Capitao ...
俗稱巴西 烤肉 隊長,技能是發射弩箭,包含兩發燃燒箭和兩發煙霧箭,弩箭不屬於投擲道具,所以不會被耶格的ADS攔截;命中即時生效,B鍵切換類型。
這裡需要注意的是,燃燒弩箭DPS相當高,但是不會破壞其他例如鐵絲網、護盾等道具。
主武器是PARA308和M249,副武器只有PRB92,可攜帶裝備則為闊劍和閃光彈。
這裡就顯得很尷尬了,隊長看上去好像什麼位置都能打,但是貌似每個位置又不是特別合適。
PARA308傷害被buff了,後坐力也屬於易控,但是射速650屬於三速裡面,或者說AR裡面墊底的位置,慢而穩的槍械不適合用作突進位置幹員的槍械。
而在其DPS上方的L85A2(大錘、EMP),556XI(熱切),M762(Zofia)都是二甲幹員,架點方面又比隊長的一甲強。
如果隊長去做自由人,三速有Ash可以替代,二速則可以用腳氣替代,隊長去自由位眾多道具也不能發揮出應有的效果。這就是隊長的尷尬之處:突破,槍不行;架點,人不行;抓人,沒技能。
所以對隊長這個角色,突破輔助位則是比較合理的定位。在已經進行的版本改動後,Ying沒了煙霧彈,很難打出一人丟煙丟閃輔助突破的效果,而索菲亞和隊長擁有進攻方較為全面的投擲道具,這版本有機會在突破輔助位上有所發揮。
目前暗空行動,隊長也是為數不多的可以在遠處對Clash造成威脅的幹員。
− Caveira ...
俗稱女鬼,技能由兩部分構成。一是鬼步,開啟後能極大降低自身的腳步聲(音量足夠大還是可以聽見),此狀態下只能使用副武器;二是審問,對於倒地的進攻方使用,成功後短時間內會暴露所有進攻方的位置和信息。
切換武器會打斷鬼步狀態,鬼步開啟時腳氣不會掃描到你的腳印,如果在被腳氣掃描後開啟技能則不會暴露自身的位置。應該注意的是,審問是技能的一部分不是全部,玩女鬼非常忌諱看到某個幹員倒地就撲上去。
主武器是M12和SPAS-15,副武器是特有的PRB92,可攜帶裝備為防彈攝像頭和衝擊手雷。
槍械方面,M12是全防守方武器墊底的,30傷害550射速,糖豆發射器I號;霰彈槍的綜合性能也是屬於墊底位置。
PRB92擁有99的傷害,看起來就是一個加農炮。但是,衰減極其嚴重,超過6米就差不多可以用“滋水”來形容了。手槍攻擊會強制倒地,並不會直接造成擊殺。
女鬼擁有即使到現在第三賽季都可以說是防守方最強的技能,但是其武器方面的巨大劣勢,使其基本喪失了正面交戰的能力。這就是女鬼的尷尬之處:同時擁有最強的技能和最弱的武器。
在R6中,一個幹員的打法,基本是集中在其身板數據和技能上,所以女鬼的技能就決定了其玩法:通過鬼步繞後殺人。
目前版本進攻方的強勢對女鬼來說不是很友好,女鬼由於槍械的天然劣勢對也很難參與隊伍的交叉火力構建。
另一個,從女鬼的設計來說,開鬼步仍然會被Lion偵查,而副武器又不能直接致死。
這就是最尷尬的地方:女鬼技能方面的設計跟不上版本的變動,或者說是技能與遊戲上的設計理念上從根本上發生了衝突。在R6這種講究用技巧、花最少的力氣去擊殺對手的遊戲裡,女鬼手槍不致死的設計看起來是為審問準備,但是你不知道對方隊友在何處就冒然騎在別人身上可能是會被對方的隊友帶走,造成一命換50血量的情況;其他打野則在正面衝突有可能1換1,1打2也不是不可能,女鬼只有近距離有能力一戰,中遠距離的話,同等水平情況下還真沒有進攻方慫女鬼的。在Lion這種用腳做出來的英雄出來後,進攻方的勝率直線上升了15%,女鬼的遊走能力也受到了一定的限制。
無論是外部原因還是自身的原因,都導致了女鬼的出場率墊底的情況。雖然沒有上限,但是下限也不存在。
− Blackbeard ...
