英雄聯盟:狂徒新增「傷害無效化」坦克時代就要來了?

大家好 我是小編 今天在這裡給大家講一下LOL裡面值得關注的一個事情 那就是狂徒鎧甲這件裝備增強了 坦克的春天要到了 不多說了 下面給大家講解一下

在英雄聯盟中輸出是很多玩家非常喜歡的一種出裝方式 但是既有玩輸出的那就絕對有玩坦克的 玩坦克就是無腦的堆起自己的生命值 雖然很多的玩家喜歡玩輸出拿人頭各種秀 但是也少不了有喜歡玩坦克的 因為坦克這個位置在團隊中有著至關重要的作用 說出這話是因為英雄的生命值比較少 足夠可以秒殺掉了和自己差不多血量的adc 以及一些脆皮型英雄。

英雄聯盟:狂徒新增“傷害無效化”坦克時代就要來了?

但是由於生命值比較少的原因 如果跟坦克對線的話 一般是沒有什麼好處的 而且坦克有著非常高的防禦力以及非常高的生命值 當然 既然有刺客有坦克的話 就絕對會有些戰士型玩家 雖然他們有一半的攻擊裝有一半的肉裝(也就是玩家所說的半肉半輸出) 但是他們在戰場上的作用還是比脆皮要有用一點的 因為他們可以扛傷害 也可以打傷害 而且在遊戲中擊殺拿人頭雖然很爽 但是對於很多玩家來說 活著和經濟才是硬道理。

英雄聯盟:狂徒新增“傷害無效化”坦克時代就要來了?

不過提到坦克的話,最值得提的防禦裝就是狂徒鎧甲了 這件裝備在召喚師峽谷橫行了無數個年頭 因為之前有很多的英雄會出這件裝備 而是這件裝備削弱了很多次 但是現在這件裝備又被加強了 之前狂徒鎧甲的被動是回覆生命值 每秒回覆多少多少的生命值 但是這一次 狂徒鎧甲迎來了非常大的一次加強 可以無視傷害 這是狂徒鎧甲新增的一個屬性。

英雄聯盟:狂徒新增“傷害無效化”坦克時代就要來了?

據說新的狂徒鎧甲 會將敵方英雄的傷害轉為無效化 雖然沒有說是否需要主動觸發 或者是觸發條件 但是衝進人群裡 堅持三秒還是很容易的 不過拳頭為了平衡遊戲還將鎧甲一些原有的能力全都刪除了 雖然恢復生命值六秒之後的那個被動 沒有什麼太大的用處 但是小編覺得還是有一點用的 不過沒有減傷或者 傷害無效化來得更好一些。

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好了 今天呢 小編為大家來講解的這些知識就到這了 我們下次再見

另外呢 小編只有塑料6的水平 請大家勿噴o


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