爲世界平衡,看幾家挨刀——9月11日各職業傷害屬性調整

最新官方藍貼9月11日下週二(國服13日)重點職業傷害技能調整如下:

為世界平衡,看幾家挨刀——9月11日各職業傷害屬性調整

德魯伊野性所有傷害提高5%。

野獸控制獵人所有傷害降低5%。

火法所有傷害提高6%,烈焰風暴傷害提高15%。

戒律:懲擊傷害減少9%。

暗牧:痛和觸的傷害增加20% 。

狂徒賊所有傷害降低5% ,艾澤裡特特質手槍射擊傷害降低20%。

敏銳所有傷害降低5%。

薩滿治療之雨提高12%, 激流治療量提高6%。

SS召喚黑眼傷害降低20%,惡魔、毀滅傷害各提高5%。

官方這次屬性調整簡單粗暴,直接增減百分比屬性讓人眼前一黑,不是點開官推還真的不太敢相信。有朋友說狂徒一定會砍,劍刃太bug,結果一堆人爆噴,說沒玩過狂徒blabla,說亂舞不能砍,他說不砍亂舞肯定要砍光環,賊大爺又在噴,說狂徒不可能被砍,如今倒好,不懂得低調,不砍你砍誰 。

小編覺得這次不能太看表面,未必法爺(親兒子)還是法爺(親兒子),所有傷害加6%,烈焰風暴加15%,火法核心為暴擊,暴擊打不出來就別談傷害,倒不如說為了平衡冰法和奧法增強火法,刺殺太弱,為了平衡削弱狂徒和敏銳。

為世界平衡,看幾家挨刀——9月11日各職業傷害屬性調整


​不管誰被砍,官方也是按照WCL評分傷害調整的。被砍了的調整心態,加強的擺正位置。獸王獵人、狂徒敏銳盜賊,現在榜首三雄,均傷1.2W砍完還有1.14W左右,而墊底四熊火法野德惡魔毀滅,傷害均為1W,加強完只有1.05W左右,加強的還是和砍完的有差距的,官方此次百分比調整看似瘮人,實則為了平衡而為之,各位玩家還應理智對待、快樂遊戲。


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