幹員Blackbeard,俗稱BB,槍盾,黑鬍子,其技能是可在主武器上裝載一個可卸載的防彈護盾,BB剛登場時是手握800血盾牌是唯一一個可以在諸神之戰中各種鎖頭掛中一往無前的進攻方幹員,然後,你們懂得,在4.2版本補丁中BB的盾牌變成150的血量。
版本更迭,現在BB的盾牌變成了50血量的A4紙,攜帶數量為2;裝載保鮮膜後持主武器移動速度會下降。
裝備配有MK17 CQB和SR25(DMR),副武器則是海豹突擊隊獨有的業界毒瘤沙鷹D-50;可攜帶裝備為閃光彈和貼片炸藥。
理論上而言,BB在這爆頭必死的遊戲中擁有極大的優勢,因為就防守方的槍械而言,A4紙至少可以防住兩發可造成爆頭威脅的子彈。但是,在目前防守方的衝鋒槍普遍高射速的環境下,BB在近距離戰鬥中面臨著被防守方瞬間破盾爆頭擊殺的二連。
MK17在近期的補丁中已得到加強,單發子彈傷害為48(最高),即使這把槍的射速仍然還是顯得便秘,但是他可以帶來DMR所缺乏的火力壓制和開提前槍。而配備了轉角握把和置退器之後,裝盾後擁有較快的開鏡速度且能使前5發子彈的落點相對集中。而對於BB來說,他的技能帶來的優勢就應該用這幾發子彈來結束戰鬥。
而SR25無論在面板還是在手感上比MK17優秀不少,但是在可能出現的殘局上發揮出的效果會比全自動武器弱。
副武器D-50也在近期的補丁中一起加強過了,雖然後座力降低了,但是實戰中的表現還是很糟糕。
可攜帶裝備推薦閃光彈,因為BB大部分時間都是掛在牆上,需要BB用到貼片的時候並不多。
目前版本而言,雖然BB裝盾的跑步速度有提高,但是還是那種“裝盾跑不快,卸盾打不準”的情況。而盾牌的模型過大,基本等同於肩寬,在掛窗時會出現“未見其人,先見其盾”的情形,這樣使得裝盾的BB在推進和架點時比其他人更容易暴露自己。而BB在近距離作戰的能力又使得會被防守方按在地上摩擦,所以,BB屬於那種架點卡位的幹員。
對於BB而言,你需要注意一下幾點:
1)由於槍盾模型的原因,掛窗架點時需要提前偵查,你的戰鬥應該儘量短,這是你的盾牌給你換來的優勢;
2)熟悉自己的槍械,BB是唯一一個一把槍會出現兩種彈道的幹員,你需要熟悉裝盾和無盾下的射擊手感。
3)把握進攻的節奏和時機,在一些殘局上需要通過卸盾提升移動能力來跟隊友打突破。
4)熟悉地圖架槍的點位,以及掛繩時小心被偷,必要時跟隊友要個闊劍保護自己。某些點位倒掛可能效果更佳。
5)選好點位,找有力的掩體保護下半身,避免跟攜帶霰彈、C4的幹員正面交火;在室內建議通過火花開出的對槍口進行區域控制和對槍。
6)BB是個特例,他的技能要求他打死對面比他活下來更重要,因為先天的對槍優勢使得他必須做到這點,盾碎了說明他的盾起到了應有的效果 加分 ,而如果這個效果沒有帶來其他的收益,那麼這個盾碎得就毫無意義。
總體而言,BB是一個對槍法、反應、點位和意識都要求較高的幹員。
− Valkyrie ...
