逆水寒:大批玩家撤退,網評肝的太累物價直降玩不起

​​自逆水寒開服以來,因為眾多名人的加入從而吸引了大批的玩家入駐,但是一個月後,很多玩家都表示傷不起,這江湖是混不下去了。

氪金這個問題我們就不去說了,畢竟每個人經濟能力不同。現代遊戲的通病。那是什麼原因導致了大批的玩家退出呢?主要的原因還是以下幾點吧。

逆水寒:大批玩家撤退,網評肝的太累物價直降玩不起

​1.每天上線都在肝,累、乏味;

網友1是這麼描述他的遊戲日常的:每天下班吃完飯七點鐘開始打,就刷簡單的副本跟押鏢,高難度的不敢去,做完差不多都十點了,再做下論劍,做完打個寶圖,做個支線12點了,每天都是重複一樣的生活。

網友2:江湖太真實,生活已經如此狼狽,這個真實的江湖一點都沒感受到快樂,只是天天想著怎麼賺更多銅幣

我相信你們絕對不是一個人!很多人都有這樣的感覺,每天就是做重複的任務副本,一做就是好幾個小時甚至更長,這樣真的挺累的,乏味,根本體驗不到遊戲本身的娛樂性,感覺我們是為了完成任務在遊戲而不是為了娛樂減壓而遊戲。時間長了,自然也就肝不下去了。

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​2.物價變動太快,物價低,虧;

逆水寒遊戲裡面的遊戲裡有35%的商人,商人與商人之間存在的便是利益與競爭。所以很多商人都在自相殘殺,惡意的去壓低商品價格,物價幾個小時就會更新一次。比如解玉砂,只用了五天,從5W降到了1.3W,之前囤貨的商人可謂是虧大發了!

逆水寒:大批玩家撤退,網評肝的太累物價直降玩不起

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​3.押鏢的隊友太糟心;

押鏢活動基本上一天能賺5W銅幣,但是之前難度太大,無論是馳援還是固守,只要隊友有一個不認真都容易功虧一簣,後來官方降低了通關難度,導致《馳援——幽暗密林》很多人都指望隊友打自己掛機。反正只要隊長不掛機基本上十分鐘就能打完。

試問,如果是朋友一起開的就算了,陌生人,人家為什麼要讓你白白佔這個便宜呢?心理肯定不平衡的對吧?但是總是會遇到這樣的隊友,玩的很糟心,加上其他的原因,乾脆就不玩了。

逆水寒:大批玩家撤退,網評肝的太累物價直降玩不起

​不知道你們有沒有以上這三點經歷呢?果然,大部分網遊都避免不了這些問題。

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