《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

《頭號玩家》有沒有一百多個彩蛋,喜提不知道。喜提只知道有人喊著要刷100次!喜提想問,真的那麼爽?真的不是在有償“刷”評論,或者真的不是被評論“刷”蒙了圈?

的確,斯皮爾伯格很厲害,扯來“100個彩蛋”,然後疊在一起,做出了一個頭頂斯皮爾伯格光環、PLUS版的《頭號玩家》漢堡。喜提表示佩服:這個漢堡絕對可以冠絕漢堡界!

不過,漢堡始終是漢堡,是一種快餐,絕不是經典大餐。如果不在意《頭號玩家》只是一個漢堡,倒是可以再多吃幾個,甚至剝開漢堡,一層一層的吃,一百多個蛋,總有一個是你的蛋。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

但請注意,食材過多的漢堡有一個特點,就是看上去整體鬆鬆垮垮。《頭號玩家》的世界觀亦是如此。一個處於能源、糧食危機的世界,困擾人們的首要問題竟然不是活下去,而是活著太累,需要安慰。拜託,需要安慰的前提是活著,是去賺錢,然後省吃儉用購買二手VR設備和遊戲裝備,然後再吃個半飽前往“綠洲”。很遺憾,《頭號玩家》沒有去構建這個世界觀,只是幾句畫外音敷衍了事。好吧,喜提理解,這本來就是一個烏托邦。

食材過多的漢堡的第二個特點,就是一口咬下去,很難搞清楚這個漢堡到底是什麼味兒。《頭號玩家》的主題亦是如此,它到底講了什麼?麻煩刷了該片三遍以上的頭號觀眾過來解惑。但不要說,《頭號玩家》講的是斯皮爾伯格的情懷,是斯皮爾伯格給觀眾編織的美夢,這些都是電影之外的事情。喜提問的是電影《頭號玩家》的主題是什麼?如果說不上來,那就由喜提來說,《頭號玩家》的主題表達了一種中國的古老哲學:無心插柳柳成蔭。韋德單純玩遊戲做任務,萬萬沒想到,輕鬆通關不說,還順帶泡了妞,最後搶到了鉅額遺產。如果覺得這樣的主題有些LOW,不要擔心,在韋德不知情的情況下,薩曼莎偷偷地給他披上了“反抗邪惡”的大旗。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

食材過多的漢堡的第三個特點,就是食材太多,根本不用考慮食材特點。《頭號玩家》的人物亦是如此。

韋德,這個跟隨姨媽長大的“孤兒”,姨媽因他喪生後,竟然毫無悲痛。呃,在爆炸前,還是聲嘶力竭了幾聲的。難道這是為了塑造韋德痴迷遊戲、呆板的頭號玩家形象嗎?韋德泡妞很溜,肯定不呆板,頂多算有異性沒人性吧。好吧,不挑小毛病。韋德在故事裡,就是一個沒有大招的哈利波特,他去“綠洲”有兩個目的,一個是尋找慰藉,另一個是找到三把鑰匙。至於韋德找到三把鑰匙的目的,是單純為了遊戲而遊戲,還是同大多數玩家一樣,為了繼承哈利迪的遺產,大概只有韋德自己知道。最後,韋德利用主角光環贏來的復活幣,戰勝了邪惡及所有玩家——因為他們都下線了,哈哈。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

薩曼莎,出場就一身神秘的炫酷女,有臉部紋身的大叔馬仔,住處彷彿秘密基地,提及綠洲必講“反抗邪惡,為父報仇,保護綠洲”的正義,總之,她就像一個反抗軍領袖。結果,臉部紋身大叔上街買個菜,秘密基地就被摧毀了,薩曼莎由領袖變身為007,深入敵後大肆破壞,打敗索倫託的大恐龍。

艾奇,是故事中最重要,最不可或缺的人物,可以沒有薩曼莎,但不能沒有艾奇,因為她有一輛廂式貨車。至於故事賦予她的修理技能,完全是出於“用快速修理摩托車證明她可以製造鋼鐵巨人”這樣奇怪的邏輯。好吧,喜提理解,沒有鋼鐵巨人,就沒有接下來的“橋段”了。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

大東和修,這兩位玩家的出現,必須從遊戲玩家的角度去理解,才能明白他們為什麼要同韋德、薩曼莎和艾奇開黑。雖然,這黑開得有點太隨便。大東,完全是為了高達而存在的人物,就連劇中人物都有些蒙圈,不斷追問,大東人呢?修,純粹是為了證明遊戲無國界、遊戲無老幼。正如《頭號玩家》主題,這哥倆無心插柳柳成蔭,最後分別成了“綠洲”的股東之一。

索倫託,這麼無腦的反派,不知道怎麼成了頂尖科技公司的CEO,難道這個世界不僅缺少能源、糧食,腦子也很匱乏嗎?另外兩位反派配角,證實了這個世界的確缺少腦子。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

食材過多的漢堡的第四個特點,就是食材隨意疊放,不用考慮邏輯帶來的快感。《頭號玩家》的故事主線,並不是故事本身,而是堆砌漢堡的一百多個彩蛋,故事情節完全為這些彩蛋服務。所以,韋德一遇見薩曼莎,就靈感突現,解決了困擾無數人的第一關難題,讓索倫託不得不蒼蠅搓手。然後,韋德求愛暴露了身份,給索倫託機會。然後,薩曼莎可以在韋德面前顯露真身,然後,五人可以開黑破解第二關。然後,臉部紋身大叔從掃地僧變為中年油膩大叔,買菜時被跟蹤,讓薩曼莎有機會變成007。然後,韋德等人營救薩曼莎時,發現索倫託正在破解第三關。然後,韋德等人與薩曼莎裡應外合,大戰索倫託。然後,韋德利用主角光環贏來的復活幣,戰勝了邪惡及所有玩家——因為他們都下線了,哈哈。到此為止,所有的彩蛋都穩穩地堆在了一起!最後,韋德人財兩得,艾奇三人分得股份,哈利迪與奧格登的故事畫上完美的句號,皆大歡喜。這就是漢堡快餐的節奏。對了,還留下一個好萊塢式的懸念:哈利迪可能還活著。

總之,《頭號玩家》的問題就是,有限的想象迷失在無限的想象中。對了,如果不喜歡喜提把《頭號玩家》比喻為漢堡,那麼喜提就把它比喻為天津的一種食物:大餅夾一切。補充一句,喜提說這些,不是說《頭號玩家》不好看,只是覺得沒必要硬把漢堡吹成經典大餐。

《頭號玩家》:用一百多個彩蛋做成的漢堡快餐

PS:截止目前,《頭號玩家》已破12億元,豆瓣評分8.9分。


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