幹員Valkyrie,俗稱女武神。在那時,她還手握四個黑眼,擁有970射速的MPX和50傷害的連噴霰彈槍,今天,女武神的MPX則變成了糖豆發射器II號,黑眼也少了一個。
其技能是能扔出三枚可吸附的攝像頭,為防守方提供視野獲取信息。而跟普通攝像頭相比,其旋轉角度都大得很多,關鍵位置的眼位可以為整個團隊獲取相當大的信息獲取。在防守方匱乏信息獲取手段的情況下,女武神無疑是防守方最強的信息位,這也是她在聯賽中出場率不低的原因。
主武器為MPX和霰彈槍SPAS12。MPX作為防守方墊底的武器,被戲稱為糖豆發射器II號,其正面交火能力堪憂。SPAS12的面板傷害為35,也處於墊底位置。這裡推薦MPX,可以通過信息的獲取,利用這把槍的穩定去打擊殺。
副武器為D-50,可攜帶裝備為機動護盾和C4。沙鷹雖然實戰糟糕,但其能開牆的特性可以幫助女武神製造一些特殊位置來將黑眼的利用最大化。
可攜帶裝備沒有推薦,只有C4一個選擇。女武神的輸出有一半是集中在這枚C4上。
如何放置黑眼,取決於你想怎麼打女武神。一個幹員的打法,取決於技能、槍械、身板和攜帶裝備。作為女武神玩家,你是最清楚你黑眼的位置,而你將利用你黑眼所帶來的信息來打出優勢。
女武神有兩種主流打法,一種是通過扔點外眼去進行打野,激進的甚至選擇扔外眼去偷點外的人。女武神這種輸出能力低下的幹員,1換1是不虧的,要是換到對面熱切、EMP這種關鍵位置的幹員,那就是賺大發了。
另一種是偏於團隊合作的打法,其眼位基本用於重要的幹道和點內,為隊友獲取進攻方的信息和情報;對自己而言,找機會用好自己的C4。
黑眼在最近的補丁中也得到了 極大的 加強:掃人不得分,IQ偵測距離的削弱以及EMP將不能順帶破壞黑眼。
對於女武神玩家,有幾點需要注意的地方:
1活著最重要,沒有矯健的身姿就不要開局跳出去丟外眼,甚至丟了眼回來了還要封窗封門。
2合理分配黑眼,明確自己的打法。
3利用好C4,那是你一半以上的輸出。
關於眼位,可以查看版內關於女武神眼位的心得,這裡做個簡單的小結:
高位眼:扔在高出的牆、樹或天花板上。
低位眼:高位眼的逆向思維,例如桌椅的下方,辦公桌的桌面,牆角。
環境眼:比如咖啡館的聖誕樹,豪宅工具間的燈上,藉助環境掩蓋使用時的藍光。
窗沿眼:跟高位眼的一種,但限於擁有高立建築的窗上,如屋宅塔樓的第三層。
製造眼位:利用沙鷹開牆的性能,製造一些特殊的位置。例如炸彈局,在AB點之間最上面開一排間隙,將眼丟在角落,可以同時觀察AB點。
− Buck ...
幹員Buck,被戲稱為“加拿大自爆兵”,技能是“萬能鑰匙”,使用槍械上下掛的霰彈槍,可用於破壞未加固的Hatch、木牆和木地板,開牆能力可從二樓開一樓的地面。
主武器為C8-SFW和CAMRS(DMR),由於握把的位置是霰彈槍,所以其主武器均不可裝載握把,這使得C8的後座力相當驚人,成了跟吉祥物耶格一樣地位的梗“吃得苦中苦,C8延長2.5”。
但是,C8擁有837的射速,跟R4C相比DPS只少了1,殺傷力屬於第一階梯,2.5倍鏡壓不住可以選擇單倍鏡。這裡推薦反射瞄準鏡加置退器,如果有個Finka隊友,那就更棒了。
副武器為加拿大幹員特有的MK1 9mm,可攜帶裝備為破片手雷和閃光彈。這裡推薦手雷。
Buck的技能、槍械和可攜帶裝備決定了他是個綜合能力極高的自由人,與其他垂直進攻的幹員對比,沒有像大錘、腳氣那樣的硬直,也不需要貼片進行輔助,在主武器和霰彈槍之間切換非常流暢,自己還攜帶有手雷,可以通過垂直進攻對點內人員造成極大的威脅。Buck的垂直進攻還可以進行下打上,這也是少數幹員才能做到的。
Buck也可以通過其技能創造各種射擊角度進行出其不意的架點,這使得Buck的卡點很致命,所以並不推薦Buck裝帶鐳射器。
以下為屋宅buck卡樓梯的部分點位。
− Frost ...
幹員Frost,俗稱夾子妹,R6中的Futa,技能是“迎賓踏墊”,會讓所有踩上踏墊的進攻方幹員強制倒地,倒地後不可移動,只能通過隊友的幫助50血起身。共可佈置3塊踏墊,屬於陷阱幹員。
夾子不屬於電子設備,不會被EMP破壞。
主武器為Super90(霰彈)和9mm C1。屬於Super90可以在走廊兩端與狙對槍的時代已經過去了,但在狹小的地圖還是可以一選;C1在最近的版本中得到了加強,擁有較高的傷害和較高的穩定性。
副武器為加拿大幹員特有的MK1 9mm,可攜帶裝備有鐵絲網和防彈攝像頭。這裡推薦鐵絲網。
關於放夾子的套路,因為翻盾翻窗的時候可以把架子打掉,普通的夾子已經很少能“歡迎”到人了,這裡簡單介紹幾個夾子的歸類。
窗下夾:放在窗下的架子。橫放一個很難有收穫,可以把木窗扒了豎著放兩個。
盾後夾:顧名思義,放在機動護盾後的夾子。但任何機動護盾都會產生縫隙,所以可以通過縫隙將其打掉。
環境夾:在地圖的陰暗處,或者有草的地方(類似木屋1L廚房入口)等物體的地方。
由於夾子的模型太大,請善待每個會觸發智商檢測夾的幹員。
− Hibana ...
