界定一款優秀遊戲的標註到底是什麼?80%玩家以前的判斷都錯了!

自2001年WCG電子競技聯賽首次開賽以來,電子競技逐漸進入越來越多玩家們的視野中,也越來越受到世界各地觀眾們的歡迎。

在國內,近年來各類大小賽事的不斷湧現也極大程度的豐富了玩家的娛樂生活。近期,電競圈的一件大事突然傳遍了貼吧、微博和各大資訊平臺——那個劍網3,又來了。

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據悉,劍網3近期將聯合b站舉辦大型電競賽事“bilibili杯競技爭霸賽”,這是繼劍網3第三屆大師賽後,至今全國,乃至世界最大規模的RPG電子競技賽事。

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劍網3自第一屆大師賽起,獎金逐年提高,規模也越來越大,第三屆競技大師賽總獎金114萬,而劍網3賽事獎池總獎金已超250萬,除一年一度的大師賽正賽之外,各種盃賽不斷舉辦,極大程度的豐富著RPG遊戲玩家的娛樂生活,也讓很多人玩家看到了RPG遊戲電子競技賽事的曙光。

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目前,MOBA類和FPS類遊戲分別佔據了世界電子競技的半壁江山,RPG遊戲的電子競技由於遊戲品類本身的不公平性非常尷尬,相比於人人可參與,人人0起點的MOBA和FPS,RPG通過裝備屬性將很多平民玩家擋在了賽事門檻外。但劍網3的出現直接粉碎了RPG電子競技的現狀,遊戲拼接高度公平性的裝備系統,完全不賣屬性的設定讓每一個玩家站在一樣的起點同臺競技。這也是為什麼世界RPG遊戲那麼多,只有劍網3賽事無論蔥規模還是獎金上都逐年提高的根本原因。

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目前已有不少行業人士認為,劍網3電競賽事的獎金逐年提高,在不久的將來或將領跑整個國內RPG圈,並形成巨大的商業產業鏈,聚攏大量的職業選手。筆者先火鉗劉明瞭!

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除了bilibili競技大師賽之外,劍網3Club還將與7月20日-7月22日參展Bilibili World2018,屆時劍三衍生動畫《劍網3·俠肝義膽沈劍心》OP將搶先亮相,期待度極高的《劍網3:指尖江湖》也將開放搶先體驗,煒生素事件的主角劍網3製作人郭煒煒將空降現場。世界首個等比例1:1還原5A級線上風景區的九寨溝場景,也將在近日於劍網3遊戲內上線。玩家真正可以足不出戶,漫步暢遊5A級風景區。

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實際上,劍網3經過9年的底蘊積累,時至今日已經不僅僅是一款遊戲。它是集合了遊戲、旅遊、娛樂、動漫、同人、繪畫、電影、廣播劇、電子競技等大量元素的新生正能量文化。

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遊戲產業在不斷髮展,很多玩家曾擔心劍網3作為一款老遊戲不斷被各種新遊衝擊,在如此惡劣的快餐化遊戲圈環境下,劍網3的路是否會越來越難走。但實際上,劍網3早已跳出遊戲圈,領軍著一眾公平、良心的RPG好遊戲,邁向了文化圈、衝擊著電子競技的殿堂。

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一款遊戲,能夠在遊戲圈裡攪出多大的水花,或是能夠在資訊平臺,貼吧微博發多少好的公關文,都不能代表這款遊戲是好遊戲。但如果一款遊戲成為一種文化,成為一種現象,甚至帶領這一品類挑戰其他領域。那麼這款遊戲的質量必然不會差。筆者衷心希望,能夠成為文化遊戲在未來能夠越來越多,讓玩家們的遊戲娛樂生活,更加豐富多彩。

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