《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

世界盃太冷,凍的我瑟瑟發抖,躲在被窩幾天,沒有敢出來更新公眾號。

今天6月20號,TAPTAP上發現了一款吃雞MOBA手遊,名字叫《超燃之戰》。放置MOBA,純新玩法這些字眼,勾起了我的好奇心。恰巧的是,遊戲又是今天開測。我決定下載體驗一番。

《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

超燃之戰

進入遊戲,可以發現這是一款畫風比較可愛的遊戲,遊戲整體佈局與一般的MOBA類手遊戲,差別不大。

頂部左上角為人物資料,中間是所擁有的金幣與鑽石數,右則為好友、郵箱、設置。

中間為遊戲的玩法版塊,有排位賽(沒到8級提前截了圖,還灰著)、大亂鬥、娛樂。最右側是英雄與神器。各種玩法的名稱,對於MOBA玩家來說,通俗易懂。

底部有紅包、揹包、尋寶與小秘書。小秘書主要是給一些Tips,尋寶的玩法是用金幣或鑽石兌換鑰匙,可以用鑰匙去抽獎。獎勵隨機為鑰匙、鑽石、金幣、寶石等,沒有連抽加成等一些特殊玩法,較為簡單粗暴。

底部最吸引人的應該就是紅包了。贏2場娛樂賽就能得2元紅包,微信登陸收微信紅包,QQ登陸的為QQ紅包,為了體驗一下真實性,打了兩場果真收到了紅包。紅包最高4999元,對於我這種手殘黨來說,是不指望這條發家致富路了。

《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

超燃之戰

遊戲最重要的還是要好玩,紅包什麼的畢竟都是浮雲。

遊戲裡新人練手的地方就是娛樂賽,娛樂賽分為了3v3,1v1兩種玩法。之前玩王者榮耀時,進行3v3玩法總是容易輸,只要前期崩後期翻盤完全無望。《超燃之戰》的3v3能否逆襲倒是很值得期待。

《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

進入遊戲後需要先選擇英雄,點擊英雄可以看到英雄的屬性位置。除了英雄還需要再選擇兩個小鬼,英雄有一個大招技能和一個神器技能,小鬼分別各有一個技能,可以根據陣容進行搭配不同的英雄小鬼。右側還有一排英雄技能可以選擇。我們也可以看到隊伍的陣容情況。 對於我這種只玩過《王者榮耀》的玩家來說,這種選擇英雄方式還是比較新鮮的。

從遊戲整體地圖來看,場景並不是很大,除了一條中路之外,上下還各有三處野區。左側上下為我方野區,右側上下為敵方野區,左右的野區不能互相反野。只有中間上下兩處是敵我雙方都可以進攻的BUFF野區,哪方打死野怪,哪方可以增加一條龍進攻敵方。

《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

這款遊戲並沒有全軍出擊的提示,所以意味著進入遊戲戰鬥就已經開始,英雄只要放置就可以自動尋找攻擊目標。為了更容易收割與撤退,除了選擇英雄時附加技能外,進入遊戲時會多一個閃現技能,往往這一技能釋放的時機很容易影響整體的輸贏。

與一般的競技MOBA遊戲一樣,摧毀敵方水晶即為勝利。不同的是,這遊戲不能由英雄先攻擊塔,只有炮鬼才能擊破炮塔的無敵罩,當無敵罩攻破之後,英雄才開始進行攻擊。

先打野可以加快炮鬼的出現,而且還可以掉落神器,收取神器後便可裝備,不同的神器對不同的英雄屬性加成有天攘之別,為了更好的戰鬥,對於英雄還多瞭解的。

《超燃之戰》:讓放置類MOBA燃起來

超燃之戰

遊戲除了MOBA玩法之外,還有一種大亂鬥吃雞玩法。與傳統的吃雞玩法不同的是,由於是放置類戰鬥,場景被設計成矩陣圖形,一場有16個玩家共同參與,最終存活的則成功吃雞。這種玩法較為輕度,相對於其它吃雞遊戲來說,可能不是那麼刺激。

當然,這款遊戲本身就屬於比較輕度的放置類MOBA遊戲, 而非王者榮耀、皇室戰爭這種較為重度的遊戲。遊戲內道具也相對較少,除了英雄、神器及給神器加成的寶石外,並無其它東西。這樣對於新手來說,可能上手度更高一些。

繼王者榮耀之後,MOBA類手遊層出不窮,但遊戲均偏重度,比如《小米超神》、《決戰平安京》等。而輕度的MOBA手遊,目前較為少見,而這款遊戲還是給人一種眼前一亮的感覺。

由於不是手動操作戰鬥,對於輸贏的成敗感則沒那麼強烈,並不會很容易讓人上癮。但畢竟遊戲較為輕度,很適合碎片時間。由之前玩其它3v3遊戲的經驗來看,3v3是非常吃隊友的一種模式,強社交應該是很有必要的。

經過今天的體驗,對於《超燃之戰》這款遊戲的正式上線,還是非常期待的。現在人生活節奏越來真快,對於喜歡MOBA手遊的玩家來說,確實是很需要一款快節奏的遊戲來挑戰現有的市場。也許,從《超燃之戰》開始,放置類MOBA手遊燃起來!


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