DNF這個技能等了10年才成爲「神技」,盤點5個重做後必滿的技能!

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一代版本一代神,在DNF裡這句話更是被體現的淋漓盡致。DNF裡沒有哪個職業能永遠佔據幻神席位,就算是熾天使和神思者也是如此,因為95級版本輔助職業的機制將發生重大改變!

職業既然都是這樣,那麼技能亦是如此!說白了,技能決定這個職業能否成為幻神,而技能也在一個又一個的版本更新中,變得“風水輪流轉”。

本期我們就來看一看,那些之前被譽為“垃圾”,現版本重做之後成為“必滿神技”的技能!

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!

血魔弒天

TOP5:冰霜之薩亞——鬼泣

冰霜之薩亞之前就是一個“笑話”,傷害底不說,施放速度還慢,很多時候還得找機會才能放出來。這些垃圾的技能形態,導致鬼泣當年也成了“垃圾職業”,好不容易召喚出來的這些“圈”,最後還會被“大魚頭”一口吃掉。如果秒掉了BOSS還好,如果秒不掉鬼泣就會進入一個“尷尬期”,十分危險!改版之後,冰圈直接可以柔滑,並且技能傷害大幅增加,成了現版本鬼泣必滿的神技之一。

上榜理由:鬼泣現版本必滿技能,可以柔滑,自帶強控,並且傷害足!

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!

冰霜之薩亞

TOP4:瘟疫之羅剎——鬼泣

瘟疫之羅剎和冰霜之薩亞很像,這個技能在之前的版本里,也是屬於“逗B”型的。因為這個技能對於擁有AI的怪物來說,什麼失明啊詛咒啊,都是雞肋!

改版之後,瘟疫之羅剎傷害極高,並且依然附帶之前的詛咒效果,而且和冰霜之薩亞一樣可以柔滑,神技必滿!

上榜理由:傷害高,形態好,憑什麼不滿?

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!

瘟疫之羅剎

TOP3:塔莫斯之襲——劍魔

塔莫斯之襲作為幻神劍魔的45級大技能,當年極少有玩家點滿,因為這個技能不僅傷害不盡人意,施放的命中率也極低!當時萌新劍魔施放這個技能都是“隨緣施放”的,老劍魔還知道跳起來在按技能鍵比較如意命中。

改版重做之後,塔莫斯之襲不僅傷害巨幅提升,施放技能也被優化,自帶霸體並且可以原地施放,一下子成了劍魔必滿的神技!

上榜理由:傷害巨高,形態優質,施放簡單。

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!

塔莫斯之襲

TOP2:契約召喚桑德爾——召喚法師

當時有桑德爾分為大小騎士,召喚法師要麼只選擇一個加滿,要麼就捨棄了這個寶寶。但是,玩過召喚的都知道,當時的寶寶裡,好戰性最高的寶寶就是騎士桑德爾了!但是就算是如此,當年也都是精靈流派的召喚法師居多。

改版之後,桑德爾徹底重做,不論是傷害還是技能形態方面,都得到了不錯的優化。所以,現在的桑德爾就是召喚法師的得力寶寶,必滿神技!

上榜理由:強大的寶寶不需要解釋!

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!

騎士桑德爾

TOP1:嗜魂封魔斬——狂戰士

狂戰士的40級技能嗜魂封魔斬,也是經歷了很多時代的變遷。最初的用法你們誰還記得?當時點1級嗜魂封魔斬,自己沒血的時候,直接壓一個嗜血讓怪物都出血,然後用嗜魂封魔斬吸過來,瞬間就能把HP吸滿!

後來狂戰士改版,嗜魂封魔斬被重做,把百分比傷害改為了固傷,並且取消了吸附怪物達到最大傷害的設定。一下子讓這個塵封了幾乎10年的技能,成為了狂戰士必滿的神技!

上榜理由:形態完美,傷害高,必滿神技不解釋!

DNF這個技能等了10年才成為“神技”,盤點5個重做後必滿的技能!


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