幹員Hibana,俗稱火花,其技能是可遠程射出三次的櫻花熱炸藥,每次6枚彈丸,可破壞加固牆,龍鱗板和普通可破壞表面,每次切開的口約為一個黑鏡的大小。
當前版本暗空行動,需要至少4發彈藥爆破才行破壞Hatch,否則只會破壞一半。
主武器為SuperNova(霰彈)和Type-89。 對比而言,火花是為數不多可以攜帶霰彈槍的進攻幹員,因為其副武器Bearing9的綜合性能十分優秀。 但是,Type89的榮光完全掩蓋了霰彈槍,850的射速以及單發40的傷害,手感上十分舒服,如果要說缺點,那隻能是彈夾太小。
副武器配備有P229與自動武器Bearing9,可攜帶裝備為貼片炸藥與閃光彈。 副武器上只有Bearing9,這把槍作為為數不多的自動型副武器,彈道穩定程度比SMG系列高的太多。 當前版本的半自動副手武器均已沒落,槍法不好的幹員請不要在危險的邊緣試探。
選擇貼片炸藥可以參與垂直進攻,閃光彈可以選擇平面進攻。
現在我們來區別下火花與熱切這個幹員的定位。
熱切是切開一整面牆,作用在於“突破”,清除你與目標之間的障礙。由於身板和槍械的限制,處於輔助位,切牆後架點卡位。
火花是切開一個口,注重於“視野”,獲得敵方信息,進行區域控制。兩把高性能的武器,三速身板,以自由人居多,也可打突破位。
所以絕大多數時間,火花的定位並不跟熱切重合。火花的主要任務不是切出一個可供己方人員通過的口,而是應該找重要位置的加固牆切開一個口進行區域控制/擊殺,肅清關鍵位置後的敵人掩護隊友進點或再切出一個可供人進出的通道。
而在暗空行動中登場的小馬哥更是走了一個極端,無視電兵和wifi的限制,可以直接掏防守方的後背進行有限的區域控制。但小馬哥非常突出的缺點就是無法快速切開一個可以通過的口,而且切牆時毫無還手之力。
對於火花切牆的優先等級而言:Hatch>平面口,對槍口>進出口
火花並不適合跟團行動,因為那樣不契合她的靈活性、高性能的主武器和三速身板。
當然了,上面是比較理想的情況,火花是否打自由人以及首要任務是不是切牆取決於隊伍的配置,如果隊伍裡沒有熱切,那麼就只能拿來當半個熱切使用。這樣效率低下,效果也不理想。
在野隊,是為了團隊著想,還是完成自己應盡的任務,那得取決於你自己的選擇。
− Echo ...
幹員Echo,俗稱肥宅,技能是無人機“妖怪”。“妖怪”可在地面移動,但只能垂直向上攀升並吸附在天花板上,並不能實現跳躍。無人機吸附後會光學迷彩,發出明顯的噪音,Echo可對其控制,向敵人發射聲波造成“眩暈”效果。聲波最大持有數為2,補充時間為20s,可打斷讀條動作以及大盾的全盾狀態。
妖怪被EMP擊中後會顯形並失效一段時間,妖怪發出聲波後光學迷彩會失效一段時間。
主武器配有SuperNova(霰彈)和MP5SD,MP5SD就是GIGN手上那把MP5的消音版,自帶消音器且不可換槍頭,防守方少數可裝ACOG的槍械。
副武器配備有P229與自動武器Bearing9,可攜帶裝備為機動護盾和鐵絲網。 副武器只有Bearing9的選擇 ,而裝備推薦鐵絲網。
肥宅因為其老婆的特性,屬於防守方少有的、可遠程支援的情報位,出於這點,其槍械偏弱。肥宅在打斷他人下包的時候並不像毒氣擁有戰鬥力。
他的情報來源也不夠穩定,非炸彈局的作用明顯下降。說明白點,就是不夠泛用。
玩肥宅,切忌沉迷紙片人老婆不能自拔,因為,在點內你可能被咚死,點外的死法,Emmmm。
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