不誇張的說 這是我玩過最好的盜墓遊戲——《長生劫》

驚豔,絕對的驚豔,這些年各種打著盜墓的旗號的換皮遊戲太多了,《長生劫:盜墓長生印》聽名字就是那類遊戲,以至於初期並沒有關注,直到某次偶然發現,竟然不是換皮動作類或解謎類,而是一款地下城冒險遊戲,果斷下載。

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遊戲風格非常陰暗,非常符合盜墓的題材,一點不爛俗,更不會整一些破卡通人物,爛大街的3D油膩小姐來充數,遊戲為垂直俯視角,地圖有迷霧,靠近才能照亮,所有角色均為手繪造型,並且有劇情,有主角,人物角色雖然有些盜墓鬼記、鬼吹燈的影子,但世界觀背景都是原創,且代入感極強,本人尤其喜歡人物的手繪頭像,當撿到第一個隊友胖子的時候,忍不住就笑了,樸素而生動,絕非華麗頁遊風。

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遊戲故事性很強,各種地名也是真實地名,開始是在淇水來找長生印,光這個位置選的,內行自然就明白了。

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開寶箱開到一個青銅盤子,竟然有詳細的出處介紹——姬昌食子所用的盤子,看過封神榜電視劇或封神演義的,懂點歷史知識的自然都知道,紂王氣西伯侯姬昌名氣太大,把他的兒子伯邑考騙到朝歌剁碎了騙姬昌吃,要給姬昌留下“食子”的罵名,之後才有了後來的姬昌次子姬發武王伐紂,也就是後來的周武王姜子牙系列。

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就這麼一個破青銅盤子,遊戲裡只是用來賣錢的,竟然被開發者賦予這樣深厚的含義,遊戲中很多道具都有類似的歷史典故,足見製作組用心良苦,且有底蘊和文化氣質,這也是驚豔的本人的地方,玩法、畫風、任務劇情和歷史典故都很棒。

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遊戲最棒的還是其整體的劇情,通關之後,你會發現,作者對重大歷史典故,有一套自己的世界觀解讀,暢快淋漓又充滿懸念,我就不劇透了,個人認為其劇情不遜於“鬼吹燈”和“盜墓筆記”,加之遊戲中大量的歷史典故,比之前者更具人文情懷。

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最後,期待續作能儘早問世。

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