日本模擬角色扮演遊戲《魔界戰記》

這款遊戲2003年1月30日由東方光與魔術公司推出,2006年11月30日在PlayStation2上發佈,11月30日在PlayStation Portable上發佈,2008年6月26日在DS上發佈。,並被列在任天堂交換機平臺上。


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拉哈爾睡醒來,明白父親的死,許多惡魔假裝是魔鬼不負責任的行為,然後決定以惡魔王位為目標,修補那些不知道如何做壞事的傻瓜,然後開始惡魔世界主宰笑聲和冒險!


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這個獨特的集合也在這個NDS版本中被導入。例如,玩家可以使用觸筆指定一個單位的戰鬥戰鬥或切換狀態畫面。同時,遊戲採用45度角傾斜三維地圖作戰形式。


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玩家基本上可以通過跟隨屏幕和使用屏幕兩側的簡單地圖來控制單元的位置。除了準備14字故事中的堡壘之主的戰鬥,人物之間偶爾會有對話,系統用來宣佈下一部預告片仍然是滑稽誇張的。當玩家以不同的方式向前移動時,結果會改變。


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除了能夠與鄰近同一敵人的夥伴進行“聯合”戰鬥之外,還有“鏈接”系統可以用來連續攻擊夥伴並瞄準同一敵人。每個角色都有一套不同的武器,這取決於他們使用哪種武器,獲得的經驗和水平,以及他們升級時學到的東西。


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此外,工作還將增加一系列獨特的“舉升”和“投擲”系統。此外,遊戲還有一個無線電播放功能,玩家可以使用這個故事中開發的團隊角色與他們的朋友進行簡單的戰鬥。


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當戰鬥時,將採用新的設置,允許玩家設置勝利條件或限制時間、等級限制和其他規則,並且遊戲與玩家溝通的次數將增加到點數。隨著點數的增加,玩家可以設置的新規則的數量也增加了。


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惡魔王克利雪夫斯科伊死後,在他的控制之下的惡魔們開始為惡魔之王的寶座而戰,使王國陷入了混亂的分裂世界。兩年後,惡魔國王的兒子拉哈爾從漫長的睡眠中醒來,開始了王位的故事。


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