休閒莊園跨界,不要拿「大刀長矛」對抗「機槍炮彈」

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休閒莊園難做嗎?

不管嘴上如何說,多數準莊主的內心都是:這有啥難做的!幾千萬幾個億的生意都做了,做個幾百畝農莊,根本不在話下!

這個答案有個很重要的前設:跨界做莊園,完全可以借鑑自己過去的經驗。商業套路是相通的,管理也是相通的,因此,平移自己的成功經驗,不會有太大問題。

前期是這麼想的,後來也真是這麼做的。多數傳統企業老闆轉型當莊主,無論是思維模式,還是操作套路,乃至員工管理,都充分平移了自己極為信賴的成功經驗。

而恰恰,這種經驗的平移,是跨界做莊園的第一個,也是最大的一個坑。

休閒莊園跨界,不要拿“大刀長矛”對抗“機槍炮彈”

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沒錯,商業是相通的,管理是相同的。但這種相通,僅限於同一個維度的同一個戰場。

比如,騎兵和步兵,雖然有所不同,但都屬冷兵器時代產物。能帶步兵打仗,或許也能帶騎兵衝鋒。可如果換到了炮兵團,還拿著孫子兵法去演練火炮甚至導彈部隊,就有點格格不入了。

再現實點的例子。傳統手機行業的人,為什麼紛紛被小米打敗?他們為什麼沒有跨界去玩互聯網思維?事實是,不是不去,而是玩不轉。兩者壓根不在一個維度,不在一個戰場。

同樣,傳統行業進入休閒莊園,其實不是進入了另一個賽道,而是進入了另一個戰場。一個遊戲規則完全不同的戰場。

傳統行業的賽場,是冷兵器時代的競爭。講究的是資源、技術、管理、效率、通路、勤奮等等。更重要的是,數百年的商業文明,已經將傳統行業的玩法總結得淋漓盡致,你知行合一即可。

莊園行業的戰場,是熱兵器時代的博弈。講究的是美學、體驗、個性、溫度、場景、社交等等。這個戰場,甚少有兵法總結,因為所有脫穎而出的勝利者,本身就是一個新玩法。

所以,傳統行業進入休閒莊園,近乎是一場跨越時代的穿越。之前所有的經驗和道具,別說利用,就連拿出來都顯得有些格格不入。

休閒莊園跨界,不要拿“大刀長矛”對抗“機槍炮彈”

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試圖平移經驗,是因為我們對休閒莊園的底層邏輯和未來趨勢的漠視。

如果你把休閒莊園看做是農業,看做是服務業,以為莊園是賣農家飯,是採摘,是親子娛樂,是田園住宿……,那的確,過去傳統經驗完全可以搞定這個行業。

但在消費升級的大背景下,消費者對田園生活的嚮往、對莊園休閒的定義、對親子教育的訴求、對美好生活的偏愛,遠不是吃餐一農家飯、帶孩子到農莊玩一天這麼初級。

同樣是一餐飯,同樣是一間房,同樣是一場親子活動,有人賣出了一餐飯的價格,還被顧客挑鼻子豎眼搞得兩敗俱傷。還有人玩出了高逼格,賣出了自己都不好意思的天價,還被顧客瘋狂發朋友圈替莊園打CALL。

差別在哪裡?不在飯菜品質,也不在房間奢華與否,更多是你對莊園屬性的認知,進而營造的場景和體驗能否直接觸抵消費者的內心,獲得他們的認同和依賴。

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同樣一個橙子,消費者貌似買的依然是那顆橙子,卻希望這顆橙子賦予它“勵志橙”的精神內涵,那麼購買行為同橙子本身的關聯度已經不大。

以此類推,消費升級下的消費趨勢,已經早已不是產品和功能,而是內容和情感。僅僅是生產端、供應端和銷售端的優化,充其量只能給一個及格分,卻無法改變這個戰場的格局。

當消費者在努力的追求二次元空間,而休閒莊園依然停留在外婆的澎湖灣,這種市場的脫軌,就是我們平移經驗的直接惡果。

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這種經驗和慣性平移,還表現在員工招聘和管理上。

當我們一如既往地號稱“是人才,不怕高工資”,一如既往地對員工進行KPI績效管理,會很快發現,一方面壓根招不來人,另一方面即使“連哄帶騙”招了幾個人,也很快要走掉。

莊園的地理區位、員工架構、人才模型,以及當代年輕人的內心訴求、職場願景、心理特點等等,都決定了我們不能把傳統行業的管理模式平移到莊園。

要解決莊園的人才問題,靠傳統的高工資和期權分紅不行,靠培訓、賦能、授權等等也不能完全解決,我們需要站在頂層設計角度,依靠組織模式和運營模式的創新,讓難題化為無形。

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傳統行業跨界到休閒莊園,不是換了一個行業,不是換了一個賽道,而是換了一個競賽項目,是從冷兵器戰場跨越到了熱兵器時代。

消費者的心態、消費者的需求以及獲取消費信息的途徑、對消費場景的預期都發生了改變,與此對應的,莊園的屬性、莊園的內容以及莊園的價值走向,都要對應發生變化。

這時,我們需要的不是平移、也不是優化,而是顛覆和蝶變。

作者:徐一刀(參見莊主·休閒莊園頂層設計研究院/首席架構師)


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