橫掃各大遊戲排行榜的《戰神4》,竟不是該系列最優秀的作品

雖然今年的《戰神》點燃了遊戲排行榜,但索尼旗下聖莫尼卡工作室的開發人員承諾,它還不是該系列最優質的遊戲。

橫掃各大遊戲排行榜的《戰神4》,竟不是該系列最優秀的作品

第5部遊戲將是一個更大、更長、更血腥的遊戲。當今年的遊戲重新敘寫了奎託斯的故事,把他的兒子阿特魯斯也加入進來,並讓他踏上成為一名戰士的道路。在顛覆了斯巴達的生命之魂時,《戰神》僅僅是史詩故事線的開始。

每次提到“戰神”的結局,影迷們從來沒有想到索尼會在這裡結束這部劇。遊戲總監已經概述了他的第五和第六款遊戲的計劃,並提出了在聖莫尼卡工作室已經在籌備中的下一步是什麼的想法。

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雖然還有很長的路要走,但玩家可以期待遊戲的小細節今後逐漸會開始浮出水面。

在最近的一次遊戲訪問會議上,遊戲創作藝術家內特斯·蒂芬斯告訴粉絲和各位玩家,他從戰神那裡學到了什麼,以及戰神是如何推動團隊前進的,說道:

“我們仍然想《戰神》遊戲再次有成就。在這個遊戲中的第一場戰鬥,當你與敵人戰鬥時,真的是一場史詩般的戰鬥。最後你們兩個破壞了你們周圍的整個環境。這真的很難創作。”

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斯蒂芬斯接著談到了出現在《戰神》背景下的北歐諸神,並透露了他們在下一場遊戲中扮演的角色,說道:“因此,如果我們安排他與索爾或奧丁會面,當然,場面一定要比上次更大,比上次更好。”


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