LOL:迷上了團戰的3個英雄,但個個都很容易「上頭」

打好一波路人局中的團戰,一般都得靠英雄陣容。只要對面是完美的團戰陣容,就算裝備落後那麼一點,勝利的天平往往都會傾向於對面。那麼,什麼是完美的團戰陣容,在魚玩君看來,能用“前排、開團、續航、保護、收割”這十個字概括就是完美陣容。據說,在召喚師峽谷中這麼三個英雄,迷上了團戰,但個個都很容易“上頭”。

1、諾手

LOL:迷上了團戰的3個英雄,但個個都很容易“上頭”

在團戰中,諾手可能沒有我們想象中的那麼無解,但他確實是一個收割型英雄,只是他太難在線上打出優勢了,因為腿短,對線期容易被針對。其實每一個帶了疾跑的諾手,都有一顆carry的心。在近戰英雄中,諾手一直被譽為“近戰之王”,而且滾雪球能力極強,因此也被玩家稱之為“上單德萊文”。確實,大順風的綠叉三相諾手單殺對手根本不用舉起斧子。

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雖說諾手大順風單殺對手不用跳起來,但團戰要想拿五殺就不能省大招了。然而,很多諾手玩家打團,只要一舉起斧子,就停不下來,畢竟重做後的諾手大招擊殺目標後再施放無消耗。老玩家都知道,重做前的諾手團戰就怕缺藍,經常因為藍不夠,而眼睜睜地看著五殺溜走。總之,在遊戲中一想到有拿五殺的機會,絕大多數的諾手都容易上頭,經常是不死不回頭,因此而出現被對手翻盤的一幕幕。

2、劍聖

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平時我們口中所說的瘋狗英雄,指的就是開大後的順風劍聖。確實,QA秒ADC的無盡暴擊流劍聖在路人局中實在太常見了,這就是為什麼在打野英雄中劍聖的登場率會是一人之下,而且劍聖的打野勝率也能常年保持在53%以上。這麼猛的打野英雄,要是在中低分段被意識很強的代練拿到(還好代練一般都不玩劍聖),做到局局MVP,把把人頭數破20,場場超神,那都是小菜一碟。

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但有不少的劍聖玩家就是耐不住性子,一看到殘血就開大沖上去,生怕拿不到人頭。或者有些劍聖玩家人頭拿太多,開大打團後很容易上頭,脫離隊友去1V5,最終撞了一鼻子灰。魚玩君也能理解,特別是玩劍聖碰到隊友選了上單克烈,輔助璐璐的時候,我們再試著腦補一下劍聖和克烈同時開大入場的畫面,這樣超高移速下的劍聖團戰不上頭都難呀。

3、金克絲

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金克絲雖然沒有位移,但卻是團戰中三大T1級別的收割型ADC(另外兩個是小炮和卡莎),而且官方給的操作難度係數值比卡莎還高,高達9(卡莎為6,滿10)。目前版本的金克絲非常強勢,但金克絲並不適合單排,容錯率也不高。因為沒位移,對玩家走位意識要求極高,所以你玩金克絲要想carry隊友,你家輔助首先必須對你形影不離。

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沒錯,成型後的金克絲後期團戰很OP,只要拿到一個人頭或助攻,團戰就能輕鬆起飛,多殺甚至五殺那都不是夢。然而,在路人局中的金克絲的待遇向來都沒有我們想象中的那麼好,經常團戰零輸出,或者即使有隊友全力保護,也會因為上頭而丟好局。話說,金克絲團戰這麼強勢的ADC,卻沒有受到Uzi這名世界第一ADC選手的青睞。在魚玩君看來,或許只是因為金克絲這個ADC不太好秀操作,不符合Uzi的個人風格罷了。

(Deft:金克絲,我職業生涯中勝率最高的ADC,89.3%,瞭解下?Uzi回頭伸出中指!)


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