WeGame版《怪物獵人世界》下架

今晨8時,騰訊WeGame運營團隊發佈公告,6天前剛剛上架的遊戲《怪物獵人世界》,因“部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府部門接到大量舉報,該遊戲相應運營資質文件現在被取消”,最終導致遊戲下架、停售、退款。

WeGame版《怪物獵人世界》下架

對於這次下架,WeGame官方給出的理由是“接到大量舉報”。因被惡意舉報而遊戲不得不被下架的先例,國內實在有過太多,像《生化危機》、《秘密潛入》、《足球經理》等,都曾過審後接到大量舉報而被封禁。這次事件,WeGame官方給出這樣的理由,似乎非常合理啊,許多玩家開始因此又一輪拉XX局出來鞭屍。

但是眾多評論中,還有一些不同的看法,有的網友就指出了:其實騰訊是因為沒拿到《怪物獵人:世界》的版號才被迫下架遊戲的。

WeGame版《怪物獵人世界》下架

《怪物獵人世界》是騰訊WeGame平臺引進的第一款3A級作品。關於3A 大作簡單來講就是遊戲大廠( EA、動視暴雪、Rockstar Games 等)製作的高成本、大體量、高質量(也有一些作品花了很多錢但口碑撲街)的單機遊戲。例如R星公司為開發《Grand Theft Auto V》(俠盜獵車手5)花了1.37億美金,這個數字對於國內遊戲界是無法想象的,但大廠對於3A大作的信心,就像好萊塢投資人對其電影大片一樣。

WeGame,近一年時間裡,上架的大部分作品都是小遊戲或MOBA類競技遊戲。其中,不乏有《星露穀物語》這類體量雖輕但遊戲性很高、口碑很好的遊戲,但3A大作的缺失一直讓人覺得WeGame作為對標Steam的平臺有些名不副實。

一款引進遊戲要在國內發行,不僅需要拿到文化部的審批,同時也要通過版署(即新聞出版署)的審核拿到版號後才能合法地發售運營。騰訊這次可能是隻通過了文化部審批,沒拿到版署審批就大膽上架發售了《怪物獵人:世界》,被版署警告後又認慫下架,同時在公告裡找個理由甩鍋帶一波節奏——當然,這只是猜測。

WeGame版《怪物獵人世界》下架

發展至今十幾年,Steam平臺已經積累了數萬款遊戲,幾乎所有PC遊戲開發商都會將遊戲上架Steam,這樣既省去很多宣發成本,也能基於平臺做運營。而視野拉回到《怪物獵人世界》——這款遊戲同樣上架了Steam,但對於中國市場來說,Steam遊戲終究是盜版,無法與騰訊拿下運營權的國服正版相比。而WeGame下架《怪物獵人世界》後,除了引發了Steam與WeGame玩家間的爭論以外,PS4玩家也被捲入其中。當然,從PS4獨佔中文版《怪物獵人世界》,可以看出卡普空希望整合玩家群體、提升玩家體驗的初衷,但最終騰訊緣何代理PC端中文版遊戲則眾說紛紜了。

WeGame版《怪物獵人世界》下架

據知情人士稱,這款“以騰訊為主”開發的IP遊戲,因遊戲機制、運營方式等多方面原因導致其口碑並不好,這也成為了騰訊最終引進《怪物獵人世界》的誘因之一。但《怪物獵人Online》實打實花了騰訊很多錢,騰訊也專門為其開發了CryEngine3遊戲引擎。

類似的情況,在騰訊的遊戲矩陣中數不勝數。目前看來,“優勝劣汰”的佈局策略確實為騰訊攻城掠地,拿下了不少領域,但也讓許多獨立遊戲開發商成為了犧牲品。

長遠來看,在全球範圍內已經售出了800萬份的《怪物獵人世界》對於WeGame來說很難就此放手——至少這款遊戲已經“上架過”,相比早已拿下運營權卻至今“雷聲大雨點小”的《絕地求生》,騰訊已經向前邁出一步了。

這次事件給國內引進海外遊戲方面帶來的打擊不小,此前遲遲未過審的《絕地求生》國服進入國內市場的希望似乎又更渺茫了一些。這之後國內遊戲廠商在引進海外遊戲時,為了過審對遊戲的閹割與和諧恐怕會更加嚴重。


分享到:


相關文章: