《爐石傳說》狂野月報 第12期:三分天下

《爐石傳說》狂野月報 第12期:三分天下

翻譯: [@馬蘇]

製圖: [@Standard陳董]

卡組: [@Impulse5153]

《爐石傳說》狂野月報 第12期:三分天下

關於本文

  • vS Data Reaper Report是Vicious Syndicate網站利用玩家分享的Track-O-Bot與HDT(國外的類似爐石盒子的軟件)記錄的玩家數據,從中擷取分析出的關於天梯環境的報告。雖然各個服務器確實存在區別,但是一般情況可以認為美服歐服的環境變化要快於國服,因此雖然該報告並沒有採用國服數據,但是依然具備很高的參考價值。
  • 本次報告根據50000場天梯對戰得出。
  • 話說今狂野大勢,自砰砰計劃啟動以來,天下三分,依靠吃瓜組合套件爭霸的德魯伊自成一派,全力阻擊德魯伊的各路豪強,還有打不過德魯伊卻又暗中狙擊各路豪強的卡組們,究竟狂野的王座鹿死誰手,盡在本期vS狂野月報。

天梯環境

8月7日至9月1日卡組統計

  • 全分段
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  • 4級至傳說分段
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  • 目前德魯伊在全分段的出場率達到了15%。在4-傳說分段,這一數字更是達到了20%。這個比例看起來很高,但其實在先前魔塊術和巨人術橫行狂野天梯的時代,術士的出場率還高過這一數字。德魯伊目前坐擁群星德,換家德,青玉德和藍龍德這四大主流形態。在這四種形態中,狂野新秀群星德的熱度遠高於其他三者,在這4-傳說分段的出場率達到了了驚人的11.5%。
  • 不過如今的狂野環境也並非德魯伊一家獨大。9.5%的全分段出場率,16.5%的4-傳說分段出場率,偶數薩才是全天梯使用率最高的卡組。餘下的薩滿則大多是戰吼薩。
  • 宇宙術依然是術士最主流的形態。此外,由於動物園獲得了一定補強,數量看起來也有一定回升。此外還有一些執著的玩家依然堅守著沒有獲得任何新卡的偶數術和魔塊術。
  • 盜賊仍然是環境中一支不可小覷的力量,並擁有多種活躍的形態。按照全分段出場率由多到少:弒君賊,奇數賊,大哥賊和嗯...居然還有奇蹟賊。不過,在4級以上,奇數賊的出場率驟升到6%,而弒君賊則回落到3%。其他的盜賊形態在競爭激烈的4-傳說分段則紛紛掉隊。
  • 法師幾乎只剩下奧秘法碩果僅存。宇宙法不僅沒獲得什麼補強,而且也不太適合如今的環境。
  • 至於騎士嘛,雖然我們可以看到有許多對機械騎的嘗試,不過看來他們好像並不怎麼能打。因此這個職業的主流依然是每回合搖兩個報告兵。
  • 牧師的熱度比起先前略有下降,不過他的各種形態依然擁有著一批穩定的狂熱粉絲。大哥牧仍然是出場最多的牧師形態,而宇宙牧和心火龍牧也保有了一定的出場率。
  • 儘管獵人似乎在砰砰計劃獲得了很大加強,但是他的數量卻只有些微的增加。以強大的金剛刃牙獸為招牌的全新機械獵成為了目前最熱門的獵人形態。法術獵和奧秘獵也獲得了新科技的助力,不僅數量在繼續上升,而且也一直有新構築的嘗試。
  • 就像往常一樣,可憐的加爾魯什又一次以遠低於其他職業的出場率坐穩了榜尾的位置。然而不尋常的是,海盜戰似乎突然銷聲匿跡,完全被控制戰所取代。或許在砰砰博士的英明領導下,控制戰有望史上首次在狂野環境中獲得一席之地?
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卡組對戰勝率表

當對戰局數小於50場時,為提供較精確的數據,該格將略去。

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強度排序

  • 第12期vS狂野月報強度排序是基於上月各卡組在天梯對陣勝率以及對陣頻率所統計出的期望勝率而得出的。
  • 最後一列環境強度分即vS評分的一點說明。[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13098632]]
  • 點擊強度排序圖下方按鈕切換全分段/4級-傳說分段(app暫不支持)

4級-傳說分段

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卡組二維評分

  • 全分段
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  • 4級至傳說分段
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  • 德魯伊的確很強大,但是如今他正處於全環境的針對之中。在4-傳說分段,所有的組合技型德魯伊中僅有換家德可以躋身T1,而且他甚至還排不到T1前列!縱觀全天梯,新一代大魔王群星德也只不過是T1的吊車尾。而在4-傳說分段,他只能與奧秘獵,奇數騎一同退居T2。
  • 目前勝率最高的卡組正是奇數賊。而論綜合環境評分的霸主,由擁有最高出場率和第二高的勝率的偶數薩獲得。大哥牧在4-傳說分段也在T1隊伍中覓得一席,於是T1榜單中剛好出現了快攻,中速,控制和組合技卡組各佔一席的難得景象。無論你喜歡何種遊戲風格,你都可以在從中找到一款適合你的強力卡組。
  • 本期的狂野報告首次出現了沒有T3卡組的情況:T1彙集了現今的狂野的最強卡組,而T2卡組在面對特定T1卡組時也能不落下風。而這以外的其他卡組,沒有一個能與其抗衡。雖然也不能說打不過T1的卡組都一無是處,但是如果你既不能阻擊吃瓜的德魯伊,又不能狙擊這些阻擊卡組,那你的日子恐怕會不太好過。T4中就充滿了各種環境的棄兒,像是動物園,弒君賊,宇宙法和其他一些優化不足的卡組。不過,在4-傳說分段,我們看到了控制戰的起死回生:他不僅能夠依靠疊甲生扛群星德的傷害,還能靠髒鼠直接破壞掉對手的連招。雖然現在的控制戰在面對強力快攻時還是會被打成篩子,但是對於這個曾經被認為已經“死亡”的卡組來說,也算是迎來了黑暗中的一絲曙光。目前控制戰的構築還有些雜亂無章,如果能夠得到進一步的優化,加爾魯什說不定真的可以從小黑屋裡蹦出來。
  • 艾維娜,王庫恩和靈力瓜毋庸置疑的主導了環境。不過,環境也給予了他們無微不至的“關懷”,使得吃瓜德魯伊們的表現尚不至於失控。在T1中僅有一個吃瓜卡組,而且還不是那個使用率最高,被大家吹上天的群星德。

職業分析及卡組推薦

  • 德魯伊
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  • 酒館裡來了個新的不速之客,而且他一出手就不同凡響。這個吃著靈力瓜的群星德迅速主宰了環境,自從納迦海妖被削弱之後,大家已經很久沒有見過這樣的光景了。群星德只要吃個瓜就能摸齊一套組合技組件(群星羅列者,麥迪文,艾維娜和王庫恩),再配以銅須和回手效果,不僅可以瞬間掃清戰場,還可以把40點傷害直接甩在對面臉上。但是看看統計數據,群星德在4-傳說分段只能排到T2!儘管這個卡組實力爆表,但是全天梯齊心協力,有效的抑制了群星德的表現。
  • 於是乎狂野環境再次出了一個難題:由於當前環境中組合技德魯伊的表現並沒有失控,暴雪是否會放棄對德魯伊動刀的念頭呢?又或者,暴雪會以互動性/多樣性的名義,對德魯伊痛下殺手呢?爭論還將繼續,不過我們在[這裡]已經找到了一些證據(大誤)
  • 青玉德目前狀態不錯,不僅擁有諸多優勢對局,而且還能夠與群星德分庭抗禮。不過現在換家德才是表現最佳的德魯伊卡組,不聲不響的就混進了T1。換家德不僅能夠剋制群星德,還可以有效抵禦各路快攻,比如奧秘法,奇數騎和奇數賊。H1J0先在八月使用青玉德登頂,後又在九月使用換家德登頂。
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獵人

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  • 獵人終於崛起了!他竟然能有不只一個卡組進入T2以上的行列,嗯,雖然這只是全分段的情況。儘管獵人依然是當前環境中使用最少的職業之一,但是來自砰砰計劃的地精科技已經讓雷克薩煥然一新,不僅把傳統豪強奧秘獵推上了T1T2交界的位置,而且還催生了時尚動感的機械獵卡組。不過在4級以上,這兩個卡組的強度都有明顯下降,這也解釋了為什麼他們在高分段的出場率依然很低。機械獵在4-傳說分段直線下墜到T4,不過奧秘獵在那裡依然保持了可觀的強度。
  • 儘管只有上述兩個卡組能夠收集到足夠的數據量,但是前朝遺老法術獵亡語獵也有零星出沒。他們得到了如奧秘圖紙,蜘蛛炸彈這樣還不太熱門的強力新卡。這兩種形態應該還有繼續改善的餘地。
  • 奧秘獵的構築與先前有了很大變化。以新卡實驗體9號所引領的提速版構築已經取代了先前的冬靈構築。在上期週報時,這種構築還僅是在亞洲服務器有所顯露,如今卻已在各個服務器流行開來。Atlas用這個構築打到了傳說前10。實驗體9號加上女獵手的組合集過牌與節奏於一體,簡直讓人難以拒絕。
  • 新誕生的機械獵可謂上古T7獵的精神傳人:高風險,高回報,將打臉進行到底。來自地精科技的機械新卡終於激活了塵封許久的金剛刃牙獸。同時憑藉著機械躍遷者和通電機器人的減費效果,機械獵可以在3-4輪的時候就製造出一大波場面。目前這個卡組尚未得到充分優化,可以看到下面搬運的兩個卡組還有較多不同。但是以地精炸彈和其它低費機器人配合基維斯過牌的思路已經成為了這個卡組的基本核心。
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法師

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  • 奧秘法在勝率在新環境中有所抬頭。憑藉變羊藥水,冰箱和爆炸符文,奧秘法可以有效的阻止群星德的combo套路。儘管在對陣其他快攻時依然乏力,但露娜或者實驗體9號的加入還是提升了卡組的穩定性和流暢性。
  • 宇宙法則顯得舉步維艱,她在面對許多主流卡組時表現糟糕。不過,下面搬運的這套加入了口袋銀行的宇宙法看起來有些潛力。安東尼達斯+魔網操控者的組合使得宇宙法有機會在慢速對局中打出一波combo直接帶走對面。
  • 無限火球法也得到了稍許加強。新卡研究計劃給予了法師低費的過牌能力,而且不存在棄掉重要法術的風險。先前對卡牌複製規則的改動實際上加強了模擬幻影。現在你可以先用索瑞森大帝為巫師學徒減費,然後再用模擬幻影複製。這簡化了卡組的啟動條件,從而使得combo可以更早打出。
  • 機械法在版本初期曾一度出現。儘管加入一些砰砰計劃的新卡,但是機械法的整體表現依然糟糕,因此也缺乏足夠的數據來進行分析。它們之中的多數其實看上去就很像是加入了怨靈之書或者艾露尼斯的老版機械法。
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聖騎士

