《碧藍航線》+《口袋妖怪》=《方舟指令》?你游太真實

按照目前市場來看,手遊的壽命週期短更新換代快,而B站經常會有頭皮發麻的騷操作,把一些日服還好好的遊戲國服搞涼涼,"手遊墳場"的稱號還真不是浪得虛名。

B戰新代理的《方舟指令》近期全平臺公測,"方舟、神話、戰鬥人型美少女"是遊戲主賣點,小編試玩後忍不住想和大家吐槽吐槽。

《碧藍航線》+《口袋妖怪》=《方舟指令》?你遊太真實

萬物皆可娘化,以神話傳說為原型的美少女在遊戲裡悉數登場:女媧、八岐大蛇、蚩尤、普羅米修斯…女媧蚩尤就不說了,八岐大蛇是日本神話裡的怪物,普羅米修斯是希臘神話裡的英雄。抱歉這種各國神話大雜燴的中西結合,雖然沒有那種在古典遊戲里加入現代元素的突兀感,但總有點不倫不類的感受。再說神話傳說是很吸引人的特色,但遊戲裡也沒有科普或者人物展開的相關故事,不過會根據遊戲裡羈絆值解鎖臺詞&秘密的互動,也算將功補過了。根據不同階段的解鎖,立繪會發生變化,但是造型變化簡直就像在玩找不同。

這是一階和四階的區別,我佛了。

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再來說說這個戰鬥模式,整一個3V3精靈寶可夢啊,6圍屬性,努力值,技能數值效果,道具效果,基本全部一樣,還能進化,都快9102年了,你當是任地獄嗎,即使借鑑也沒借出精髓,照搬了口袋妖怪7代pvp的廣域防禦,但7代移除了3v3啊,這3V3無限廣防刷圖體驗真是一言難盡。你遊紙片人打架上來就懟,只要有aoe就一定用到死的睿智ai,回合制至少已勸退一波。

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立繪質量屬中上,並不像一些遊戲SSR和R的畫風天差地別,立繪水準和美術風格的統一是加分項,但這況且請了超一線的日本聲優:釘宮理惠、芽野愛衣等,可以可以留住快樂肥宅的根基是有了。但戰鬥模式的大頭貼紙片我是真舔不動,偏平圓臉畫風以及沒什麼亮點的蜜汁劇情,我只想去抽髮卡冷靜一下。

《碧藍航線》+《口袋妖怪》=《方舟指令》?你遊太真實

核心玩法的既視感把話筒交給碧藍玩家,尤其是ui界面,裝備強化,指引娘等框架都有滿滿的既視感。被噴換皮也沒法子,沒有艦b好玩也是事實。個人猜測b站把方舟作為艦b的競品,但現在的方舟面對碧藍競爭太大了,碧藍現在的口碑、遊戲文化、內容等都是國內的頂尖水準了,如果能勾引一波老玩家回碧藍也值了。

這個遊戲有個很致命的問題,它需要氪水晶來抽獎,而每天送的水晶emmm,真的透露出貧窮。不充錢抽不了幾次,這樣遊戲體驗會很差,有剋制系統就是你啥都得練,很難抽齊。如果提高每日的水晶掉落,又有個問題是這遊戲怎麼賺錢,皮膚直接用錢買,不用水晶結算?總之,用水晶來抽卡,這步棋下的太爛了, 總的來說蝗不太動。

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吐槽了這麼多有一點還是值得肯定的,看貼吧反應首抽2UR的不在少數,雖然我也是抽到了倆UR但其中一隻是登陸送,但抽卡體驗還算不錯(也有可能是脫非入歐了)。5%的出貨率對比隔壁養豬場的出貨率,已經算不錯了。

9/27號安卓平臺因暱稱顯示bug,讓不少玩家送上差評,怒稱第一次因取名而進不去遊戲,官方沒有第一時間做出公告和補償,最後姍姍來遲的補償也只有體力和少許水晶,TAPTAP評分從8.0驟降到4.2,但最後穩定的評分肯定會有回覆,小編只能打6.5分,因為強烈的既視感和平庸的遊戲體驗,估計熱度沒有3個月也就回歸眾洪流了。

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歡迎評論區留言,喜歡或者吐槽這款遊戲的玩家一起來交流鴨~ o(* ̄ ̄*)ブ


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