未來始於現在——亞運新項目之電子競技

2017年4月17日,阿里體育宣佈與亞洲奧林匹克理事會(OCA)達成戰略合作伙伴關係,獲得亞奧理事會旗下包括亞運會、亞冬會、亞洲室內武道運動會在內的賽事市場開發權。同時,OCA還宣佈,將電子競技加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會,2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。2018年5月14日,亞奧理事會公佈了2018年雅加達亞運會的電競項目,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球》6款遊戲分別入選。然而2018年雅加達亞運會亞運會的電競項目僅為表演項目,前三名將獲得獎牌,但不會被記入到代表隊獎牌榜中。到了2022年的杭州亞運會,電競項目將會成為正式比賽項目。

未來始於現在——亞運新項目之電子競技

2018年雅加達亞運會電競項目

電子競技的過去和現在:上世紀90年代起,隨著基於家用電腦進行的電子遊戲開發後,眾多種類的電子遊戲進入人們的視野。90年代末電子遊戲進入快速發展的時期,乃至在全世界範圍內形成了一個龐大的商業產業。隨著世界遊戲產業的快速發展,一個新的競技運動電子競技應運而生。1998年,藉助互聯網這股春風,中國大地上的網吧如雨後春筍一般紛紛冒了出來,網吧的興起,讓《星際爭霸》《CS》等遊戲在中國玩家中興起,這些遊戲的強對抗性和競爭性使得遊戲比賽開始出現,許許多多電競人的夢想和記憶也都源自於這些普普通通的網吧之中。隨著這些遊戲在世界範圍內的風靡,中國電競也開始了自己的野蠻生長之路。2003年11月18日,一箇中國電競值得紀念的日子,國家體育局把中國電子競技設立為中國第99個體育項目,從此中國電子競技終於可以名正言順地登上舞臺。然而就在中國電競未來之路充滿憧憬和希望的時候,傳統輿論對於電競的偏見跟指責也迎面而來。2004年4月12日,廣電總局突然發佈了《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》,電競節目遭到全面停播,正欲茁壯生長的中國電競,被扼住了咽喉,奄奄一息。2005年的冬天,一個世界冠軍的誕生讓中國電競迎來了一絲轉機。中國電競魔獸爭霸選手SKY李曉峰踏上了飛往新加坡WCG總決賽的航班。最終在經過了系列的經典對戰後,這個黃皮膚的中國男孩身披五星紅旗走上WCG的最高領獎臺,無數電競人為此熱淚盈眶。這份冠軍的榮耀讓每個電競人都歡呼雀躍,同時也讓眾多電競愛好者看到了一條光明之路。這份冠軍的榮耀也讓傳統的電競形象發生了改變,同時也是中國電競歷史上最重要的一次突破。2006年SKY再次衛冕WCG冠軍,電競榮光開始照進了人們心中。榮譽不僅給中國電競帶來了關注度和玩家,也帶來了人們對電競傳統思想的審思。這些也成為了那些年支撐中國電競的根本。2008年,隨著金融危機的爆發,以及受困於傳統電競盈利方式單一的問題,很多電競俱樂部出現了入不敷出的狀況,紛紛都開始裁員,國內一些小比賽也逐漸停辦,只有一些大型賽事還在勉強支撐。隨後的兩年中,金融危機蔓延全球,眾多豪門電競俱樂部紛紛解散,PGL、IEST等一大批中國玩家耳熟能詳的大型賽事相繼停辦,整個中國電競遭遇前所未有寒冬。2011年,金融危機逐漸褪去,視頻網站開始在全世界興起。這讓人們可以隨時隨地、足不出戶就可以觀看更多高質量的電競賽事,大量的視頻播放也為電競行業帶來了版權收入和廣告收入,從而讓電競的變現難題變得“簡單粗暴”。變現難的解決,讓資本市場開始重新將目光投向電競產業,更多的資金也開始湧入,中國電競乃至世界電競終於熬過了寒冬。同年,遊戲《英雄聯盟》在全球的火爆也讓中國電競開啟了新的篇章。

未來始於現在——亞運新項目之電子競技

SKY李曉峰2005新加坡WCG總決賽奪得魔獸爭霸3冠軍

未來始於現在——亞運新項目之電子競技

遊戲《英雄聯盟》“經典地圖照”

未來始於現在——亞運新項目之電子競技

遊戲《DOTA2》宣傳照

作為一個曾經的遊戲玩家一定要“一句”:不管是運動項目也好,電競遊戲也好,對絕大多數人來說都只是閒餘時間的一個娛樂項目而已,切忽沉迷其中,尤其是電競遊戲。雖然現在整個電競行業看似光鮮奪目,但在這背後有多少辛酸苦辣,關注電競的應該都能懂。至於近些年電競圈出的哪些爛事,我只能說,中國電競的路還只是個開始,很多的問題要去深思、很多的規則或法律還需要去完善和制定,中國的電競之路還有很長很長。切忽沉迷遊戲,尤其是哪些沒有電競方面天賦、能力、環境的玩家。不要荒廢了身體、不要荒廢了學業、不要荒廢了工作、不要荒廢了生活、不要荒廢了人生。最後,RNG 加油!


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