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  • 過去的幾個月以來,騎士首次沒有任何一個卡組能夠進入4-傳說分段的T1。儘管奇數騎依然是全分段T1,但是到了4級以上,他就只能和奧秘獵,群星德一起屈居T2。由於不能有效應對環境,奇數騎的使用率也有明顯下跌。目前在4-傳說分段,騎士的出場率已經跌到了第6。而在全分段,騎士的出場率更是隻有倒數第二。
  • Applecat上個月用機械騎打到了傳說第27名。他的構築沿用了傳統的中速騎的核心組件,並加入了坎格爾的無盡大軍,瘋狂科學家和戰鬥號角。但是機械騎還是沒有獲得太多的關注,成雙成對報告兵依然是更好的選擇。
  • 奇數騎早先曾有嘗試加入磁力組件和坎格爾的無盡大軍,不過看起來似乎並不成功。這裡搬運的卡組捨棄了奇利亞斯和無盡大軍,重新換回了帕奇斯,通道爬行者等熟悉的傳統配方。對陣偶數薩,大哥牧,宇宙術和使用組合技的德魯伊時的劣勢使得這個昔日的王者如今只能淪落T2。不過,在對陣其他快攻卡組時的優勢,應該還是足以確保白銀之手在天梯中的一席之地。
  • 快攻騎的構築沒有什麼大的變化。如今就外掛們都開始轉投偶數薩,快攻騎基本已經是涼了。
  • 魚人騎也沒有什麼改變。這個卡組缺乏返場機制或者打卡差能力,因此我們並不建議拿他來上分。
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牧師

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  • 砰砰計劃對安度因來說真是不太友好。從上期週報以來,牧師這個職業的整體熱度有了明顯的下降。作為在狂野昔日熱度前三的職業之一,牧師如今卻跌落到了中游靠後的位置。熱度滑坡的主要原因可能是牧師在新版本沒有獲得什麼補強。早先標準中的一些黑科技套路,如手速牧,機克牧也“流竄”到了狂野環境,只不過他們的戰鬥力實在是不敢恭維。
  • 大哥牧仍然是這個職業目前最優的選擇。儘管不善應對德魯伊的組合套件,並且勝率看上去也非常兩極分化,但是大哥牧依舊非常強力。這個卡組的成功主要得益於在對陣宇宙術和偶數薩這兩大熱門卡組時的巨大優勢。
  • 一度五花八門的宇宙牧構築如今已經慢慢變得統一起來。攜帶龍系和亡語隨從的慢速站場體系逐漸替代了曾經在標準和狂野都很流行的偏向OTK的體系。面對某些天梯熱門卡組時的優勢保證了宇宙牧的競爭力。根據小樣本的估計,宇宙牧的強度應該差不多有T2的水平。
  • 龍牧的構築目前逐漸靠向了心火斬殺的思路。龍系組件使得龍牧能夠應對環境中常見的站場型卡組。一旦獲得場面優勢,龍牧可以利用心火combo斬殺對手。不過,基於小樣本的分析,這個卡組也只能算是在環境底層摸爬滾打罷了。
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潛行者

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  • 盜賊的輝煌在新版本依然延續著。奇數賊在全分段和4-傳說分段均擁有最高的勝率。除了奇數賊之外,弒君賊也是一股不可忽視的力量。此外,還有一些在版本誕生或獲得調整的卡組形態,只是目前在勝率和使用率上都缺乏亮點,比如大哥賊,任務賊和奇蹟賊的各種變種。
  • 不管玩家們如何大吹特吹德魯伊,如果單論戰鬥力的話,奇數賊才是當前狂野環境中的霸主。精選各種優質1費和3費隨從,早早佔據場面並開始搶臉,趕在後期卡組啟動之前便將其斬落馬下,這便是奇數賊簡單有效的遊戲策略。下面搬運的兩個卡組分別在八月和九月打到了傳說高位,兩者在構築上為了針對不同的敵人而有略微的不同。有趣的是,儘管奇數賊非常強力,但是選擇她的玩家卻非常有限。也許是因為奇數賊的構築裡並沒有多少新卡吧。
  • 弒君賊擁有非常極端的優劣勢對局,她的整體強度只能排到T4。但是她的使用率頗高,在較低分段甚至超過了奇數賊。數據顯示,弒君賊在4級以上更多被用來針對各種慢速卡組。但是在遇到快攻時,弒君賊就顯得非常脆弱。下面搬運的卡組由Aoierias打到了傳說前10。卡組中攜帶了兩張閃避,既是為了能在快攻的利刃下苟全,也是為了更穩妥的吃掉群星德。
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薩滿

