Steam周榜超越吃雞的《孤島驚魂5》值不值得買 什麼版本好?

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育碧近段時間可謂揚眉吐氣。徹底擺脫了維旺迪的收購;《刺客信條:起源》大賣,DLC口碑各種好評;最新的《孤島驚魂5》也成為同系列銷量最出色的一作,銷量超出同期《孤島驚魂4》一倍還多。我很多好友也是入手了《孤島驚魂5》,玩的不亦樂乎。但是對於很多人來說,248元的普通版以及368元的黃金版不算是個小數目,那麼這款熱賣的遊戲究竟值不值得買呢?

Steam周榜超越吃雞的《孤島驚魂5》值不值得買 什麼版本好?

乾老師先給出評價:目前不太值得買,建議等降價後入手。為何這麼說?原因有以下兩點:

1、依舊是育碧式的沙盤套路,中後期略枯燥

首先我們可以先贊一下育碧的神級優化,在X1X平臺上居然可以做到原生4K,畫面表現力無以倫比,足以驚豔到絕大多數玩家。美國的鄉村風光也可以給大家留下深刻的印象。但在遊戲體驗上呢?雖然系統有些改動,但整個味道依舊是傳統的育碧式沙盤套路,著實看不到有太多的創新點。其實《刺客信條:起源》也存在這個問題,玩到中後期有些無聊。好在《刺客信條:起源》有神秘的古埃及文化。

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但《孤島驚魂5》呢?雖然換了個地方,但整個套路還是之前的,可玩性一般般。我從《孤島驚魂3》開始玩到現在,感覺三代依舊是個不可超越的巔峰。無論是劇情還是遊戲性等方面。如果你對育碧的公式化沙盤興趣不大的話,個人不太建議原價入手。

2、劇情設定簡直侮辱玩家智商

如果說《孤島驚魂5》畫面為10分,遊戲性方面,我可以給7分左右吧,雖然有些重複,但是玩一玩還是沒啥問題。但劇情方面我真的想給負分了。通關之後完全不知道《孤島驚魂5》的編劇腦子裡想的是什麼。

《孤島驚魂》系列一直都以獨特且極具思考性的結局為一大賣點,三代便是如此,最後的兩個選擇無法做到完美。四代中,更是如此,善惡變得如此不分明。我們幫助的到底是好人還是惡人,我們殺了最後的BOSS後,就能給遊戲世界帶來我們想要的和平嗎?相信打通過四代的玩家都會有自己的看法,這裡就不劇透了。

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但是你《孤島驚魂5》呢?拋開最開始的彩蛋結局不談,最後的兩個抉擇性結局,真的有種強行喂玩家吃翔的感覺(請原諒我爆粗口,著實忍不住)通關後,我就想提刀剁了編劇的腦袋。非常刻意且不符合常理的結局,給人一種就是為了強行製造不符合常理的結局。那我在整個希望鎮耗費的幾十個小時時間豈不是白費了?很多時候故事的結局是悲劇,主要是為了昇華主題,但這在這款遊戲中根本不存在,沒有一個徹底明瞭的正義、邪惡的界限,這在遊戲中本來就不是一個合理的存在。

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玩遊戲是什麼?很大一部分在於在通關那個瞬間的爽快感。但這種感覺在《孤島驚魂5》中完全不存在,結局的存在就是為了噁心玩家,瞬間感覺我這二三十個小時白丟在這遊戲中了……具體是什麼結局,我就不劇透了,有興趣的可以自行度娘。

3、要買就買黃金版,普通版體驗著實……

並不是說《孤島驚魂5》遊戲做的不好,算是一款中上等的遊戲,但全都被這個結局給毀了。所以大家如果是在想玩,直接黃金版吧,看看育碧後續三個惡搞的DLC劇情:打殭屍、越戰、打外星人,能不能挽回一些局面了。當然最主要的還是為了黃金版送的那個《孤島驚魂3經典版》,想玩《孤島驚魂》系列?三代絕對是你最佳的入門之作,也是系列巔峰之作。

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當然優點也是有的啦,前面已經說過了,畫面以及音樂表現都相當的贊,裡面的夥伴系列,狗狗以及熊熊都很可愛,還有那違揹物理定律的鏟子。但如果你要說劇情,呵呵,育碧走好不送。


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