現,但從當下的成績看,讓大家看到了這片財富藍海,更得到了許多創業人士的認同與鼓勵。它徹底改善了傳統遊戲模式,打破壁壘,營造新感受新價值,相信會是遊戲產業的下一個風口。


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