讓學習更像遊戲的10種策略

讓學習更像遊戲的10種策略

讓學習更像遊戲的10種策略

我們曾講過很多遊戲化的內容,它不同於基於遊戲的學習。遊戲化的定義是將類似遊戲的機制應用於非遊戲實體,以鼓勵特定的行為。

讓課堂像遊戲一樣可能不可行,但那說的是電子遊戲,下面的許多方法更傾向於一般的“遊戲”。因此,我們決定從另一個角度重新探討更具體的策略。

1.培養學生設計師

通過讓學生參與課堂設計,可以讓他們表現出創造性,同時創造學習空間,讓他們能夠發揮自己的特長。

2.允許第二次機會

就像在遊戲中一樣,學生在失敗時應該獲得第二次機會。這樣,學生就會勇敢嘗試,從錯誤中學習,並取得成功,消除失敗的壓力和恥辱。

3.促進協作反饋

在任何遊戲或課堂上,反饋都是必不可少的。將學生分成學習小組,他們可以一起完成作業,互相提供反饋,並在需要時得到老師的支持。遊戲鼓勵團隊合作。隊友們通常會給出和教練一樣多的反饋。

4.使用級別和進度條

教師可以用進度條來衡量學生的進步,而不是使用分數和百分比。當作業、測試或項目完成後,分數可以添加到學生的進度欄中,使他們更接近下一級水平。孩子們喜歡看到明顯的進步。事實上,所有人都是。

5.引入挑戰

鼓勵學生通過自我指導來推進自主學習,允許他們把史詩元素(epic elements)引入課堂學習項目中。這將吸引學生以一種新的、有趣的、令人興奮的方式學習。

注:每個史詩都有六個要素:傳奇英雄;超人的力量,勇敢和冒險;跨越世界和維度;超自然元素;全知的敘述;誇張的風格。

6.強調學生的力量和選擇

遊戲化課堂允許學生在學習課程時,選擇不同的路徑。這種選擇讓學生創造性地培養和應用他們的知識,同時鞏固學習中的自豪感和主人翁意識。

7.使用徽章和獎勵

徽章和獎勵是成就的具體象徵,可以有效地表現出學生的成就,提高學生的信心,激勵學生繼續努力。

8.整合全班級的成就

教師可以實施班級獎勵制度,每個人都可以慶祝個人的和小組的成就。當學生達到一定目標時,老師可以向他們發放獎勵。這建立了學生之間的友誼、支持,以及成功的合作願望。

9.使用智能技術

21世紀的學習者已經習慣了每天使用科技。課堂管理系統,如ClassRealm,ClassDojo和Gamestar machinel,都是幫助教師提高學生遊戲體驗的好工具。

10.強調技能掌握

遊戲化的重點是為學生提供一個流動的自主學習環境。強調批判性思維、解決問題、協作、創造力和知識的應用。

中高考請關注:北清霸學官網(北大清華狀元學習力培訓中心)

讓學習更像遊戲的10種策略


分享到:


相關文章: