V神:區塊鏈領域再無千倍機會?以太坊2.0又能否力挽狂瀾?

老鐵們,以太坊現在這個跌法,慌不慌?

V神:區塊鏈領域再無千倍機會?以太坊2.0又能否力挽狂瀾?

昨天,V神現身香港以太坊產業發展峰會,在峰會中,正面回應了ETH下跌的原因,表示其與分片擴容技術沒太大關聯,說白了價格漲跌,只是隨機數字的變化,只不過是一些億萬富豪間的博弈遊戲罷了,不必太在意。。

這句話翻譯一下就是:

V神:區塊鏈領域再無千倍機會?以太坊2.0又能否力挽狂瀾?

也有網友解讀:身價不過億的人,虧不了多少,不必在意[笑哭]。

近期,Rocket Pool區塊鏈開發人員Darren Langley也發表了介紹以太坊2.0開發狀況和進展的文章。

翻譯版本見:https://www.8btc.com/article/269236

V神:區塊鏈領域再無千倍機會?以太坊2.0又能否力挽狂瀾?

在文中提到以太坊2.0將引入POS(Casper FFG)、分片(sharding)和eWASM機制,以支持每秒鏈上千筆交易。而高tps並非訴諸於超級節點,可以同時在去中心化和安全性方面做到均衡。

V神:區塊鏈領域再無千倍機會?以太坊2.0又能否力挽狂瀾?

在我看來,這是好事情,以目前使用數字貨幣的活躍人數來看,上千tps是能有一個不錯的轉賬體驗的,像EOS現在雖然不到4000tps,但玩dapp遊戲,頻繁鏈上操作也都還流暢。

而以太坊相對EOS,用戶門檻沒那麼高,如果能有足夠高的tps,其上的dapp有足夠好的體驗,不需要每一筆轉賬都要時不時查下瀏覽器到賬沒有,我還會是看好的,同時這也會促進dapp的發展。

但這裡也會存在一些擔憂:

1. 實現難度

比如分片技術,也是以太坊主打的擴容解決方案之一。

分片技術將整個網絡劃分為一定數量的 " 碎片 " 的子空間,每個子空間可能包含約一百個分片,每個分片的容量都很大,可以並行運行各自的共識協議,把平臺上的交易分成若干個子集,由各個共識組同時處理。

分片提高了網絡並行處理能力,但在技術設計層面和應用實現層面仍存在很大困難。

在EOS中玩一個遊戲,數據都存在同一條鏈上(目前是主鏈,未來可能會是不同的dapp有不同的側鏈),你是很容易查詢到全平臺任一玩家數據的,這在一些策略遊戲或是應用中可能是必不可少的。

但在一個採用分片技術的網絡中,這實現起來可能就要複雜多了,因為數據都是劃分在不同區域的,而全網的交易怎樣分割合適,會不會存在安全性問題,這都是挑戰。

2. 時間問題

儘管2.0從年初就開始提了,但要實現恐怕沒那麼快。最好的情況可能也是明年推出原型版本,而整體完善還需時日,另外轉POS同樣也是一個緩慢過渡的過程。

而這一兩年內,是否會有更好的基礎平臺出現,未可知。

在這次產業峰會上,V神也表示,區塊鏈產業爆炸式增長的日子可能已經過去,因為現在普通人已經意識到它的存在。

“區塊鏈的空間正在接近天花板。如果你和一般受教育的人交談,他們可能至少聽說過一次區塊鏈,這個領域任何事物都不在有千倍的增長機會了。。”

這番言論,很正常,熊市,人們總會多一分看空,但個人覺得還是有失偏頗的,雖說區塊鏈也好、大餅也好都已經出現在各類主流媒體上,有不少人聽說過,但沒聽說過的人是更多的。

而聽說過的人中間,能真正明白數字貨幣到底是什麼,能不受騙,能真正去持有一點,又能真正去使用的,滿足這幾個條件的,太少太少了。

而也可以參考下互聯網的歷史,00年之前互聯網的概念就已經無人不曉,而在泡沫破滅後,谷歌亞馬遜的漲幅有多少倍,新浪搜狐網易這些門戶網站的漲幅又有多少倍?

應該說這個領域中未來還會冒出很多機會才對,等真正有大眾應用出現的時候,千倍機會也不是說不能想象的。

結語

對於大多數人來說,完全不需要什麼千倍機會,能有個幾十倍就足夠了。

對於V神的言論,您怎麼看,也歡迎在下方留言~

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