上海一大學將電競解說納入必修課 通過遊戲「學」出一個未來

電競是“短命”行業嗎?女生在這行會遭遇職業歧視嗎?喜歡的遊戲成了“冷門”怎麼辦?

9月11日下午,在上海視覺藝術學院的教室裡,一節新增加的必修課,吸引了不少學生的關注。當天,上海視覺藝術學院與分眾體育合力打造的電競人才培養基地揭牌,這也意味著“電競解說藝術”這門課正式成為可計學分的一門新課程。

上海一大學將電競解說納入必修課 通過遊戲“學”出一個未來

授課老師遭學生“潑冷水”:你如何保證對每個遊戲都有高超理解?

“王者榮耀”、“吃雞”、“堡壘之夜”、“魔獸爭霸”……這些平時一提起來就會讓不少家長頭疼的遊戲名詞,真正走進了講臺,身在其中的年輕人卻表現出了別樣的沉穩。第一節課還未開始,授課老師就遭遇了學生們“潑冷水”式的反問。

一位以“遊戲迷”自居的男生毫不客氣地發問:“如果我畢業了從事這個工作,三年五年之後,(我熟悉的)的端遊和手遊都不火了,我該怎麼辦?”

另一位男生更是直接質疑起講師的“權威性”:“大神有大神的遊戲意識,我們課程中包含的遊戲種類這麼多,你如何保證自己對每一個遊戲都有高超的理解?”

“你無法預知未來哪一款遊戲會‘火’,你能做的就是不斷完善自己的專業技能。其實從這點上來說,不管你電競解說,還是新聞主持人,道理都是一樣的。”

上海一大學將電競解說納入必修課 通過遊戲“學”出一個未來

行業內外對於電競的誤解尚需釐清,而與此同時遊戲產業的發展卻也使得行業對“高精尖”人才無比飢渴。分眾體育CEO李輝先生,同時是一位資深體育記者,他直言:“目前的電競解說中,有精於遊戲的業餘主播,也有精於主持的遊戲‘小白’,行業太需要真正的專業人士。”

據瞭解,2017年全球遊戲玩家達到22億,而電子競技的觀眾則達到了驚人的3.5億人次,一些熱門遊戲項目引發的關注度,已經超出足球或籃球的頂級賽事。爆發式增長的行業為專業人才提供了用武之地,資本的介入也使得行業前景變得越來越明晰。

表演藝術學院唐餘琴老師這樣鼓勵學生:“未來的媒體人要緊跟時代腳步,廣泛學習專業知識,播音主持的訓練之外,我們還要掌握更多專業技能。這樣作為一個新媒體人,在工作崗位上還要把握底線,才能夠成長為合格的新聞人。”


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