《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘澹

全球超人氣競技網遊《堡壘之夜》,2018年7月24日國服正式登陸WeGame平臺。

《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘淡

該遊戲有PVE和PVP兩種模式:

守護家園(即PVE)

玩家必須不斷擴大屏障,並搭建堡壘和陷阱對抗各種怪物。

空降行動(即PVP)

九十九名其他玩家對抗,與吃雞類似,但遊戲特色在於收集物資,搭建房屋來進行玩家之間的對抗。

《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘淡

《堡壘之夜》的開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,遊戲採用了虛幻4引擎開發,配置要求很親民,據稱集成顯卡亦可流暢進行遊戲,配置適合絕大部分玩家。(據說遊戲是通過降低模型面數和特效級別來提高運行效率的,不知道是不是真的,反正遊戲看起來畫面感很不錯了)

《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘淡

《堡壘之夜》在2017年獲得TGA最佳多人遊戲提名,2018年1月全球玩家超過4500萬,同年2月同時在線人數突破340萬人。然而根據市場研究機構Superdata統計的數據,雖然《堡壘之夜》在推出Switch版本之後下載量增幅巨大,併發布了第5賽季的Battle Pass,但在7月份仍然是《堡壘之夜》增長最為低迷的一個月份,收入月環比僅增長了2%,不及市場平均水準。究其原因是其遊戲初期下載量增長過快並且安卓版本未上線等等因素所致,最終7月份《堡壘之夜》在國際市場增長慘淡。

《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘淡

而到了8月份遊戲已登陸PlayStation4,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平臺。並且《堡壘之夜》國服上線,收到了很多玩家的好評。

《堡壘之夜》國服上線火熱,有望一改7月的慘淡

相信國服千萬預約的開局有望讓《堡壘之夜》斬獲8月榜首。。。


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