兒時的遊戲,80後都玩過,90後玩過一部分,你還記得嗎?


魂鬥羅的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”是一款非常經典的遊戲,FC上的魂鬥羅影響了整整一代遊戲玩家,幾乎成了FC時代電子遊戲的代名詞。當時很多國內玩家在無數次的通關後仍舊難以滿足“魂鬥羅之癮”。

雙截龍是由TECHNOS公司推出的遊戲,大部分人瞭解雙截龍,是通過雙截龍2,雙截龍1因為推出得太早,知道的人很少。設計雙截龍游戲的團隊是李小龍迷,所以在設定上有李小龍和截拳道的影子,雙截龍是卷軸式格鬥遊戲的始祖。

坦克大戰是由日本南夢宮Namco遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,發行於1985年。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,內置關卡編輯器,玩家可以自己創建獨特的關卡,這臺FC平臺上是比較少有的。

超級馬里奧兄弟是任天堂公司於1985年出品的橫版闖關遊戲,在FC時代與魂鬥羅齊名,是那個年代遊戲的代名詞,迄今銷量已突破5億4000萬套。那個一蹦一跳的小人,成為了我們兒時不可磨滅的記憶。

高達名人之冒險島這款遊戲和超級馬里奧兄弟一樣,都是橫版闖關遊戲,由Hudson公司於1986年9月12日發售。在當時也是很受歡迎的一款遊戲,但由於沒有存盤功能,遊戲時間又過長,能夠通關的人並不太多。

小蜜蜂是由Namco公司於1984年發行的遊戲,只要玩過FC的,應該都玩過。是一款射擊類遊戲,敵人會成群結隊的湧來,分批次的發起攻擊,躲避敵人的同時,還要消滅完所有敵人,波數越多分數越高。還記得當時因為一個失誤,導致Game over,分數又沒超過小夥伴而苦惱。


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