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  • 雖然新版本沒有帶來多少補強,但是薩滿並不需要擔憂自己的地位。先前的狂野大佬偶數薩成功重返T1。在4-傳說分段,薩滿是出場率第二的職業。作為職業的代表形態,偶數薩不僅有能力亂拳打死德魯伊,在面對許多卡組時也都有值得稱道的勝率。
  • 偶數薩是一套威力十足的中速卡組,他擁有一系列超模隨從,buff和解場,可以早早的控制節奏,終結比賽。Awedragon和Gorky各自使用自己的偶數薩構築在八月和九月打到了傳說前5。這兩套構築採用了相同的卡組核心,只是選擇了不同的針對牌以應對不同的對局。
  • 戰吼薩雖然在戰力榜上穩穩墊底,但還是看到在構築上有一些新的嘗試。下面搬運的第一套卡組由mtgsquirrel打到了傳說第17名的位置。而第二套則是常見的依靠超展開的場面取勝的的宇宙戰吼薩。
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術士

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  • 術士在勝率和出場率上總體保持了上版本的優勢地位。不過隨著新版本的上線,他的形態和構築卻有了顯著的改變。先前的天梯大戶偶數術和魔塊術已經銷聲匿跡,取而代之的是宇宙術和動物園這兩種形態。諸如機克術或迴響術之類的實驗性卡組在低分段也時有出現。
  • 老牌卡組宇宙術如今已演變為了一套主抓快攻的卡組,同時也仍然保留了各種阻礙對手組合技的科技組件。有些卡組已經捨棄了像恩佐斯這樣的後期卡牌,替換為版本新貴歡樂發明家,並在已有的侏儒吸血鬼和髒鼠的基礎上,又加入了惡魔計劃和死亡領主。歸根結底,宇宙術的生命力正來自於其靈活性及適應能力,可以根據環境的不同來調節卡位。控制卡組又抬頭了?那就把恩佐斯塞回去。快攻卡組又要壓不住了?那就帶上惡魔之怒和你喜歡的軟泥。從這個意義上來說,宇宙術並不是一個卡組,而是一套思路。
  • 動物園,這個爐石傳說中的不死小強,又一次重新回到了我們的視野。動物園熱度和勝率的小幅上升也許得益於像靈魂灌注或者莫瑞甘的靈界這樣的新卡所帶來的補強。儘管這些補強還不足以將動物園帶出T4,但是靠著對德魯伊的優勢,以及宇宙術的完美掩護,動物園足以在天梯中站穩腳跟。只要對手無法在早期做出有效的應對,動物園就能亂中取勝。
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戰士

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  • 震驚!加爾魯什在新版本竟出現如此轉變!儘管海盜戰餘威尚存,但是環境中的戰士主流居然變成了控制戰,這簡直就是聞所未聞。更令人驚奇的是,控制戰已經上竄到了T4的頂端,差點就要成為獨一檔的T3卡組。萬年吊車尾的控制戰居然能有今天,加爾魯什真是做夢都會笑。
  • 雖然環境中的控制戰有著不同的流派和構築,但是他們都是以反制組合技為核心的控制卡組。更重要的是,戰士玩家們終於可以從床底翻出那兩張積滿灰塵的亂鬥,重新過上疊甲捱打的幸福生活。控制戰目前還有著很大的優化空間,他或許有潛力成為砰砰環境中的一支生力軍。
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《爐石傳說》狂野月報 第12期:三分天下

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