塞爾達傳說通關紀念

上個月23號收到的塞爾達以及贈送的switch,當天就開始在海拉爾大陸冒險。一直捨不得通關來著,因為太好玩了。我相信很多玩家玩塞爾達不會是以通關為目的去玩的,而是真的以“玩”為目的玩塞爾達,有什麼目的就不好玩了。

塞爾達傳說通關紀念

遊戲果然貫徹了任天堂拒絕血腥色情暴力的思想,在遊戲裡打怪你不會聯想到任何血腥暴力,沒有任何見血的地方。但是並不影響遊戲的打擊感。遊戲的武器都有耐久度,耐久度用光武器就會碎裂(大師劍除外),初期很煩,但是很容易就適應了。玩塞爾達第一天我玩到了凌晨2點多,因為沒電了,到達了卡卡利科村,感覺進程會很快。後來發現我只是走路快而已。

第一次看見血月的時候很慌,後來發現血月就是提醒你不要忘了救公主這個事情。遊戲的解密部分我覺得是最好的,而且解密佔遊戲比重很大。找神廟、解密神廟、找呀哈哈、找寶箱都有,不是很簡單,但是不會難,多琢磨嘗試都會成功的。

塞爾達傳說通關紀念

遊戲是開放世界,而且地圖很大。但是很神奇的是他總能讓你主動或被動的觸發劇情,吸引你往劇情走。劇情很吸引人,非劇情也很吸引人,塞爾達就是這麼牛。

昨天,本來是去城堡找公主的記憶來著,不小心闖進了主殿。作為手殘黨我真的沒想到蓋儂能這麼菜,比人馬還好伺候,然後我就通關了。紀念……

不說了,我好像還有二十來個神廟沒找到呢!


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